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O principal neste patch: os stacks foram aumentados para 10 000, os caixões agora podem ser abertos em lotes de até Peças 200, novos veios apareceram nas primeiras cidades, e Gaia, a mineração automática, o título e diversas masmorras receberam correções importantes.
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Pilhas e caixões
- Pilha máxima aumentada de 2 000 para 10 000 itens.
- Os caixões normais agora abrem imediatamente em pacotes de até Peças 200 em um clique, em vez de serem clicados um de cada vez durante uma animação acelerada.
- Corrigido erro falso “Espaço de inventário insuficiente”.Ao verificar o espaço livre, o servidor agora leva em consideração que o mesmo drop é adicionado a uma pilha.
- Armas, armaduras, luvas de ladrão não empilháveis e o antigo passe Razador foram removidos do baú methine de nível 115.
- O restante cai deste caixão e não sobrecarrega mais seu inventário com um monte de itens separados.
- O empilhamento de vários outros caixões e consumíveis foi corrigido.
Minério, mineração automotiva e Gaia
- Novas veias são colocadas próximas aos NPCs nas primeiras cidades.Não há mais necessidade de correr atrás deles em metade do mapa.
- A mineração automática continua escavando corretamente o veio selecionado.
- Adicionada nova queda de minério.
- A afiação da picareta foi corrigida: a melhoria bem-sucedida agora dá a próxima picareta na cadeia.
- A moagem de Gaia vê pedras não apenas no inventário regular, mas também no inventário K especial.
- As pedras não aparecem mais duas vezes na janela de moagem.
- Adicionada moagem em massa e criação em lote de Gaia.
- O ferreiro tem uma troca: Materiais fracos 5 em 1 melhorados.
Masmorra
- Em masmorras privadas, o aggro dos mobs é aumentado em 25%, mas não mais do que em unidades 500.Coletar pacotes se tornará mais conveniente.
- O mundo aberto e a mecânica individual da Hydra não mudaram.
- A chance de deixar cair chaves nos andares Nemera aumentou de 1% para 15% e 20%.
- A defesa de Azrael após se mover entre andares foi corrigida: o chefe não deve mais ficar parado por algum tempo sem sofrer dano.
- Por derrotar o Senhor do Abismo agora é concedido 90 Recursos de expedição e um item raro.
- Se o tempo no Void Lord acabar, os participantes ativos receberão Recursos de expedição 20.Para receber a recompensa você deve realmente participar da batalha.
- A quantidade de lixo desatualizado em vários baús de chefes foi reduzida.
Título e troféus
- Corrigida a descrição e equipamento do título PvE permanente.
- Bônus de títulos ocultos agora são mostrados na tabela de bônus.
- Se o mesmo título já estiver equipado, o jogo mostrará uma mensagem em vez de reorganizar o item silenciosamente.
- Preço do título na Loja de Itens alterado para 700 MD.
- Criar um título de um ferreiro custa 3 bilhões de Yang — o preço foi aumentado tendo em conta os seus fortes bónus e validade ilimitada.
- Para Troféus 400 pode ser comprado repetidamente Item Encantado Antigo.
Equilíbrio e outras correções
- Brincos de alto nível receberam bônus PvE mais úteis: dano médio e HP.
- Corrigida a reversão da posição do personagem após o carregamento.
- A alquimia ativa agora é restaurada corretamente após carregar um personagem.
- Corrigido um bug visual em que, após abrir a janela de criação, o nível do personagem poderia se tornar 0e elementos de interface alienígenas apareceram na tela.
- O botão de construção do terreno da guilda não permanece mais na cidade após sair do território da guilda.
Tenha um bom jogo!





