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Optimisation et correctifs — 2 octobre

OPTIMISATION ET CORRECTIONS

Duskveil a reçu une mise à jour axée sur des combats plus fluides, une visibilité des monstres et une facilité de jeu. Nous avons combiné des correctifs basés sur vos rapports avec des améliorations du WIKI, des menus et de la boutique.

Avant de vous connecter, fermez le jeu, lancez le patcher et attendez la fin de la mise à jour.

Optimisation et combat

  • Ajout du préchargement des modèles de monstres pour l'emplacement actuel afin de réduire les délais lorsqu'ils apparaissent pour la première fois ou lorsqu'ils sont rassemblés avec une cape.
  • Correction d'un bug de synchronisation de la visibilité des monstres qui permettait à un ennemi d'infliger des dégâts tout en restant invisible jusqu'à ce que le personnage bouge.
  • Correction des calculs de vitesse de déplacement des monstres et des mouvements de personnages alignés entre le client et le serveur. Cela répond à la cause identifiée des différences de position et des frappes manquant la cible visible.

L'optimisation se poursuit : les ralentissements ponctuels des grands groupes nécessitent encore une attention particulière. Si le problème réapparaît après la mise à jour, signalez l'emplacement et les circonstances afin que nous puissions le reproduire plus précisément.

Donjons et effets

  • Restauration de la surface de glace dans les zones centrales des troisième et quatrième étages de Nemere où sont apparues des lacunes noires.
  • Corrections antérieures conservées pour le rendu du sol dans Spider Dungeon et les aperçus des modèles.
  • Correction de particules carrées noires dans un effet d'épée lors de la rotation de la caméra.

WIKI, boutique et interface

  • Mise à jour de 29 articles WIKI avec des icônes de jeu, un texte lisible et des mises en page plus claires.
  • Les sources d'objets, les recettes et les améliorations apparaissent sur des cartes claires. Recherche améliorée d'objets à un niveau de mise à niveau spécifique.
  • Correction du sélecteur de quantité et des boutons de fermeture dans la vitrine.
  • Mise à jour du menu d'actions rapides F5.
  • Restauration de la disposition familière de la fenêtre de mise à niveau tout en préservant les correctifs de confirmation.

Expédition II

Correction des bonus de deux coiffures premium contre les pierres Metin, contre les boss et aux objets dropés : 40% chacun au lieu de 25%. Les coiffures gratuites restent inchangées.

Merci pour vos rapports et votre aide pour les tests. La mise à jour majeure d'octobre et ses fonctionnalités sont décrites sur une page dédiée.

Surclassements standards et points de participation

Ajout à la mise à jour : l’équipement d’Expédition utilise désormais la fenêtre d’amélioration habituelle. Une méthode séparée n’est plus nécessaire ; cette fenêtre affiche les matériaux requis et le coût.

  • Les armes, armures, bijoux et ceintures d'expédition utilisent des améliorations standard. Les exigences matérielles, les coûts Yang et les taux de réussite restent inchangés.
  • Les Points de Participation sont désormais remis sous forme d’objets et consommés depuis votre inventaire. Votre solde accumulé est conservé et converti à raison d’un pour un. Les objets sont livrés via la file de récompenses à la connexion.
  • De nouvelles récompenses pour les batailles et les chapitres de l'Atlas sont également émises sous forme d'objets. Si votre inventaire est plein, la récompense reste dans la file d'attente et n'est pas perdue.
  • Les fournitures universelles existantes peuvent toujours être utilisées pour les mises à niveau. Les descriptions des matériaux et les recettes dans l'encyclopédie du jeu ont été mises à jour.

Mettez à jour votre client via le patcher avant de vous connecter.

Panneau utilisateur

Classement

# Nom Empire Niveau
1 Sparcxy Shinsoo 105
2 Bac9 Jinno 105
3 4Skall Shinsoo 105
4 ProCellCity Shinsoo 105
5 Loki Chunjo 105
Top 100 »

# Nom Empire Niveau
1 DSCOFF Jinno 20
2 guild1 ERROR 20
3 HellAngels Chunjo 20
4 Smoke Chunjo 20
5 nigadjiga Shinsoo 17
Top 100 »

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