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Otimização e correções – 2 de outubro

OTIMIZAÇÃO E CORREÇÕES

Duskveil recebeu uma atualização focada em combate mais suave, visibilidade de monstros e facilidade de jogo. Combinamos correções baseadas em seus relatórios com melhorias no WIKI, nos menus e na loja.

Antes de fazer login, feche o jogo, inicie o patcher e espere a atualização terminar.

Otimização e combate

  • Adicionado pré-carregamento de modelos de monstros para o local atual para reduzir atrasos quando eles aparecem pela primeira vez ou são reunidos com uma capa.
  • Corrigido um bug de sincronização de visibilidade de monstros que permitia que um inimigo causasse dano permanecendo invisível até que o personagem se movesse.
  • Cálculos de velocidade de movimento de monstros corrigidos e movimento de personagem alinhado entre cliente e servidor. Isso aborda a causa identificada de diferenças de posição e acertos que não atingem o alvo visível.

A otimização continua: lentidão ocasional em grandes grupos ainda precisa de atenção. Se o problema persistir após a atualização, informe o local e as circunstâncias para que possamos reproduzi-lo com mais precisão.

Masmorras e efeitos

  • Restaurou a superfície de gelo nas áreas centrais do terceiro e quarto andares de Nemere, onde apareciam lacunas negras.
  • Correções anteriores preservadas para renderização de piso no Spider Dungeon e visualizações de modelo.
  • Corrigidas partículas quadradas pretas em um efeito de espada ao girar a câmera.

WIKI, loja e interface

  • Atualizados 29 artigos WIKI com ícones de jogos, texto legível e layouts mais claros.
  • As fontes dos itens, as receitas e os aprimoramentos aparecem em cartões claros. A busca por itens com um nível específico de aprimoramento foi melhorada.
  • Corrigido o seletor de quantidade e botões de fechamento na vitrine.
  • Atualizado o menu de ações rápidas F5.
  • Restaurou o layout familiar da janela de atualização, preservando as correções de confirmação.

Expedição II

Corrigimos os bônus de dois penteados premium contra pedras Metin, contra chefes e para drop de itens: 40% cada em vez de 25%. Os penteados gratuitos permanecem inalterados.

Obrigado por seus relatórios e ajuda com os testes. A principal atualização de outubro e seus recursos estão descritos em uma página dedicada.

Upgrades padrão e pontos de participação

Complemento da atualização: o equipamento de Expedição agora usa a janela normal de aprimoramento. Não é mais necessário um método separado; a janela mostra os materiais exigidos e o custo.

  • Armas, armaduras, joias e cintos de expedição usam atualizações padrão. Os requisitos materiais, os custos Yang e as taxas de sucesso permanecem inalterados.
  • Os Pontos de Participação agora são entregues como itens e consumidos do inventário. Seu saldo acumulado é preservado e convertido um para um. Os itens chegam pela fila de recompensas ao entrar no jogo.
  • Novas recompensas para batalhas e capítulos do Atlas também são emitidas como itens. Se o seu inventário estiver cheio, a recompensa permanece na fila e não é perdida.
  • Os suprimentos universais existentes ainda podem ser usados ​​para atualizações. As descrições dos materiais e receitas na enciclopédia do jogo foram atualizadas.

Atualize seu cliente através do patcher antes de fazer login.

Painel do usuário

Classificação

# Nome Império Nível
1 Sparcxy Shinsoo 105
2 Bac9 Jinno 105
3 4Skall Shinsoo 105
4 ProCellCity Shinsoo 105
5 Loki Chunjo 105
Top 100 »

# Nome Império Nível
1 DSCOFF Jinno 20
2 guild1 ERROR 20
3 HellAngels Chunjo 20
4 Smoke Chunjo 20
5 nigadjiga Shinsoo 17
Top 100 »

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