Duskveil otrzymał aktualizację skupiającą się na płynniejszej walce, widoczności potworów i łatwości gry. Połączyliśmy poprawki oparte na Waszych raportach z ulepszeniami WIKI, menu i sklepu.
Przed zalogowaniem zamknij grę, uruchom patcher i poczekaj na zakończenie aktualizacji.
Optymalizacja i walka
- Dodano wstępne ładowanie modeli potworów dla bieżącej lokalizacji, aby zmniejszyć opóźnienia, gdy pojawiają się po raz pierwszy lub są zbierane wraz z peleryną.
- Naprawiono błąd synchronizacji widoczności potworów, który pozwalał wrogowi zadawać obrażenia, pozostając niewidzialnym, dopóki postać się nie poruszyła.
- Naprawiono obliczenia prędkości ruchu potworów i uzgodniono ruch postaci między klientem a serwerem. Usuwa to zidentyfikowaną przyczynę różnic pozycji i ciosów mijających widoczny cel.
Optymalizacja trwa: sporadyczne spowolnienia w dużych grupach nadal wymagają uwagi. Jeśli problem będzie się powtarzał po aktualizacji, zgłoś lokalizację i okoliczności, abyśmy mogli go dokładniej odtworzyć.
Lochy i efekty
- Przywrócono powierzchnię lodu w środkowych obszarach trzeciego i czwartego piętra Nemere, gdzie pojawiły się czarne szczeliny.
- Zachowano wcześniejsze poprawki dotyczące renderowania podłóg w Spider Dungeon i podglądach modeli.
- Naprawiono cząstki czarnego kwadratu w efekcie jednego miecza podczas obracania kamery.
WIKI, sklep i interfejs
- Zaktualizowano 29 artykułów WIKI, dodając ikony gier, czytelny tekst i przejrzystszy układ.
- Źródła przedmiotów, przepisy i ulepszenia pojawiają się na przejrzystych kartach. Poprawione wyszukiwanie przedmiotów na określonym poziomie ulepszenia.
- Naprawiono przyciski wyboru ilości i zamknięcia w oknie sklepu.
- Zaktualizowano menu szybkich akcji F5.
- Przywrócono znajomy układ okna aktualizacji, zachowując poprawki potwierdzające.
Wyprawa II
Poprawiono premie dwóch fryzur premium przeciwko kamieniom Metin, przeciwko bossom i wypadającym przedmiotom: 40% zamiast 25%. Darmowe fryzury pozostają niezmienione.
Dziękujemy za raporty i pomoc w testowaniu. Główną październikową aktualizację i jej funkcje opisano na stronie dedykowaną stronę.
Standardowe ulepszenia i punkty uczestnictwa
Dodatek aktualizacji: Sprzęt ekspedycyjny korzysta teraz ze standardowego okna ulepszeń. Oddzielna metoda aktualizacji nie jest już potrzebna; zwykłe okno pokazuje wymagane materiały i koszt.
- Broń ekspedycyjna, zbroja, biżuteria i pasy korzystają ze standardowych ulepszeń. Wymagania materiałowe, koszty Yang i wskaźniki sukcesu pozostają niezmienione.
- Punkty Uczestnictwa są teraz przyznawane jako przedmioty i zużywane z ekwipunku. Zgromadzone saldo zostaje zachowane i przeliczone jeden do jednego. Przedmioty trafiają przez kolejkę nagród po zalogowaniu.
- Nowe nagrody za bitwy i rozdziały Atlasu są również wydawane jako przedmioty. Jeśli Twój ekwipunek jest pełny, nagroda pozostaje w kolejce i nie przepada.
- Istniejące materiały uniwersalne można w dalszym ciągu wykorzystać do ulepszeń. Zaktualizowano opisy materiałów i przepisy w encyklopedii gry.
Przed zalogowaniem zaktualizuj swojego klienta poprzez patcher.





