
Dzisiaj uczyniliśmy bitwy bardziej stabilnymi, dodaliśmy pomoc powracającym graczom i
ponownie skonfigurowano Twilight fault dla uczciwego pojedynczego przejścia.
## Twilight RIFT
- Szczelina jest teraz przeznaczona nie tylko dla grupy — można ją pokonać samodzielnie.
- Zdrowie ostatniego strażnika w bieżącym tygodniu zostało zmniejszone do około 4,5 miliona.
- Pełny pojedynczy bieg zawiera teraz około 10,5 miliona zdrowia wszystkich
przeciwników razem.
- Ostatni strażnik nie może już strzelać jednym uderzeniem powyżej 30% maksymalnego
zdrowia postaci. Dla przeciwników na falach limit wynosi 40%.
- Wzmocnienie grupowe, funkcje tygodniowe, czas przejścia i ranking
zapisane.
- Pozostali bossowie i otwarty szef świata nie osłabli.
## Powrót do Duskveil
- Dla starych kont, które były nieobecne przez co najmniej 14 dni, pojawiła się specjalna
łańcuch powrotu.
- Wpisz / returning, aby zobaczyć status. Zespół / returning begin
rozpoczyna bieżący etap, a / returning teleport daje jeden darmowy transfer
na każdym etapie.
- Trasa jest dopasowana do poziomu postaci.
- Aby ukończyć, musisz ręcznie zniszczyć 3 Metiny i 1 Bossa, a następnie przejść
jeden loch lub pomyślnie przejść zadanie biologa.
- Zabójstwa na polowaniu nie liczą się w tym łańcuchu.
- Nagroda-Auto-polowanie i Auto-wybór na 3 dni.
- Łańcuch można ponownie przejść 60 dni po zakończeniu.
## Walki z potworami
- Ataki na potwory stały się bardziej stabilne, zwłaszcza podczas polowań samochodowych i bitew z
gęstymi grupami przeciwników.
- Zmniejszono fałszywe chybienia i awarie ataków z powodu braku synchronizacji pozycji celu.
- Mechanika PvP nie uległa zmianie.
## Polowanie na bossów
- Postęp i data bieżącego cyklu są teraz poprawnie zapisywane po ponownym uruchomieniu
serwera.
- Nowa pętla rozpoczyna się tylko wtedy, gdy zdarzenie jest aktualnie wyzwalane, a nie po
prac technicznych.
Aktualizacja jest już zainstalowana. Miłej gry i udanych wypraw w szczelinę!





