
Stellt euch der Hydra, entdeckt Ausrüstung für die Monsterjagd und nutzt den eigenen Handelschat. Dazu kommen mehr Komfort, eine Schriftartenauswahl und klare Gegenstandsnamen in allen 12 Sprachen.
- Zugang zur Hydra
- Kampf auf dem Schiff
- Belohnungen und Tausch
- PvE-Rüstungen und Waffen
- Handelschat
- Verbesserungen und Fehlerbehebungen
- Vor dem Spielstart
Zugang zur Hydra
Öffnet die Dungeonliste (F10) und wählt Hydra. Der normale Modus ist ab Stufe 90, der schwere ab Stufe 105 verfügbar. Die Herausforderung ist für Einzelspieler: Verlasst vor dem Eintritt eure Gruppe. Kauft beim Passhändler über den separaten Dialog für Hydra-Pässe den passenden Pass. Pro Eintritt wird ein Pass verbraucht. Nach einem Sieg gilt eine Wartezeit von 30 Minuten; beide Modi haben getrennte Timer. Der Gegenstand zum Zurücksetzen der Dungeon-Wartezeit unterstützt beide Modi.
Kampf auf dem Schiff
Beschützt den Mast und beachtet die Kampfhinweise. Sobald die Hydra ihren Schild aktiviert, greift beide Mini-Hydren an, bevor sie den Mast beschießen. Bei einer Flutwellenwarnung sucht ihr auf der angegebenen West- oder Ostseite neben dem Mast Schutz. Wird der Mast zerstört, endet der Versuch. Nach einem Verbindungsabbruch könnt ihr innerhalb von zwei Minuten in einen laufenden Kampf zurückkehren.
Belohnungen und Tausch
Ein Sieg bringt 1 Trophäe im normalen oder 3 im schweren Modus. Weitere Belohnungen sind Materialien, ein Kapitänsvorräte und eine Chance auf Gegenstände der Hydra-Kollektion. Das erste Nessie-Ei ist einmal pro Account garantiert; weitere Eier können zufällig fallen. Holt eure Belohnungen über die Lieferung ab.
Wählt beim Tauschhüter Hydra. Die Preise unten gelten in Trophäen. Kostüme, Frisuren und Waffenskins halten ab dem ersten Anlegen 7 Tage, auch während ihr offline seid. Permanente Varianten gibt es im Item-Shop: Kostüm 499 MD, Frisur 349 MD, Waffenskin 599 MD.
- Hydra-Frisur (7 Tage) — 8
- Hydra-Kostüm (7 Tage) — 12
- Hydra-Waffenskin (7 Tage) — 16
- Zorn der Tiefe — 2
- Meeresglück — 2
- Kapitänsanker — 60
- Schriftrolle zum Zurücksetzen des Dungeons — 10
- Glückssiegel — 180
- Antiker verzauberter Gegenstand — 360

PvE-Rüstungen und Waffen
Vier fertige PvE-Rüstungen +9 sind verfügbar. Beim Kampfzonen-Meister könnt ihr die entsprechenden PvP-Rüstungen kostenlos in PvE-Rüstungen und zurück tauschen: Legt die Rüstung ab und zieht sie auf den NPC. Boni, Steine und Transmutation bleiben erhalten. Der Schadensabzug von PvE-Waffen gegen Spieler beträgt nun korrekt −30% für alle Klassen. Sonnenklinge und Zwielichtschwert des Zorns erhalten mehr physischen Angriff. Die Kennzeichnungen [PvP] und [PvE], auch hinter der Verbesserungsstufe der Rüstung, wurden in allen 12 Sprachen korrigiert.

Handelschat
Beginnt eine Nachricht mit $, um sie im Handelschat zu senden. Er ist ab Stufe 15 verfügbar; alle 15 Sekunden ist eine Nachricht möglich. Ein eigener Filter und Gegenstandslinks werden unterstützt. Die automatische Chatübersetzung ist derzeit deaktiviert.
Verbesserungen und Fehlerbehebungen
- Wählt eine Schriftart mit Vorschau; die Einstellung wird gespeichert.
- Quest-, System- und Anmeldetexte wurden überarbeitet, eine Flaggenauswahl hinzugefügt.
- Die automatische Chatübersetzung ist derzeit deaktiviert.
- Genaue Ziel-LP und die Schadensanzeige beim Zielwechsel wurden korrigiert.
- Schadenszahlen werden in großen Kämpfen besser dargestellt; das Profil für schwache PCs behält die volle Bildauflösung bei.
- Asche für den Biologen fällt nun auch bei Setaou; die Wiki-Hilfe wurde aktualisiert.
- Die Mächtige Eishexe kann ein Elixier fallen lassen.
- Dungeonabschlüsse mit Autojagd zählen bei erfüllten Teilnahmebedingungen korrekt.
- Jin-Hees Spawnpunkte wurden angepasst, die Wiederkehrzeit beträgt 30 Sekunden.
- Amethystsymbole, das Interaktionsmenü mit Spielern anderer Reiche und der Kauf großer Gegenstände mit Gaya wurden korrigiert.
- Verzögerungen beim Anmelden von Charakteren wurden reduziert.
