
El 28 de agosto de 2026, se lanzó una importante actualización de progresión en Duskveil.& nbsp;combina el camino desde el primer nivel hasta la prueba final, los objetivos de la semana, el Altar del Patrimonio, los cinco rangos y la falla Crepuscular clasificada.
Dónde abrir
Haga clic en F5& nbsp;y seleccione "Legado".
Alternativamente, expanda el panel inferior con la flecha y haga clic en el nuevo botón Legado.
El botón AFK-locations también se ha trasladado a F5 y al panel inferior.
Legacy y AFK ya no ocupan filas constantes en la lista de eventos.
El camino del héroe
El nuevo sistema funciona en toda la cuenta y muestra la ruta de desarrollo desde el nivel 1 hasta el nivel 99. Las etapas ya completadas se tienen en cuenta retroactivamente. Las cuentas antiguas reciben un crédito de progreso, pero no pueden recuperar las recompensas iniciales Premium.
Pruebas semanales
Hay tres categorías independientes disponibles cada semana: monstruos comunes, piedras Metin y jefes. Por cada categoría se emite una etiqueta, con un máximo de tres etiquetas por semana. El modo AFK y la caza automática no se incluyen en los desafíos semanales.
Las marcas se acumulan para siempre y no se desperdician al subir de rango.
Altar Del Patrimonio
El altar ya no requiere conocimiento de VNUM y no recoge objetos aleatorios.
Tome la pila deseada de artículos del inventario.
Póngalo en la celda visible "aquí".
Verifique el nombre del artículo, la cantidad exacta de amortización y la contribución recibida.
Confirme la transferencia.
Sin la pila seleccionada y la confirmación por separado, no se elimina nada.
Para completar el recorrido se necesitarían 2.300 millones de euros y 575 puntos de aportación. Los valores en las filas son el precio de cada aumento individual.
En el rango V se puede elegir una reliquia: & nbsp;+ 10% de daño a los jefes& nbsp;o & nbsp;+ 10% de daño a las piedras Metin. La elección es mutuamente excluyente y no se suma indefinidamente con las copias del título.
La falla crepuscular
No existe un "sello de tolerancia" separado.& nbsp;para la entrada es necesario:
Nivel 99;
cualquiera de 3 de las 5 cadenas de progreso constantes;
una victoria sobre Razador y Nemera;
mínimo 1 etiqueta semanal acumulada;
caza automática desactivada para todos los participantes.
La falla se activa en CH1 para un grupo de 1 a 4 jugadores. En el interior hay varias olas, un guardián final, un modificador semanal y una clasificación de mejor tiempo. No hay recompensa repetible por los recursos, el Yang o la experiencia en la Falla: esta es la prueba competitiva final.
Interfaz y comodidad
Cuatro páginas de Patrimonio completamente rediseñadas: etapas 1-99, tarjetas semanales, un Altar Visual y un panel de rango/Falla separado.
Se agregaron iconos de juego, fondos de textura, Marcos dorados, Estados de color y grandes acciones básicas.
El primer clic en la ventana ya no envía al personaje a correr.
La ventana no cuelga sobre todo: el inventario, los amigos y otras ventanas del juego normalmente se enfocan.
Se corrigió un artículo wiki vacío; tiene una breve instrucción sobre el sistema.
Otros cambios de compilación
En las misiones de caza 68-69, el objetivo inaccesible 1061 se reemplaza por el monstruo 1031 que se encuentra en la realidad.
Se corrigió el seguimiento de las mascotas normales y en desarrollo.
Se ha actualizado EL paquete de contenido Visual Duskveil Dragon.
La actualización ya está instalada. Disfruta jugando en Duskveil!





