
Vstup, formáty, medaile a všech 30 odměn.
Půlnoční divadlo
Vstupenky, pět scén, bossové a odměny.
Aréna rovných soubojů
CH1, úroveň 30+ a zvolená větev dovedností: rozbalte spodní lištu a klikněte na přilbu nebo otevřete F5. Samostatná fronta sestavuje 1v1, 2v2, 3v3 a 5v5. Oddělený hromadný boj je bez odměn.
Dočasný profil: úroveň 105, 45000 HP, 15000 SP, vlastnosti po 120, P dovednosti vlastní větve a stejné vybavení bez dalších bonusů. Osobní výbava, vnější posílení, mazlíčci, Buffi a lektvary nedávají výhodu. Při odchodu se vrací osobní stav; čas předmětů pokračuje. Zápas trvá 5 minut, cílem je 5 zabití na člena týmu; stejný výsledek znamená remízu.
Opakované souboje se stejným soupeřem dávají odměny bez čekání. Výsledek uvádí medaile, uznaná zabití a body nebo důvod chybějící odměny. Tabule je vpravo pod minimapou. Stejný počítač bez odměn; denní limity platí.
- Panel arény: skóre týmů, sestavy, zbývající čas a vítězství / porážka / remíza.
Půlnoční divadlo
Pět scén, tři masky a dva páni prokletého divadla. Postav se Morveinovi a Sevranovi sám nebo s přáteli.
- Měň kulisy pákami a otevírej průchody. Vyber si osobní masku s výhodou i nevýhodou.
- Maškaráda má vlastní ikonu masky. Tlačítko již nepřekrývá nápovědu.
- První scéna divadla: každá bariéra vyžaduje vlastní kolo. Po čtvrtém průchodu nápověda ukazuje k východu.
Odměny divadla v Item Shopu
Všech 14 odměn divadla je také v Item Shopu za MD: kostým těla 499, vzhled zbraně 599, mazlíček 399, jezdecké zvíře 499. Bonusy jsou stejné jako při herní výměně; ceny v pečetích/vosku se nemění.
Tělo:5000 ZB,150 obrany,40% proti příšerám. Zbraně:40% proti příšerám, Metinům a bossům. Mazlíčci:4000 ZB,35% proti příšerám,35% šance na předměty. Jezdecká zvířata:30 rychlosti,85% proti příšerám,25% šance na bonusové zkušenosti.
Pohodlí při hře
Rychlost útoku +30 a pohybu +40 působí trvale. Zelené a fialové lektvary se odstraní ze startovních darů i inventářů. Omezení arény zůstávají.
Šest posílení Dračího boha je trvalých a automatických: +20% HP, útoku, SP a obrany a 20 procentních bodů kritického a průrazného zásahu. Automatické obnovovače HP/SP mají neomezenou zásobu při stejném tempu a přepínání. Omezení arén zůstávají.
- Účinky zelených a fialových lektvarů jsou trvalé: +30 rychlosti útoku a +40 pohybu. Staré lektvary se odstraňují ze startovních darů, inventářů a neprodaného zboží stánků.
Plášť odvahy
Plášť odvahy přitahuje běžné pohyblivé příšery do 60 m ve světě a 100 m v dungeonech. Opakované použití znovu přivolá vaše bojující příšery i ty bez cíle.
Dračí alchymie
První vylepšení třídy dračí alchymie vyžaduje 4 kameny místo 5. S vybranými Cor stejného typu a vylepšením třídy před čistotou potřebuje čirý nebo výborný mýtický kámen +0 2400 úlomků Expedice místo 3000 — o 20 % méně. Poplatky v Yang a ceny hotových kamenů se nemění.
Fishbot — rybářský program
Při ukládání ryb a návnad program počítá pouze odemčená políčka inventáře. Zamčené řádky už nepovažuje za volné místo.
Pohodlí a opravy
Speciální sklad se připojí vlevo k běžnému inventáři. Sedm známých kategorií je na bočním panelu; pořadí kategorií a třídění předmětů je spolehlivější.
Samostatná záložka obchodu může opakovat vaši zprávu každých 120 sekund. Opakování spouštíte a zastavujete ručně.
Spodní lišta je ve výchozím stavu viditelná a pamatuje si vaši volbu. Dosavadní zkratky zůstávají dostupné.
Nové žebříčky počítají veřejné zprávy a spotřebované změny bonusů.
Automatický prodej používá stejné ceny jako obchodníci. Vylepšeno chování při plné peněžence a otevírání více truhel.
Nárok na kořist se po teleportaci a změně kanálu správně obnovuje.
Boční tlačítka inventáře mají jednotný rámeček, stejnou velikost a přehlednou ikonu prodejního košíku.
Na II. a III. stránce výbavy se v prázdných slotech zobrazují tlumené herní ikony. Po obsazení slotu nápověda zcela zmizí.
Další opravy
- Opraveny chyby při vstupu do světa a zobrazení panelu arény.
Prodej z nabídky vyhození ve speciálním inventáři K používá správné políčko; pro částečný prodej nejprve rozdělte zásobník. HP cíle zůstává nad efekty bez opakovaného vytahování celého okna nad dialogy. Opraveno přivolání Nuggeta/Muffina a síťová komunikace při přihlášení a přechodech.
- Opravena obnova útoku nájezdem u tělesného válečníka: opakovaný stisk již nemaže časovač. Základní obnova je 12 sekund a ovlivňuje ji rychlost kouzel.
- Nápis Koupit v Item Shopu se již při najetí myší neposouvá.