- Das Wiki enthält alle 13 PvE-Waffenreihen, vier PvP/PvE-Rüstungspaare und 20 Hydra-Kostümvarianten.
- Schwarze Flächen hinter Überschriften wurden entfernt.
- Die automatische Wortzensur im Chat ist deaktiviert.
- Fairplay-Prüfungen wurden überarbeitet.
- Ausgeblendete Beutenachrichten verdrängen den allgemeinen Chat nicht mehr aus dem Verlauf.
Schadensrekorde werden nun korrekt erfasst. Alte Höchstwerte wurden zurückgesetzt, damit neue Ergebnisse nach einheitlichen Regeln zählen. Andere Ranglisten und Erfolge bleiben erhalten.
VK blockiert Links zur Website nicht mehr.
Vor dem Spielstart
Schließt das Spiel und startet den Launcher. Wartet auf den Abschluss des Updates und meldet euch dann an. Gegenstandsdetails und Bezugsquellen findet ihr im Spiel-Wiki.
Ergänzung: Atlas, Hydra-Belohnungen und mehr Spielkomfort
- Der Expeditionsatlas zeigt wieder eure gespeicherten Markierungen und bereits abgeholten Belohnungen. Euer Fortschritt bleibt erhalten.
- Der Einkauf funktioniert auf allen vier Reitern der Gemischtwarenhändlerin. Lange Namen passen in Kaufbestätigungen und Gegenstandsinfos; PvE-Waffennamen und Dungeonstatus sind in allen 12 Sprachen verständlicher.
- Einzelne und gemeinsame Emotionen werden zuverlässiger abgespielt, auch bei aufeinanderfolgenden Aktionen.
- Beim Eintritt in den Dämonenturm und Spinnendungeon werden Pass, Stufe und Wartezeit des eintretenden Spielers geprüft. Gruppenmitglieder, die draußen bleiben, müssen diese Voraussetzungen nicht erfüllen. Ein fehlgeschlagener Eintritt bewahrt Pass und persönliche Wartezeit.
- Die Klingen der Waffenkostüme anderer Spieler bleiben bei eingeschränkten Effekten und im Low-PC-Modus sichtbar.
- Die Darstellung bestimmter Waffenverkleidungen beim Wechsel von Ausrüstung und Transmutation wurde korrigiert.
- Gegenstandslinks im normalen Chat zwischen Spielern verschiedener Reiche bleiben erhalten und öffnen die Gegenstandsinfo.
- Neue Siege über Hydra geben Kapitänsvorräte statt garantierter Cor. Im Hydra-Tausch gibt es Zorn der Tiefe, Meeresglück und den dauerhaften Kapitänsanker; Cor wurden aus dem Hydra-Shop entfernt.
Normaler Sieg: 1 Hydra-Trophäe und 1 Kapitänsvorräte.
Schwerer Sieg: 3 Hydra-Trophäen und 3 Kapitänsvorräte.
Vorräte ersetzen die garantierten Cors. Andere Belohnungen bleiben erhalten.
Jeder Vorrat gibt ein Elixier nach Wahl: Zorn der Tiefe oder Meeresglück.
Zorn: Monster +15%, Bosse und Metinsteine +20%; kein PvP-Bonus.
Glück: Gegenstandsdroprate x1,40, Yang-Menge x1,30; keine zusätzlichen Truhen oder Trophäen.
Elixiere wirken ab Verwendung 30 Minuten, auch offline.
Dasselbe aktive Elixier wird nicht erneut verbraucht. Beide unterschiedlichen sind kombinierbar.
Zorn der Tiefe
Für 30 Minuten: Stärke gegen Monster +15%, Bosse +20% und Metinsteine +20%. Erhöht nicht den Schaden gegen Spieler. Die Zeit beginnt bei Verwendung und läuft auch offline. Eine erneute Verwendung bei aktivem Zorn der Tiefe verbraucht den Gegenstand nicht.
Meeresglück
Für 30 Minuten: Gegenstandsdroprate x1,40 und gedroppte Yang-Menge x1,30. Belohnungstruhen und Trophäen werden nicht vervielfacht. Die Zeit beginnt bei Verwendung und läuft auch offline. Eine erneute Verwendung bei aktivem Meeresglück verbraucht den Gegenstand nicht.
Kapitänsvorräte
Öffnen und ein Elixier wählen: Zorn der Tiefe oder Meeresglück. Du erhältst einen gewählten Gegenstand. Die normale Hydra gibt garantiert 1 Kapitänsvorräte, die schwere Hydra 3.
Kapitänsanker
Wiederverwendbar. Speichert 3 persönliche Orte in der offenen Welt und bringt dich zum gewählten Ort zurück. Abklingzeit: 20 Sekunden. Nicht im Kampf, in Dungeons oder auf gesperrten Karten verwendbar. Die Rückkehr erfordert das für die Karte nötige Level.
Die neuen Gegenstände sind ab Stufe 90 nutzbar. Beide unterschiedlichen Elixiere können gleichzeitig wirken; ihre Dauer läuft auch offline weiter.
Hydra-Belohnungen und Kapitänsanker — vollständiger Leitfaden




