
Mise à jour
L'essentiel de ce patch : les stacks ont été augmentés à 10 000, les cercueils peuvent désormais être ouverts par lots allant jusqu'à Pièces 200, de nouvelles veines sont apparues dans les premières villes, et Gaia, l'exploitation minière automatique, le titre et plusieurs donjons ont reçu des correctifs importants.
Mise à jour
Piles et cercueils
- La pile maximale est passée de 2 000 à 10 000 articles.
- Les cercueils ordinaires s'ouvrent désormais immédiatement dans un paquet contenant jusqu'à Pièces 200 en un clic, plutôt que d'être cliqué un par un lors d'une animation accélérée.
- Correction de la fausse erreur « Pas assez d'espace d'inventaire ».Lors de la vérification de l'espace libre, le serveur tient désormais compte du fait que la même goutte est ajoutée à une pile.
- Les armes, armures, gants de voleur non empilables et l'ancien pass Razador ont été supprimés du coffre de méthine du niveau 115.
- Le reste tombe de cette pile de cercueils et n’encombre plus votre inventaire avec un tas d’objets séparés.
- L'empilage de plusieurs autres cercueils et consommables a été corrigé.
Minerai, exploitation minière automobile et Gaia
- De nouvelles veines sont placées à côté des PNJ dans les premières villes.Il n’est plus nécessaire de leur courir après sur la moitié de la carte.
- L'automatisation continue correctement à creuser la veine sélectionnée.
- Ajout d'une nouvelle goutte de minerai.
- L'affûtage des pioches a été corrigé : une amélioration réussie donne désormais la pioche suivante dans la chaîne.
- Le broyage de Gaia voit les pierres non seulement dans l'inventaire régulier, mais également dans l'inventaire K spécial.
- Les pierres n'apparaissent plus deux fois dans la fenêtre de broyage.
- Ajout du broyage de masse et de la création de lots de Gaia.
- Le forgeron a un échange : Amélioration des matériaux faibles du 5 sur le 1.
Dungeon
- Dans les donjons privés, l'aggro des mobs est augmentée de 25%, mais pas plus que de 500 unités.La collecte des packs deviendra plus pratique.
- Le monde ouvert et les mécanismes individuels d’Hydra n’ont pas changé.
- La probabilité de laisser tomber des clés sur les étages Nemera a été augmentée de 1% à 15% et 20%.
- La défense d'Azrael après un déplacement entre les étages a été corrigée : le boss ne devrait plus rester debout un certain temps sans subir de dégâts.
- Pour avoir vaincu le Seigneur des Abysses, il est désormais décerné 90 Ressources d'expédition et un objet rare.
- Si le temps passé sur le Seigneur du Vide est épuisé, les participants actifs recevront 20 Ressources d'expédition.Pour recevoir la récompense, vous devez réellement participer à la bataille.
- La quantité de déchets obsolètes dans plusieurs coffres de boss a été réduite.
Titre et trophées
- Correction de la description et de l'équipement du titre PvE permanent.
- Les bonus de titres cachés sont désormais affichés dans le tableau des bonus.
- Si le même titre est déjà équipé, le jeu affichera un message au lieu de réorganiser silencieusement l'objet.
- Le prix du titre dans la boutique d'objets a été remplacé par 700 MD.
- Fabriquer un titre à partir d'un forgeron coûte 3 milliards de Yang — le prix a été augmenté en tenant compte de ses bonus importants et de sa validité illimitée.
- Pour Trophées 400 peut être acheté à plusieurs reprises Objet enchanté ancien.
Solde et autres correctifs
- Les boucles d'oreilles de haut niveau ont reçu des bonus PvE plus utiles : dégâts et PV moyens.
- Correction de la restauration de la position du personnage après le chargement.
- L'alchimie active est désormais correctement restaurée après le chargement d'un personnage.
- Correction d'un bug visuel dans lequel, après avoir ouvert la fenêtre de fabrication, le niveau du personnage pouvait devenir 0, et des éléments d'interface extraterrestres sont apparus à l'écran.
- Le bouton de construction du terrain de guilde ne reste plus dans la ville après avoir quitté le territoire de guilde.
Bon jeu !





