
Continuiamo a migliorare Duskveil in base ai tuoi messaggi e ai risultati dei controlli di gioco. L'aggiornamento include nuovi sistemi, correzioni per compiti, bottino, oggetti e posizioni di gioco.
Pass battaglia Premium
- Item Shop ha aggiunto un battle pass premium del valore di 399 MD.
- Il ramo Premium contiene 25 missioni PvE e si sviluppa parallelamente al battle pass gratuito.
- Vengono assegnati premi utili aggiuntivi per il completamento delle fasi.
- Ricompensa principale-Twilight Phoenix per 30 giorni con bonus:
- +50% contro i mostri;
- +10% di esperienza.
- Le ricompense finali includono anche il ripristino del dungeon e il sigillo della Fortuna.
- Il ritorno di MD dal ramo Premium viene rimosso — il pass si concentra sui Premi del gioco e sullo sviluppo del personaggio.
Evento " porta un amico»
- È stato lanciato un nuovo sistema di riferimento.
- Nella finestra attività è possibile ottenere un codice di invito personale di otto cifre.
- L'invitato deve avere almeno un personaggio di livello 50 e almeno cinque ore di gioco.
- Un nuovo giocatore può inserire il codice nelle prime 72 ore dopo la registrazione fino a quando i suoi personaggi hanno raggiunto il livello 31 e tre ore di gioco.
- Per ottenere la ricompensa, l'invitato deve raggiungere il livello 50 e cinque ore di gioco.
- Invitato e invitato ricevono premi nel Magazzino Item Shop.
- L'invitato può ricevere ricompense per i primi tre amici che soddisfano le condizioni.
- Aggiunta protezione contro l'invito dei propri Account e la partecipazione da un dispositivo.
- Nella finestra dell'evento è possibile controllare i progressi e le statistiche degli inviti.
Missioni di caccia e collezioni
- Risolto il ripristino dell'avanzamento delle raccolte dopo l'accesso e la riconnessione.
- La finestra delle raccolte ora riceve i dati solo dopo aver caricato completamente i progressi salvati.
- Le attività di caccia non devono più perdere il tipo di bersaglio selezionato dopo il rientro.
- Corretto il ripristino di un lavoro attivo precedentemente salvato.
- I progressi della caccia vengono inoltre salvati ogni cinque uccisioni e al completamento di una missione.
- Risolto il problema con la ricompensa dopo aver completato completamente l'attività.
- Sono stati aggiunti controlli aggiuntivi per proteggere le attività di caccia da progressi errati e premi prematuri.
Dungeon delle scimmie
- Il Dungeon esperto privato delle scimmie ha restituito il giusto cast di mostri.
- Riappaiono scimmie da combattimento, pietra e oro esperte e scimmie generaliste esperte.
- Questi mostri vengono nuovamente conteggiati nelle missioni di caccia successive.
- Il boss del dungeon continua ad apparire separatamente sulla meccanica delle missioni.
Bottino e Yang
- Rimosso il calo delle possibilità di caduta di Yang a causa della differenza di livello tra personaggio e mostro.
- Gli oggetti evento ora cadono senza penalità per la differenza di livello-simile al bottino normale.
- La fattoria al livello massimo non deve più perdere parte degli oggetti Yang e degli eventi quando uccide i mostri più giovani.
Multifarm
- Risolto il lavoro di limitazione multi-braccio.
- Il bottino viene salvato correttamente nelle due finestre di gioco consentite.
- La terza e le finestre successive non dovrebbero più ricevere erroneamente il permesso di estrazione.
- Migliorata la sincronizzazione dello Stato multifarm durante le transizioni tra canali e Core di gioco.
- Risolti i casi in cui una sessione bloccata poteva disabilitare erroneamente l'estrazione da una nuova finestra.
Oggetti
- L'anello a mezzaluna ora può essere trasferito ad altri giocatori.
- L'anello può essere esposto in un negozio personale e trasferito tra i personaggi.
- Corretto il coupon dell'aspetto dell'arma.
- Il coupon ora offre ed emette i giusti look settimanali per tutti i tipi di armi previsti.
- Corretti i dati dei clienti e i nomi delle immagini rilasciate.
Mappa Di Imha
- Ripristinata la normale composizione dei mostri sulla mappa imha.
- Rimossi Boss posizionati erroneamente e mostri d'élite da altre posizioni.
- Rimossi i Mietitori della morte non standard e altri boss estranei.
- Sulla mappa compaiono di nuovo mostri ordinari destinati ad essa con un tempo di rigenerazione accelerato.
Grazie per i tuoi post, screenshot e feedback. Continuiamo a monitorare il funzionamento dei sistemi aggiornati e correggere i problemi riscontrati.





