
Dne 28.srpna 2026 vyšla na Duskveil velká aktualizace progrese.& nbsp;spojuje cestu od první úrovně k závěrečné zkoušce, týdenní cíle, oltář dědictví, pět ran a soumrak hodnocení.
Kde otevřít
Stiskněte & nbsp;F5 a vyberte odkaz.
Buď otevřete spodní panel šipkou a klikněte na nové tlačítko dědictví.
Tlačítko AFK lokací je také přeneseno do F5 a do spodní lišty.
Odkaz a AFK již nejsou v seznamu událostí obsazeny trvalé řádky.
Cesta hrdiny
Nový systém funguje na celý účet a ukazuje trasu vývoje od 1.do 99. úrovně. Již dokončené etapy jsou zohledněny zpětně. Starší účty získávají přehled o pokroku, ale nemohou si znovu vyzvednout Prémiové počáteční odměny.
Týdenní testy
Každý týden jsou k dispozici tři nezávislé Kategorie: běžná monstra, metinové kameny a bossové. Za každou kategorii je vydána jedna značka, maximálně tři značky týdně. Počítá se s aktivní vražednou hrou v režimu AFK a Auto-Motion do týdenních testů nepatří.
Značky se hromadí navždy a při zvyšování hodnosti se nerozdělují.
Oltář Dědictví
Oltář již nevyžaduje znalosti VNUM a nebere náhodné předměty.
Vezměte správnou hromadu položek z inventáře.
Umístěte ji do znatelné buňky "sem".
Zkontrolujte název položky, přesný počet odpisů a výsledný příspěvek.
Potvrďte přenos.
Bez zvolené hromádky a samostatného potvrzení se nic neodstraní.
Na celou cestu bude potřeba 2,3 miliardy Yangů a 575 bodů příspěvku. Hodnoty v řádcích-cena každého jednotlivého zvýšení.
Na V pořadí si můžete vybrat jednu relikvii: + 10% poškození šéfů nebo & nbsp;+10% poškození metinových kamenů. Výběr je vzájemně se vylučující a neskládá se donekonečna s kopiemi titulu.
Soumrak zlomu
Neexistuje žádný samostatný "tisk tolerance". pro přihlášení potřebujete:
Úroveň 99;
jakékoli 3 z 5 stálých řetězců pokroku;
po jednom vítězství nad Razadorem a Nemerou;
minimálně 1 kumulovaná týdenní známka;
zakázaná motorizace u všech účastníků.
Zlom startuje na CH1 pro skupinu 1 až 4 hráčů. Uvnitř je několik vln, finální strážce, týdenní modifikátor a hodnocení nejlepšího času. Neexistuje žádná opakovaná odměna za zdroje, Yang nebo zlomové zkušenosti: je to konečná soutěžní výzva.
Rozhraní a pohodlí
Zcela přepracovány jsou čtyři stránky dědictví: fáze 1-99, týdenní karty, vizuální oltář a samostatný panel hodnocení/zlomu.
Přidány herní ikony, texturní pozadí, zlaté rámečky, barevné statusy a hlavní akce.
První kliknutí na okno již neposílá postavu k útěku.
Okno není zavěšeno nad vším: inventář, přátelé a další herní okna normálně dostávají zaostření.
Opraven prázdný článek WIKI; má stručný návod k systému.
Ostatní změny sestavení
V loveckých úkolech 68-69 je nedostupný cíl 1061 nahrazen reálně se vyskytujícím monstrem 1031.
Opraveno sledování běžných a vyvíjejících se mazlíčků.
Aktualizovaný balíček vizuálního obsahu Duskveil Dragon.
Aktualizace je již nainstalována. Užijte si hru na Duskveil!





