
Выбирайте метины заранее, освобождайтесь из застрявших мест и следите за заданиями без лишних писем. В обновлении собраны новые возможности для повседневной игры, исправления подземелий и изменения добычи.
Производительность в бою
- Уменьшены просадки FPS при сражениях с большими группами монстров и плотном фарме. Улучшения работают в DX9 и DX11.
- Правила попаданий и урона, навыки и баланс классов сохранены.
QoL: очередь метинов
- Зажмите Shift и нажмите левой кнопкой мыши на метин, чтобы добавить его в очередь. Можно выбрать до 10 целей; повторное нажатие с Shift убирает выбранный камень из списка.
- Персонаж атакует камни в порядке добавления. После уничтожения текущей цели переходит к следующей — заново выбирать каждый метин не нужно.
- Над выбранными камнями видны номера очереди. Текущая цель выделена золотым, ожидающие — бирюзовым; на панели отображается количество выбранных метинов.
- Кнопка «Очистить» убирает все цели. Очередь также отменяется при ручном движении или нажатии Esc, чтобы вы могли сразу взять управление на себя.
- Ручная очередь и автоохота работают отдельно: перед составлением очереди остановите автоохоту. Если список заполнен или цель недоступна, появится понятное сообщение.
- Автоохота учитывает занятые другими автоохотниками метины и выбирает свободную цель. Следующий выбранный камень отмечается заранее.
QoL: спасение персонажа
- Если персонаж застрял, откройте Esc → «Спасение» → «Освободиться». Игра ищет ближайшую подходящую свободную точку в пределах 16 метров.
- Персонаж остаётся на той же карте и в том же экземпляре подземелья. Освобождение работает пешком и верхом; оно не переносит к выходу или на следующий этап.
- После успешного освобождения действует пауза 60 секунд. Повторный вход её не сбрасывает. Если рядом нет подходящей точки, освобождение не выполняется.
QoL: задания и подсказки
- «Следопыты»: поиск управляющей, кузнеца и стражника засчитывается у правильных NPC. Можно поговорить с нужным персонажем или нажать «Проверить место».
- В испытании хранителя мобы, вышедшие на запрещённый для боя участок, возвращаются на арену. Они больше не остаются неуязвимыми и не мешают продолжить прохождение.
- Исправлена отмена кнопкой и клавишей Esc в меню обменника, выбора временного оружия, Алтаря Мощи, телепорта и рассказов призраков. После выхода меню можно открыть снова.
- Отмена выбора временного оружия больше не выдаёт предмет. Повторный выбор работает на всех восьми ступенях.
- При отмене обмена сохраняются материалы; при выходе из меню телепорта не списываются Yang и персонаж остаётся на месте.
- У Алтаря Мощи подпись отказа больше не повторяет улучшение. Отмена рассказа призрака не продвигает знакомство — продолжить можно при следующем разговоре.
- Завершённые этапы временного оружия корректно исчезают, следующий доступный этап появляется сразу. Исправлено удаление завершённых напоминаний о данжах и задания OX после выхода.
- Атлас экспедиций убирается из списка после выполнения 26 целей и получения всех пяти наград. Просмотр через F5 остаётся доступен.
- Переработаны русские подсказки подземелий: цели этапов, ключи, печати и переходы.
Баланс метинов в подземельях
- Исправлен завышенный урон по метинам в подземельях: снова учитываются их защита и сопротивления. Топ максимального удара по метинам сброшен — новые рекорды считаются по исправленным правилам.
- Исправление относится к метинам: правила урона по монстрам и боссам не меняются. Сброс затронул только рекорд максимального удара по метинам — остальные рейтинги и прогресс персонажей сохраняются.
Изменения добычи
- Снижена частота выпадения щита Титана, буров и книги карманной шаманки. Книги питомцев и ящик с ними убраны из добычи и наград ларцов; предметы в инвентарях сохраняются. Дроп в Вики актуализирован.