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Das Wichtigste in diesem Patch: Die Stapel wurden erhöht 10 000, Särge können jetzt in Chargen von bis zu geöffnet werden 200 StückIn den ersten Städten tauchten neue Adern auf und Gaia, Auto-Mining, der Titel und mehrere Dungeons erhielten wichtige Korrekturen.
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Stapel und Schatullen
- Maximaler Stapel erhöht von 2 000 bis 10 000 Artikel.
- Normale Schatullen öffnen sich jetzt sofort in einer Packung von bis zu 200 Teile mit einem Klick, anstatt während einer beschleunigten Animation einzeln angeklickt zu werden.
- Falscher Fehler „Nicht genügend Inventarplatz“ behoben.Bei der Prüfung des freien Speicherplatzes berücksichtigt der Server nun, dass derselbe Drop zu einem Stack hinzugefügt wird.
- Waffen, Rüstungen, nicht stapelbare Diebeshandschuhe und der alte Razador-Pass wurden aus der Methin-Truhe der Stufe 115 entfernt.
- Die verbleibenden Tropfen aus dieser Schatulle stapeln sich und überladen Ihr Inventar nicht mehr mit einer Menge separater Gegenstände.
- Die Stapelbarkeit mehrerer anderer Schatullen und Verbrauchsmaterialien wurde behoben.
Erz, Autoabbau und Gaia
- In den ersten Städten werden neue Adern neben NPCs platziert.Es ist nicht mehr nötig, ihnen über die halbe Karte nachzulaufen.
- Bei korrekter Autominierung wird weiterhin die ausgewählte Ader gegraben.
- Neuer Erz-Drop hinzugefügt.
- Das Schärfen der Spitzhacke wurde behoben: Eine erfolgreiche Verbesserung ergibt nun die nächste Spitzhacke in der Kette.
- Gaias Schleifer sieht Steine nicht nur im regulären Inventar, sondern auch im speziellen K-Inventar.
- Steine werden im Schleiffenster nicht mehr doppelt angezeigt.
- Massenmahlung und Batch-Erstellung von Gaia hinzugefügt.
- Der Schmied hat einen Austausch: 5 schwache Materialien auf 1 verbessert.
Dungey
- In privaten Dungeons wird die Aggro der Mobs um 25 % erhöht, jedoch nicht mehr als um 500 Einheiten.Das Sammeln von Paketen wird komfortabler.
- Die offene Welt und die einzelnen Hydra-Mechaniken haben sich nicht verändert.
- Die Chance, Schlüssel auf Nemera-Böden fallen zu lassen, wurde von 1 % auf erhöht 15% und 20%.
- Azraels Verteidigung nach dem Wechsel zwischen den Etagen wurde behoben: Der Boss sollte nicht länger einige Zeit stehen bleiben, ohne Schaden zu nehmen.
- Für den Sieg über den Herrn des Abgrunds wird es jetzt verliehen 90 Expeditionsressourcen und ein seltener Gegenstand.
- Wenn die Zeit auf dem Void Lord abläuft, erhalten aktive Teilnehmer 20 Expeditionsressourcen.Um die Belohnung zu erhalten, müssen Sie tatsächlich am Kampf teilnehmen.
- Die Menge an veralteten Müllabwürfen in mehreren Bosstruhen wurde reduziert.
Titel und Trophäen
- Die Beschreibung und Ausrüstung des permanenten PvE-Titels wurde korrigiert.
- Versteckte Titelboni werden jetzt in der Bonustabelle angezeigt.
- Wenn derselbe Titel bereits ausgerüstet ist, zeigt das Spiel eine Meldung an, anstatt den Gegenstand stillschweigend neu anzuordnen.
- Der Titelpreis im Item-Shop wurde geändert in 700 MD.
- Die Herstellung eines Titels bei einem Schmied kostet 3 Milliarden Yang — Der Preis wurde unter Berücksichtigung der starken Boni und der unbegrenzten Gültigkeit erhöht.
- Für 400-Trophäen kann mehrfach gekauft werden Antiker verzauberter Gegenstand.
Balance und andere Korrekturen
- Hochstufige Ohrringe erhielten nützlichere PvE-Boni: durchschnittlicher Schaden und HP.
- Das Zurücksetzen der Zeichenposition nach dem Laden wurde behoben.
- Aktive Alchemie wird jetzt nach dem Laden eines Charakters korrekt wiederhergestellt.
- Es wurde ein visueller Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass nach dem Öffnen des Handwerksfensters die Stufe des Charakters geändert wurde 0, und auf dem Bildschirm erschienen außerirdische Schnittstellenelemente.
- Der Gildenlandbau-Button verbleibt nicht mehr in der Stadt, nachdem man das Gildengebiet verlassen hat.
Habt ein schönes Spiel!





