Duskveil recebeu uma atualização focada em combate mais suave, visibilidade de monstros e facilidade de jogo. Combinamos correções baseadas em seus relatórios com melhorias no WIKI, nos menus e na loja.
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Otimização e combate
- Adicionado pré-carregamento de modelos de monstros para o local atual para reduzir atrasos quando eles aparecem pela primeira vez ou são reunidos com uma capa.
- Corrigido um bug de sincronização de visibilidade de monstros que permitia que um inimigo causasse dano permanecendo invisível até que o personagem se movesse.
- Cálculos de velocidade de movimento de monstros corrigidos e movimento de personagem alinhado entre cliente e servidor. Isso aborda a causa identificada de diferenças de posição e acertos que não atingem o alvo visível.
A otimização continua: lentidão ocasional em grandes grupos ainda precisa de atenção. Se o problema persistir após a atualização, informe o local e as circunstâncias para que possamos reproduzi-lo com mais precisão.
Masmorras e efeitos
- Restaurou a superfície de gelo nas áreas centrais do terceiro e quarto andares de Nemere, onde apareciam lacunas negras.
- Correções anteriores preservadas para renderização de piso no Spider Dungeon e visualizações de modelo.
- Corrigidas partículas quadradas pretas em um efeito de espada ao girar a câmera.
WIKI, loja e interface
- Atualizados 29 artigos WIKI com ícones de jogos, texto legível e layouts mais claros.
- As fontes dos itens, as receitas e os aprimoramentos aparecem em cartões claros. A busca por itens com um nível específico de aprimoramento foi melhorada.
- Corrigido o seletor de quantidade e botões de fechamento na vitrine.
- Atualizado o menu de ações rápidas F5.
- Restaurou o layout familiar da janela de atualização, preservando as correções de confirmação.
Expedição II
Corrigimos os bônus de dois penteados premium contra pedras Metin, contra chefes e para drop de itens: 40% cada em vez de 25%. Os penteados gratuitos permanecem inalterados.
Obrigado por seus relatórios e ajuda com os testes. A principal atualização de outubro e seus recursos estão descritos em uma página dedicada.
Upgrades padrão e pontos de participação
Complemento da atualização: o equipamento de Expedição agora usa a janela normal de aprimoramento. Não é mais necessário um método separado; a janela mostra os materiais exigidos e o custo.
- Armas, armaduras, joias e cintos de expedição usam atualizações padrão. Os requisitos materiais, os custos Yang e as taxas de sucesso permanecem inalterados.
- Os Pontos de Participação agora são entregues como itens e consumidos do inventário. Seu saldo acumulado é preservado e convertido um para um. Os itens chegam pela fila de recompensas ao entrar no jogo.
- Novas recompensas para batalhas e capítulos do Atlas também são emitidas como itens. Se o seu inventário estiver cheio, a recompensa permanece na fila e não é perdida.
- Os suprimentos universais existentes ainda podem ser usados para atualizações. As descrições dos materiais e receitas na enciclopédia do jogo foram atualizadas.
Atualize seu cliente através do patcher antes de fazer login.





