A Duskveil frissítése a gördülékenyebb harcra, a szörnyek láthatóságára és a kényelmesebb játékra összpontosít. A bejelentéseitek alapján végzett javításokat a WIKI, a menük és a bolt fejlesztésével egészítettük ki.
Bejelentkezés előtt zárd be a játékot, indítsd el a patchert, és várd meg a frissítés végét.
Optimalizálás és harc
- Hozzáadtuk az aktuális helyszín szörnymodelljeinek előzetes betöltését, hogy csökkenjen a késés az első megjelenésükkor vagy a köpennyel történő összegyűjtésükkor.
- Javítottuk a szörnyek láthatóságának szinkronizálási hibáját, amely miatt az ellenfél sebzést okozhatott, miközben a karakter megmozdulásáig láthatatlan maradt.
- Javítottuk a szörnyek mozgási sebességének számítását, és összehangoltuk a karakter mozgását a kliens és a szerver között. Ez kezeli az azonosított pozícióeltérések és a látható célt elhibázó találatok okát.
Az optimalizálás folytatódik: a nagy csoportokban jelentkező alkalmi lassulások még figyelmet igényelnek. Ha a hiba frissítés után visszatér, jelentsd a helyet és a körülményeket, hogy pontosabban reprodukálhassuk.
Kazamaták és effektek
- Helyreállítottuk Nemere harmadik és negyedik emeletének központi jégfelületét, ahol fekete rések jelentek meg.
- Megőriztük a Pók-kazamata padlójának és a modellek előnézetének korábbi javításait.
- Javítottuk az egyik kard effektjének fekete négyzetes részecskéit a kamera forgatásakor.
WIKI, bolt és felület
- Frissítettünk 29 WIKI-cikket játékikonokkal, olvasható szöveggel és áttekinthetőbb elrendezéssel.
- A tárgyak forrásai, receptjei és fejlesztései világos kártyákon jelennek meg. Javítottuk a konkrét fejlesztési szintű tárgyak keresését.
- Javítottuk a mennyiségválasztó és bezáró gombokat a bolt ablakában.
- Frissítettük az F5 gyorsműveleti menüt.
- Visszaállítottuk a megszokott fejlesztési ablakot, megtartva a megerősítési javításokat.
Expedíció II
Javítottuk két prémium frizura Metin-kövek, bossok és tárgydobás bónuszait: mindegyik 40% a korábbi 25% helyett. Az ingyenes frizurák nem változtak.
Köszönjük a bejelentéseiteket és a tesztelési segítséget. A nagy októberi frissítés és funkciói itt olvashatók: egy külön oldalon.
Hagyományos fejlesztés és Részvételi Pontok
Kiegészítés a frissítéshez: az Expedíció felszerelése most a hagyományos fejlesztési ablakot használja. Külön fejlesztési módszer már nem szükséges; a normál ablak mutatja a szükséges anyagokat és a költséget.
- Az Expedíció fegyverei, páncéljai, ékszerei és övei hagyományosan fejleszthetők. Az anyagigény, a Yang-költség és a siker esélye változatlan.
- A Részvételi Pontokat most tárgyként kapod meg, és a leltáradból használod fel. A felhalmozott egyenleged megmarad, és egy az egyben átváltásra kerül. A tárgyakat bejelentkezéskor a jutalomsoron keresztül kapod meg.
- A csaták és az Atlasz fejezeteinek új jutalmai szintén tárgyként érkeznek. Ha a leltárad tele van, a jutalom a sorban marad, és nem vész el.
- A meglévő Univerzális Készletek továbbra is használhatók fejlesztéshez. Frissítettük az anyagok leírását és a játékenciklopédia receptjeit.
Bejelentkezés előtt frissítsd a klienst a patcherrel.





