
Aktualizacja
Najważniejsze w tej łatce: stosy zostały zwiększone do 10 000, trumny można teraz otwierać partiami po maksymalnie 200 sztuk, w pierwszych miastach pojawiły się nowe żyły, a Gaia, automatyczne wydobywanie, tytuł i kilka lochów otrzymało ważne poprawki.
Aktualizacja
Stosy i trumny
- Zwiększono maksymalny stack z 2 000 do 10 000 przedmioty.
- Zwykłe trumny są teraz otwierane natychmiast w opakowaniu po maks 200 sztuk jednym kliknięciem, zamiast klikania pojedynczo podczas przyspieszonej animacji.
- Naprawiono fałszywy błąd „Za mało miejsca w ekwipunku”.Sprawdzając wolne miejsce, serwer bierze teraz pod uwagę, że ta sama kropla jest dodawana do jednego stosu.
- Broń, zbroja, Rękawice Złodzieja, których nie można układać w stosy i stara przepustka Razadora zostały usunięte ze skrzyni z metynami na poziomie 115.
- Pozostałe wypada z tego stosu trumien i nie zaśmiecają już Twojego ekwipunku kilkoma oddzielnymi przedmiotami.
- Naprawiono możliwość układania w stosy kilku innych skrzynek i materiałów eksploatacyjnych.
Ruda, wydobycie samochodów i Gaia
- Nowe żyły umieszczane są obok NPC-ów w pierwszych miastach.Nie ma już potrzeby biegać za nimi przez połowę mapy.
- Automining poprawnie kontynuuje kopanie wybranej żyły.
- Dodano nowy zrzut rudy.
- Naprawiono ostrzenie kilofa: udane ulepszenie daje teraz następny kilof w łańcuchu.
- Szlifowanie Gai widzi kamienie nie tylko w zwykłym ekwipunku, ale także w specjalnym inwentarzu K.
- Kamienie nie pojawiają się już dwukrotnie w oknie szlifowania.
- Dodano masowe mielenie i tworzenie partii Gai.
- Kowal ma wymianę: Poprawiono słabe materiały 5 na 1.
Dungey
- W prywatnych lochach aggro mobów wzrasta o 25%, ale nie więcej niż o jednostki 500.Zbieranie paczek stanie się wygodniejsze.
- Otwarty świat i indywidualna mechanika Hydry nie uległy zmianie.
- Zwiększono szansę na upuszczenie kluczy na piętrach Nemera z 1% do 15% i 20%.
- Naprawiono obronę Azraela po przemieszczaniu się pomiędzy piętrami: boss nie powinien już stać przez jakiś czas bez otrzymywania obrażeń.
- Jest teraz przyznawany za pokonanie Władcy Otchłani 90 Zasoby ekspedycji i jeden rzadki przedmiot.
- Jeśli skończy się czas na Władcy Pustki, aktywni uczestnicy otrzymają 20 Zasoby ekspedycji.Aby otrzymać nagrodę, musisz faktycznie wziąć udział w bitwie.
- Zmniejszono ilość nieaktualnych zrzutów śmieci w kilku skrzyniach z bossami.
Tytuł i trofea
- Naprawiono opis i wyposażenie stałego tytułu PvE.
- Ukryte bonusy tytułowe są teraz pokazane w tabeli bonusów.
- Jeśli ten sam tytuł jest już wyposażony, gra wyświetli komunikat zamiast po cichu przestawiać przedmiot.
- Cena tytułu w sklepie z przedmiotami zmieniona na 700 MD.
- Wytworzenie tytułu u kowala kosztuje 3 miliard Yang — cena została podwyższona, biorąc pod uwagę mocne bonusy i nieograniczoną ważność.
- Dla Trofea 400 można kupić wielokrotnie Starożytny zaczarowany przedmiot.
Balans i inne poprawki
- Kolczyki na wysokim poziomie otrzymały bardziej przydatne bonusy PvE: średnie obrażenia i HP.
- Naprawiono cofanie się pozycji postaci po załadowaniu.
- Aktywna alchemia jest teraz poprawnie przywracana po załadowaniu postaci.
- Naprawiono błąd wizualny, w wyniku którego po otwarciu okna rzemiosła poziom postaci mógł się zmienić 0, a na ekranie pojawiły się elementy interfejsu obcych.
- Przycisk budowy terenu gildii nie pozostaje już w mieście po opuszczeniu terytorium gildii.
Miłej gry!





