
Enfréntate a la Hidra, descubre equipo de caza y utiliza el nuevo chat de comercio. También llegan más comodidad, elección de fuente y nombres de objetos claros en los 12 idiomas.
- Acceso a la Hidra
- Combate en el barco
- Recompensas e intercambios
- Armaduras y armas PvE
- Chat de comercio
- Mejoras y correcciones
- Antes de jugar
Acceso a la Hidra
Abre la lista de mazmorras (F10) y elige Hidra. El modo normal requiere nivel 90 y el difícil, nivel 105. Es un desafío individual: abandona el grupo antes de entrar. Compra el pase del modo elegido al vendedor de pases mediante el diálogo dedicado a los pases de la Hidra. Se consume un pase por entrada. Tras vencer, debes esperar 30 minutos; cada modo tiene su propio temporizador. El objeto que reinicia la espera de mazmorras admite ambos modos.
Combate en el barco
Protege el mástil y sigue los avisos del combate. Cuando la Hidra active su escudo, ataca a las dos mini-Hidras antes de que bombardeen el mástil. Si se anuncia una ola, refúgiate junto al mástil en el costado oeste o este indicado. La destrucción del mástil termina el intento. Tras una desconexión tienes dos minutos para regresar a un combate que siga en curso.
Recompensas e intercambios
La victoria otorga 1 trofeo en modo normal o 3 en difícil. También hay materiales, un Provisiones del capitán y la posibilidad de conseguir objetos de la colección de la Hidra. El primer huevo de Nessie está garantizado una vez por cuenta; los siguientes dependen del azar. Recoge las recompensas mediante Entrega.
Elige Hidra en el Guardián del intercambio. Los precios inferiores se expresan en trofeos. Trajes, peinados y apariencias de armas duran 7 días desde que se equipan por primera vez, incluido el tiempo desconectado. Las versiones permanentes están en la tienda de objetos: traje 499 MD, peinado 349 MD y apariencia de arma 599 MD.
- Peinado de Hidra (7 días) — 8
- Traje de Hidra (7 días) — 12
- Apariencia de arma de Hidra (7 días) — 16
- Ira de las profundidades — 2
- Fortuna del mar — 2
- Ancla del capitán — 60
- Pergamino de reinicio de mazmorra — 10
- Sello de suerte — 180
- Objeto encantado antiguo — 360

Armaduras y armas PvE
Se añaden cuatro armaduras PvE +9 terminadas. En el Maestro zona de combate puedes cambiar gratis las armaduras PvP correspondientes por PvE y viceversa: quítate la armadura y arrástrala al PNJ. Se conservan bonificaciones, piedras y transmutación. La penalización de las armas PvE contra jugadores es ahora correctamente −30% para todas las clases. Aumenta el ataque físico de la Hoja Solar y la Espada Crepuscular de la Ira. Las etiquetas [PvP] y [PvE], incluida su posición tras la mejora de la armadura, se corrigen en los 12 idiomas.

Chat de comercio
Empieza el mensaje con $ para enviarlo al chat de comercio. Está disponible desde el nivel 15, con un mensaje cada 15 segundos. Admite un filtro independiente y enlaces de objetos. La traducción automática del chat está desactivada actualmente.
Mejoras y correcciones
- Elige una fuente con vista previa; tu selección se guarda.
- Mejoran las traducciones de misiones, mensajes del sistema y de acceso, y se añade un selector de bandera.
- La traducción automática del chat está desactivada actualmente.
- Se corrigen la vida exacta del objetivo y el rastro de daño al cambiarlo.
- Los números de daño se muestran mejor en combates multitudinarios; el perfil para equipos modestos mantiene la resolución completa.
- Los Setaou también sueltan ceniza para el Biólogo; la Wiki está actualizada.
- La Bruja de Hielo Poderosa puede soltar un elixir.
- Las mazmorras completadas con caza automática cuentan correctamente si se cumplen las condiciones de participación.
- Se ajustan las apariciones de Jin-Hee y su reaparición a 30 segundos.
- Se corrigen iconos de amatista, interacciones con jugadores de otros imperios y compras de objetos grandes con Gaya.
- Se reducen los retrasos relacionados con el acceso de personajes.
