
Em 28 de agosto de 2026, uma grande atualização de progressão foi lançada no Duskveil.ele combina o caminho do primeiro nível ao desafio final, metas semanais, altar do legado, cinco ranques e Fenda crepuscular ranqueada.
Onde abrir
Pressione & nbsp;F5& nbsp;e escolha "herança".
Ou abra o painel inferior com uma seta e clique no novo botão legado.
O botão AFK também foi movido para F5 e para o painel inferior.
O legado e o AFK não ocupam mais linhas permanentes na lista de eventos.
O caminho do herói
O novo sistema funciona em toda a conta e mostra a rota de desenvolvimento do 1º ao 99º nível. As etapas já concluídas são consideradas retroativamente. Contas antigas recebem crédito de progresso, mas não podem recuperar recompensas iniciais.
Testes semanais
Três categorias independentes estão disponíveis a cada semana: monstros comuns, Pedras Metin e chefes. Para cada categoria, uma etiqueta é emitida, com um máximo de três etiquetas por semana. Jogo ativo-matar no modo AFK e auto-caça não estão incluídos nos desafios semanais.
As marcas são acumuladas para sempre e não são gastas ao subir de ranque.
Altar Do Patrimônio
O altar não requer mais conhecimento VNUM e não leva itens aleatórios.
Pegue a pilha desejada de itens do inventário.
Coloque - o em uma célula visível "aqui".
Verifique o nome do item, a quantidade exata de crédito e o depósito recebido.
Confirme a transmissão.
Sem a pilha selecionada e a confirmação separada, nada é removido.
O caminho completo exigirá 2,3 bilhões de Yang e 575 pontos de contribuição. Valores nas linhas — o preço de cada aumento individual.
No Ranque V, você pode escolher uma relíquia: & nbsp;+10% de dano aos chefes& nbsp;ou & nbsp;;+10% de dano às pedras Metinas. A escolha é mutuamente exclusiva e não se soma indefinidamente com cópias do título.
Fenda crepuscular
Não existe um "selo de autorização" separado. para entrar:
Nível 99;
qualquer 3 de 5 cadeias permanentes de progresso;
uma vitória sobre Razador e Nemera;
mínimo 1 marca semanal acumulada;
a auto-caça foi desativada por todos os participantes.
A fenda é executada em CH1 para um grupo de 1 a 4 jogadores. No interior — há várias ondas, o guardião final, o modificador semanal e a classificação do melhor tempo. Não há recompensa repetida por recursos, Yang ou experiência na falha: este é o desafio final da competição.
Interface e conveniência
Quatro páginas do Patrimônio foram completamente redesenhadas: estágios 1-99, cartões semanais, um altar visual e um painel separado de classificação/falha.
Foram adicionados ícones de jogos, fundo texturizado, molduras douradas, status de cor e grandes ações básicas.
O primeiro clique na janela não envia mais o personagem para fugir.
A janela não está pendurada em cima de tudo: inventário, amigos e outras janelas de jogos recebem o foco normalmente.
Corrigido um artigo WIKI vazio; ele tem uma breve instrução sobre o sistema.
Outras alterações de compilação
Nas missões de caça 68-69, o alvo 1061 inacessível foi substituído por um monstro real 1031.
Corrigimos o comportamento de animais de estimação comuns e evoluídos.
O pacote de conteúdo visual Duskveil Dragon foi atualizado.
A atualização já está instalada. Divirta-se jogando em Duskveil!





