
Préparez vos cibles Metin, libérez-vous si vous êtes coincé et gardez une liste de quêtes claire. Cette mise à jour améliore le confort quotidien, corrige les donjons et ajuste le butin.
Performances en combat
- Moins de chutes de FPS face aux grands groupes de monstres et pendant le farm dense. Les améliorations concernent DX9 et DX11.
- Les règles de touche et de dégâts, les compétences et l’équilibrage des classes restent identiques.
QoL : file de Metins
- Maintenez Maj et faites un clic gauche sur un Metin pour l’ajouter à la file. Choisissez jusqu’à 10 cibles ; un nouveau Maj + clic retire la pierre sélectionnée.
- Votre personnage attaque les pierres dans l’ordre choisi. Une fois la cible détruite, il passe à la suivante sans nouvelle sélection.
- Des numéros indiquent l’ordre au-dessus des pierres. La cible active est dorée, les suivantes turquoise ; le panneau affiche le nombre de Metins sélectionnés.
- Le bouton Vider retire toutes les cibles. Un déplacement manuel ou Échap annule également la file pour reprendre immédiatement le contrôle.
- La file manuelle et la chasse automatique sont distinctes : arrêtez la chasse automatique avant de créer une file. Des messages précisent si elle est pleine ou si une cible est indisponible.
- La chasse automatique tient compte des Metins occupés par les autres chasseurs automatiques et choisit une cible libre. La prochaine pierre est signalée à l’avance.
QoL : sauvetage du personnage
- Si vous êtes coincé, ouvrez Échap → Sauvetage → Se libérer. Le jeu cherche le point libre adapté le plus proche dans un rayon de 16 mètres.
- Vous restez sur la même carte et dans la même instance de donjon. Le sauvetage fonctionne à pied et en monture, sans vous envoyer à la sortie ni à l’étape suivante.
- Après un sauvetage réussi, le délai est de 60 secondes, même après reconnexion. Sans point adapté à proximité, aucun déplacement n’a lieu.
QoL : quêtes et consignes
- La recherche des pistes valide désormais la Gérante, le Forgeron et le Garde auprès des bons PNJ. Parlez au personnage demandé ou utilisez « Vérifier le lieu ».
- Dans l’épreuve du gardien, les monstres qui s’aventurent dans une zone où le combat est interdit reviennent dans l’arène. Ils ne restent plus invulnérables et ne bloquent plus la progression.
- Annulation par bouton et Échap corrigée chez l’échangeur, pour l’arme temporaire, à l’Autel de puissance, dans les téléports et récits des fantômes. Les menus peuvent être rouverts ensuite.
- Annuler le choix d’une arme temporaire ne donne plus d’objet. Un nouveau choix fonctionne aux huit étapes.
- Annuler un échange conserve les matériaux ; quitter un menu de téléportation ne prélève pas de Yang et ne déplace pas le personnage.
- À l’Autel de puissance, le refus ne reprend plus le libellé d’amélioration. Annuler un récit de fantôme ne fait pas progresser la rencontre ; vous pourrez reprendre la conversation.
- Les étapes terminées de l’arme temporaire disparaissent correctement et la suivante apparaît immédiatement. Les rappels de donjon terminés et la quête OX sont retirés après la sortie.
- L’Atlas des expéditions quitte la liste après les 26 objectifs et les cinq récompenses récupérées. Il reste accessible avec F5.
- Les consignes russes des donjons expliquent mieux les objectifs, clés, sceaux et passages.
Équilibrage des Metins de donjon
- Les dégâts excessifs contre les Metins des donjons sont corrigés : leur défense et leurs résistances sont de nouveau prises en compte. Le classement du coup maximal sur Metin repartira après la mise à jour.
- La correction concerne les Metins ; les règles de dégâts des monstres et boss restent identiques. Seul le record du coup maximal sur Metin est réinitialisé ; les autres classements et la progression sont conservés.
Modifications du butin
- Les boucliers du Titan, forets de sertissage et livres de chamane de poche tombent moins souvent. Les livres de familier et leur boîte sont retirés du butin et des coffres ; les objets possédés restent. Wiki actualisé.