- La Wiki incluye las 13 líneas de armas PvE, cuatro pares de armaduras PvP/PvE y 20 variantes de trajes de la Hidra.
- Se eliminan los fondos negros de los títulos.
- Se desactiva la censura automática de palabras del chat.
- Mejoran las comprobaciones de juego limpio.
- Los mensajes de botín ocultos ya no desplazan el historial del chat general.
Se corrige el registro de récords de daño. Los máximos anteriores se reinician para que los nuevos resultados sigan las mismas reglas. Se conservan las demás clasificaciones y logros.
VK ya no bloquea los enlaces al sitio web.
Antes de jugar
Cierra el juego y abre el lanzador. Espera a que termine la actualización antes de conectarte. Consulta los detalles y las fuentes de los objetos en la Wiki del juego.
Añadido: Atlas, recompensas de la Hidra y mejoras de comodidad
- El Atlas de expedición vuelve a mostrar tus marcas guardadas y recompensas recogidas. Tu progreso se conserva.
- Las compras funcionan en las cuatro pestañas de la Tienda General. Los nombres largos caben en las confirmaciones de compra y descripciones; las etiquetas de armas PvE y los estados de mazmorras son más claros en los 12 idiomas.
- Se ha mejorado la reproducción de emociones individuales y en pareja, incluidas las acciones consecutivas.
- La entrada a la Torre Demoníaca y la Mazmorra de Arañas comprueba el pase, nivel y espera de quien entra, sin exigirlos a los miembros del grupo que permanecen fuera. Si la entrada falla, se conservan el pase y la espera personal.
- Las hojas de los disfraces de arma de otros jugadores siguen visibles con efectos limitados y en modo PC de bajo rendimiento.
- Se ha corregido la apariencia de ciertos aspectos de arma al cambiar equipo y transmutación.
- Los enlaces de objetos del chat normal entre jugadores de distintos imperios se conservan y abren la descripción del objeto.
- Las nuevas victorias sobre la Hidra otorgan Provisiones del capitán en lugar de Cor garantizados. El intercambio ofrece Ira de las profundidades, Fortuna del mar y el Ancla del capitán permanente; los Cor se han retirado de la tienda de la Hidra.
Victoria normal: 1 trofeo de Hidra y 1 Provisiones del capitán.
Victoria difícil: 3 trofeos de Hidra y 3 Provisiones del capitán.
Las provisiones sustituyen a los Cors garantizados. Se mantienen las demás recompensas.
Cada provisión da un elixir a elegir: Ira de las profundidades o Fortuna del mar.
Ira: monstruos +15%, jefes y piedras Metin +20%; sin bonificación JcJ.
Fortuna: botín de objetos x1,40, cantidad de Yang x1,30; no multiplica cofres ni trofeos.
Los elixires duran 30 minutos desde su uso, también sin conexión.
Reutilizar el mismo elixir activo no lo consume. Se pueden combinar los dos elixires distintos.
Ira de las profundidades
Durante 30 minutos: fuerza contra monstruos +15%, jefes +20% y piedras Metin +20%. No aumenta el daño contra jugadores. El tiempo empieza al usarlo y sigue sin conexión. Usarlo de nuevo con Ira de las profundidades activa no consume el objeto.
Fortuna del mar
Durante 30 minutos: botín de objetos x1,40 y cantidad de Yang obtenida x1,30. No multiplica cofres de recompensa ni trofeos. El tiempo empieza al usarlo y sigue sin conexión. Usarlo de nuevo con Fortuna del mar activa no consume el objeto.
Provisiones del capitán
Abre y elige un elixir: Ira de las profundidades o Fortuna del mar. Recibes un único objeto elegido. La Hidra normal garantiza 1 Provisiones del capitán; la difícil, 3.
Ancla del capitán
Objeto reutilizable. Guarda 3 lugares personales del mundo abierto y te devuelve al elegido. Recarga: 20 segundos. No funciona en combate, mazmorras ni mapas restringidos. Para volver necesitas el nivel requerido del mapa.
Los nuevos objetos requieren nivel 90. Los dos elixires distintos se pueden usar juntos; su duración también avanza sin conexión.




