
Wählt Metins im Voraus, befreit euch aus festgefahrenen Stellen und behaltet eure Aufgaben im Blick. Das Update bringt mehr Komfort im Alltag, Dungeon-Korrekturen und angepasste Beute.
Leistung im Kampf
- Weniger FPS-Einbrüche bei Kämpfen gegen große Monstergruppen und dichtem Farmen. Die Verbesserungen gelten für DX9 und DX11.
- Treffer- und Schadensregeln, Fertigkeiten und Klassenbalance bleiben erhalten.
QoL: Metin-Warteschlange
- Haltet Umschalt gedrückt und klickt einen Metin mit der linken Maustaste an. Bis zu 10 Ziele sind möglich; ein weiterer Umschalt-Klick entfernt den Stein wieder.
- Euer Charakter greift die Steine in der gewählten Reihenfolge an. Nach der Zerstörung des aktuellen Ziels folgt das nächste, ohne dass ihr es erneut auswählen müsst.
- Zahlen über den Steinen zeigen die Reihenfolge. Das aktive Ziel ist goldfarben, wartende Ziele türkis; das Fenster zeigt die Anzahl der ausgewählten Metins.
- Mit Leeren entfernt ihr alle Ziele. Manuelle Bewegung oder Esc bricht die Warteschlange ebenfalls ab, damit ihr sofort selbst steuern könnt.
- Manuelle Warteschlange und automatische Jagd sind getrennt: Beendet die automatische Jagd vor dem Zusammenstellen. Verständliche Meldungen erklären volle Listen und nicht verfügbare Ziele.
- Die automatische Jagd berücksichtigt von anderen automatischen Jägern belegte Metins und wählt ein freies Ziel. Der nächste ausgewählte Stein wird vorab markiert.
QoL: Rettung bei Feststecken
- Wenn ihr feststeckt, öffnet Esc → Rettung → Befreien. Das Spiel sucht den nächsten geeigneten freien Punkt innerhalb von 16 Metern.
- Ihr bleibt auf derselben Karte und in derselben Dungeon-Instanz. Die Rettung funktioniert zu Fuß und auf einem Reittier; sie führt weder zum Ausgang noch zur nächsten Stufe.
- Nach erfolgreicher Rettung gelten 60 Sekunden Wartezeit, auch nach erneutem Login. Gibt es keinen geeigneten Punkt in der Nähe, erfolgt keine Versetzung.
QoL: Aufgaben und Hinweise
- Bei der Spurensuche werden Verwalterin, Schmied und Wächter nun bei den richtigen NPCs gewertet. Sprecht den gesuchten Charakter an oder nutzt „Ort prüfen“.
- In der Wächterprüfung kehren Monster, die in einen Bereich mit Kampfverbot geraten, in die Arena zurück. Sie bleiben nicht mehr unverwundbar und blockieren den Fortschritt nicht.
- Abbrechen per Schaltfläche und Esc beim Tauscher, bei temporären Waffen, am Altar der Macht, bei Teleports und Geistergeschichten korrigiert. Die Menüs lassen sich danach erneut öffnen.
- Das Abbrechen der temporären Waffenauswahl gibt keinen Gegenstand mehr aus. Eine erneute Auswahl funktioniert auf allen acht Stufen.
- Beim Abbrechen eines Tauschs bleiben die Materialien erhalten; beim Verlassen eines Teleportmenüs wird kein Yang abgezogen und der Charakter bleibt stehen.
- Am Altar der Macht wiederholt die Ablehnung nicht mehr die Beschriftung der Verbesserung. Eine abgebrochene Geistergeschichte setzt die Bekanntschaft nicht fort; sprecht den Geist später erneut an.
- Abgeschlossene Stufen der temporären Waffe verschwinden korrekt; die nächste verfügbare Stufe erscheint sofort. Erledigte Dungeon-Erinnerungen und die OX-Quest werden nach dem Verlassen entfernt.
- Der Expeditionsatlas verschwindet nach allen 26 Zielen und fünf abgeholten Belohnungen aus der Questliste. Über F5 bleibt er erreichbar.
- Russische Dungeon-Hinweise erläutern Ziele, Schlüssel, Siegel und Übergänge verständlicher.
Balance der Dungeon-Metins
- Überhöhter Schaden gegen Dungeon-Metins wurde korrigiert: Verteidigung und Widerstände gelten wieder. Die Rangliste für den höchsten Metin-Treffer beginnt nach dem Update neu.
- Die Korrektur betrifft Metins; die Schadensregeln für Monster und Bosse bleiben gleich. Nur der höchste Metin-Treffer wird zurückgesetzt, andere Ranglisten und der Charakterfortschritt bleiben erhalten.
Änderungen an der Beute
- Titan-Schilde, Sockelbohrer und Bücher der Taschen-Schamanin fallen seltener. Pet-Fertigkeitsbücher und ihre Kiste entfallen aus Beute und Truhen; vorhandene Gegenstände bleiben. Wiki-Beute aktualisiert.