
Hoje, tornamos as batalhas mais estáveis, adicionamos ajuda aos jogadores que retornaram e
reconfiguramos a fenda crepuscular para uma passagem solitária honesta.
## Fenda crepuscular
- A falha agora não é apenas para um grupo-você pode ir sozinho.
A saúde do guardião final desta semana foi reduzida para cerca de 4,5 milhões.
- Uma única corrida completa agora contém cerca de 10,5 milhões de saúde em todos os
adversários juntos.
- O guardião final não pode mais remover mais de 30% do máximo com um único golpe
saúde do personagem. Para adversários em ondas, o limite é de 40%.
- Ganho de grupo, recursos semanais, tempo de execução e classificação
salvo.
- Os outros chefes e o chefe mundial aberto não enfraqueceram.
# Retorno ao Duskveil
- Para contas antigas que estiveram ausentes por pelo menos 14 dias, há um especial
cadeia de retorno.
- Digite /returning para ver o status. Início / returning begin
inicia a fase atual e / returning teleport dá uma transferência gratuita
em todas as etapas.
- A rota é ajustada ao nível do personagem.
- Para completar, você precisa destruir manualmente 3 Metinas e 1 chefe e, em seguida, passar
uma masmorra ou avançar com sucesso a tarefa de um biólogo.
- Os homicídios não contam nesta cadeia.
- Recompensa-caça automática e seleção automática por 3 dias.
- A cadeia pode ser repetida 60 dias após a conclusão.
## Luta com monstros
- Ataques de monstros tornaram-se mais estáveis, especialmente em auto-caça e batalhas com
grupos densos de adversários.
- Erros falsos e falhas de ataque foram reduzidos devido à dessincronização da posição do alvo.
A mecânica do PvP não mudou.
## Caça aos chefes
- O progresso e a data do ciclo atual agora são salvos corretamente após o reinício
servidores.
- O novo ciclo começa apenas com o início atual do evento, e não após
trabalhos técnicos.
A atualização já está instalada. Bom jogo e boas caminhadas na fenda!





