Арена
Вход, правила и 30 наград
Полуночный театр
Прохождение, билеты и награды
Постоянные усиления и плащ
Как работают изменения
Вход, правила и 30 наград
Полуночный театр
Прохождение, билеты и награды
Постоянные усиления и плащ
Как работают изменения
Арена равных боёв
- Вход: CH1, уровень 30+, выбранная ветка навыков. Кнопка со шлемом на нижней панели или F5.
- Одиночная очередь: 1×1, 2×2, 3×3 и 5×5. Отдельный массовый бой — без наград.
- Равный временный профиль и чистая экипировка; личные усиления не дают преимущества. Личное состояние возвращается после выхода.
- На экране боя: счёт сторон, составы команд, время до конца и результат — победа, поражение или ничья.
Повторные бои с тем же соперником дают награды без паузы. После матча показаны медали, зачётные убийства и очки рейтинга либо причина отсутствия награды. Табло находится справа под миникартой. Бой с одного ПК не даёт наград; суточный лимит сохранён.
Полуночный театр
- F10 → «Полуночный маскарад». Репетиция: 30+, бесплатно. Основной режим: 90+, пропуск на каждого за 50 млн Янг.
- Пять сцен за 45 минут, соло или до четырёх игроков. Группа не увеличивает здоровье боссов. Повторный вход не продлевает время.
- Исправлены проходы первой сцены: барьеры открываются своим колесом. После четвёртого прохода подсказка направляет к выходу.
- Кнопка маскарада получила отдельную иконку маски и больше не перекрывает подсказки.
Награды театра и ИШ
14 постоянных наград получили бонусы на уровне существующих аналогов. Предмет из игрового обмена и ИШ имеет одинаковые свойства; стоимость игрового обмена сохранена. Разрешены обмен и личная лавка.
- 4 костюма тела — 5000 HP, 150 защиты, 40% против монстров; Цена, МД: 499.
- 6 обликов оружия — По 40% против монстров, метинов и боссов; Цена, МД: 599.
- 2 питомца — 4000 HP, 35% против монстров, 35% дропа; Цена, МД: 399.
- 2 ездовых — 30 скорости, 85% против монстров, 25% шанса двойного опыта; Цена, МД: 499.
Постоянные усиления
- Зелёное и фиолетовое зелья заменены постоянными эффектами: +30 скорости атаки и +40 скорости передвижения. Старые зелья убраны из стартовых наборов, инвентарей и непроданных товаров лавок.
- Шесть усилений Бога дракона действуют автоматически: +20% HP, атаки, SP и защиты; по 20 процентных пунктов крита и проникновения.
- Автовосстановители HP/SP получили бесконечный запас. Темп восстановления и переключение сохранены. Ограничения арены действуют для всех усилений.
Плащ, рыбалка и добыча
- Плащ храбрости: радиус 6000 (60 м) в обычном мире и 10000 (100 м) в данжах. Повторный сбор работает для ваших обычных боевых монстров и потерявших цель.
- Фишбот — программа рыбалки для игрока — учитывает только открытые ячейки для рыбы и наживки.
- Право на добычу корректно восстанавливается после телепорта и смены канала.
Алхимия дракона
- Первое повышение класса алхимии: 4 камня вместо 5. Прозрачный или великолепный мифический камень +0: 2400 осколков вместо 3000 при выбранных Cor своего типа и порядке «класс → чистота».
Инвентарь и торговля
- Дополнительный инвентарь пристыкован слева; упорядочены семь категорий и сортировка.
- Единые рамки боковых кнопок, отдельная иконка корзины. На страницах экипировки II/III видны подсказки пустых слотов.
- Автопродажа использует цены торговцев. Продажа из меню выбрасывания в инвентаре «К» выбирает правильный слот; для частичной продажи сначала отделите стопку.
- Вкладка торговли: ручной запуск и остановка повтора сообщения раз в 120 секунд. Нижняя панель запоминает видимость.
- Рейтинги публичных сообщений и использованных переключателей бонусов.
Другие исправления
- Исправлены ошибки входа в мир и отображения арены. Исправлен призыв Наггета и Маффина, обработка сетевых обменов при входе и переходах.
- Исправлена перезарядка «Натиска» у воина тела: повторное нажатие больше не снимает таймер навыка. Базовая перезарядка — 12 секунд с учётом скорости заклинаний.
- HP цели остаётся поверх эффектов без перекрытия диалогов. Вики содержит отдельные инструкции по арене и театру.
- В ИШ надпись «Купить» больше не смещается при наведении мыши.