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Lo principal en este parche: las acumulaciones se han aumentado a 10 000, los ataúdes ahora se pueden abrir en lotes de hasta 200 piezas, aparecieron nuevas vetas en las primeras ciudades, y Gaia, la minería automática, el título y varias mazmorras recibieron correcciones importantes.
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Pilas y ataúdes
- La pila máxima aumentó de 2 000 a 10 000 artículos.
- Los ataúdes normales ahora se abren inmediatamente en un paquete de hasta 200 piezas en un clic, en lugar de hacer clic en uno a la vez durante una animación acelerada.
- Se corrigió el error falso "No hay suficiente espacio en el inventario".Al verificar el espacio libre, el servidor ahora tiene en cuenta que la misma gota se agrega a una pila.
- Se han eliminado las armas, armaduras, guantes de ladrón no apilables y el antiguo pase Razador del cofre de metino de nivel 115.
- El resto cae de esta pila de ataúdes y ya no abarrota tu inventario con un montón de artículos separados.
- Se ha corregido la capacidad de apilamiento de varios otros ataúdes y consumibles.
Mineral, minería automotriz y Gaia
- Se colocan nuevas vetas junto a los NPC en las primeras ciudades.Ya no es necesario correr tras ellos por la mitad del mapa.
- La minería automática continúa excavando correctamente la veta seleccionada.
- Se agregó una nueva caída de mineral.
- Se ha solucionado el afilado del pico: la mejora exitosa ahora otorga el siguiente pico en la cadena.
- La molienda de Gaia ve piedras no solo en el inventario regular, sino también en el inventario K especial.
- Las piedras ya no aparecen dos veces en la ventana de molienda.
- Se agregó molienda masiva y creación por lotes de Gaia.
- El herrero tiene un intercambio: Materiales débiles 5 en 1 mejorados.
Dungey
- En las mazmorras privadas, el aggro de los mobs aumenta en un 25%, pero no más que en unidades 500.Recoger paquetes será más conveniente.
- El mundo abierto y las mecánicas individuales de Hydra no han cambiado.
- Se ha aumentado la posibilidad de que se caigan llaves en los pisos de Nemera de 1% a 15% y 20%.
- Se ha arreglado la defensa de Azrael después de moverse entre pisos: el jefe ya no debería permanecer de pie por un tiempo sin recibir daño.
- Por derrotar al Señor del Abismo ahora se otorga 90 Recursos de expedición y un objeto raro.
- Si se acaba el tiempo en Void Lord, los participantes activos recibirán 20 Recursos de expedición.Para recibir la recompensa debes participar en la batalla.
- Se ha reducido la cantidad de basura obsoleta en varios cofres de jefes.
Título y trofeos
- Se corrigió la descripción y el equipamiento del título PvE permanente.
- Los bonos de títulos ocultos ahora se muestran en la tabla de bonos.
- Si el mismo título ya está equipado, el juego mostrará un mensaje en lugar de reorganizar el elemento silenciosamente.
- El precio del título en la Tienda de artículos cambió a 700 MD.
- Elaborar un título a partir de un herrero cuesta 3 mil millones de Yang — el precio se ha incrementado teniendo en cuenta sus fuertes bonificaciones y su validez ilimitada.
- Para Trofeos 400 se puede comprar repetidamente Objeto encantado antiguo.
Saldo y otras correcciones
- Los pendientes de alto nivel recibieron bonificaciones PvE más útiles: daño promedio y HP.
- Se corrigió la reversión de la posición del carácter después de la carga.
- La alquimia activa ahora se restaura correctamente después de cargar un personaje.
- Se corrigió un error visual en el que, después de abrir la ventana de creación, el nivel del personaje podía volverse 0, y aparecieron elementos de interfaz alienígenas en la pantalla.
- El botón de construcción del terreno del gremio ya no permanece en la ciudad después de abandonar el territorio del gremio.
¡Que tengas un buen juego!





