Duskveil ha ricevuto un aggiornamento incentrato su combattimenti più fluidi, visibilità dei mostri e facilità di gioco. Abbiamo combinato le correzioni basate sulle tue segnalazioni con miglioramenti alla WIKI, ai menu e al negozio.
Prima di accedere, chiudi il gioco, avvia il patcher e attendi il completamento dell'aggiornamento.
Ottimizzazione e combattimento
- Aggiunto il precaricamento dei modelli di mostri per la posizione corrente per ridurre i ritardi quando appaiono per la prima volta o vengono raccolti con un mantello.
- Risolto un problema di sincronizzazione della visibilità dei mostri che consentiva a un nemico di infliggere danni rimanendo invisibile finché il personaggio non si muoveva.
- Risolti i calcoli della velocità di movimento dei mostri e il movimento allineato dei personaggi tra client e server. Questo risolve la causa identificata delle differenze di posizione e dei colpi che mancano del bersaglio visibile.
L'ottimizzazione continua: rallentamenti occasionali in grandi gruppi necessitano ancora di attenzione. Se il problema si ripresenta dopo l'aggiornamento, segnala la posizione e le circostanze in modo che possiamo riprodurlo in modo più accurato.
Dungeon ed effetti
- Restaurata la superficie ghiacciata nelle aree centrali del terzo e quarto piano di Nemere dove apparivano degli spazi neri.
- Sono state mantenute le correzioni precedenti per il rendering del pavimento nello Spider Dungeon e le anteprime dei modelli.
- Risolte le particelle quadrate nere nell'effetto spada quando si ruotava la telecamera.
WIKI, negozio e interfaccia
- Aggiornati 29 articoli WIKI con icone di gioco, testo leggibile e layout più chiari.
- Le fonti degli oggetti, le ricette e i potenziamenti sono organizzati in schede chiare. Migliorata la ricerca degli oggetti con un livello di potenziamento specifico.
- Risolto il problema con il selettore della quantità e i pulsanti di chiusura nella vetrina del negozio.
- Aggiornato il menu delle azioni rapide F5.
- Ripristinato il layout familiare della finestra di aggiornamento preservando le correzioni di conferma.
Spedizione II
Corretti i bonus di due acconciature premium contro le pietre Metin, contro i boss e al rilascio di oggetti: 40% ciascuno invece del 25%. Le acconciature gratuite restano invariate.
Grazie per le segnalazioni e l'aiuto con i test. L'aggiornamento principale di ottobre e le sue funzionalità sono descritti su una pagina dedicata.
Aggiornamenti standard e punti di partecipazione
Aggiunta all’aggiornamento: l’equipaggiamento della Spedizione ora usa la normale finestra di potenziamento. Non serve più un metodo separato; la finestra mostra i materiali richiesti e il costo.
- Le armi, le armature, i gioielli e le cinture da spedizione utilizzano potenziamenti standard. I requisiti materiali, i costi Yang e le percentuali di successo rimangono invariati.
- I Punti Partecipazione vengono ora assegnati come oggetti e consumati dall’inventario. Il saldo accumulato viene conservato e convertito uno a uno. Gli oggetti arrivano tramite la coda delle ricompense all’accesso.
- Vengono rilasciati come oggetti anche nuove ricompense per le battaglie e i capitoli Atlas. Se il tuo inventario è pieno, la ricompensa rimane in coda e non viene persa.
- I materiali universali esistenti possono ancora essere utilizzati per gli aggiornamenti. Le descrizioni dei materiali e le ricette nell'enciclopedia del gioco sono state aggiornate.
Aggiorna il tuo client tramite il patcher prima di accedere.





