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Update von Duskveil vom 18. August


Wir werden Duskveil weiterhin auf Ihre Nachrichten und die Ergebnisse von Spielprüfungen verbessern. Das Update enthält neue Systeme, Korrekturen für Aufgaben, Beute, Gegenstände und Spielorte.
Premium-Kampfpass
- Ein Premium-Kampfpass im Wert von 399 MD wurde dem Item Shop hinzugefügt.
- Der Premium-Zweig enthält 25 PvE-Quests und entwickelt sich parallel zum kostenlosen Kampfpass.
- Für den Durchgang der Stufen werden zusätzliche nützliche Belohnungen vergeben.
- Hauptbelohnung - Twilight Phoenix für 30 Tage mit Boni:
- +50% gegen Monster;
- +10% Erfahrung.
- Die letzten Belohnungen beinhalten auch das Zurücksetzen des Dungeons und das Siegel des Glücks.
- Die Rückgabe von MD aus dem Premium-Zweig wurde entfernt - Der Pass konzentriert sich auf Spielprämien und Charakterentwicklung.
Veranstaltung »Bring einen Freund"
- Ein neues Empfehlungssystem wurde gestartet.
- Im Aufgabenfenster können Sie einen persönlichen achtstelligen Einladungscode erhalten.
- Der Einladende muss mindestens einen Charakter unter Stufe 50 und mindestens fünf Stunden Spielzeit haben.
- Ein neuer Spieler kann den Code innerhalb der ersten 72 Stunden nach der Registrierung eingeben, bis seine Charaktere Level 31 und drei Stunden Spielzeit erreicht haben.
- Der Eingeladene muss Stufe 50 und fünf Stunden Spielzeit erreichen, um eine Belohnung zu erhalten.
- Der Eingeladene und der Eingeladene erhalten Belohnungen im Item Shop.
- Der Eingeladene kann Belohnungen für die ersten drei Freunde erhalten, die die Bedingungen erfüllt haben.
- Es wurde ein Schutz hinzugefügt, der verhindert, dass Sie Ihre eigenen Konten einladen und von einem Gerät aus teilnehmen.
- Im Veranstaltungsfenster können Sie den Fortschritt und die Statistiken der Einladungen überprüfen.
Jagd- und Sammlungsaufgaben
- Die Wiederherstellung des Sammlungsfortschritts nach der Anmeldung und dem erneuten Verbinden wurde behoben.
- Das Sammlungsfenster erhält jetzt die Daten erst, nachdem der gespeicherte Fortschritt vollständig geladen wurde.
- Jagdaufträge sollten nach dem Neustart nicht mehr den gewählten Zieltyp verlieren.
- Die Wiederherstellung eines zuvor gespeicherten aktiven Auftrags wurde behoben.
- Der Jagdfortschritt wird zusätzlich alle fünf Tötungen und nach Beendigung der Quest gespeichert.
- Das Erhalten einer Belohnung wurde behoben, nachdem die Quest abgeschlossen wurde.
- Zusätzliche Kontrollen wurden hinzugefügt, um Jagdaufträge vor fehlerhaften Fortschritten und vorzeitiger Vergabe von Belohnungen zu schützen.
Affen-Dungeon
- Die richtige Monsterzusammensetzung wurde in den privaten Affenexperten-Dungeon zurückgebracht.
- Es gibt wieder erfahrene Kampf-, Stein- und Goldaffen sowie erfahrene Generalaffen.
- Diese Monster werden wieder in aufeinanderfolgenden Jagdmissionen gezählt.
- Der Dungeonboss erscheint weiterhin separat in der Quest-Mechanik.
Beute und Yang
- Die reduzierte Chance, Yang zu fallen, wurde entfernt, da sich Charakter- und Monster-Level unterschieden.
- Eventgegenstände fallen jetzt ohne Strafe für die Niveaudifferenz aus - ähnlich wie normale Beute.
- Farm auf höchstem Niveau darf beim Töten von Junior-Monstern keinen Yang-Teil und keine Ereignisgegenstände mehr verlieren.
Multifarm
- Multipharma-Einschränkungen wurden behoben.
- Die Beute wird korrekt an zwei erlaubten Spielfenstern gespeichert.
- Das dritte und nachfolgende Fenster sollten nicht mehr fälschlicherweise eine Bergbaugenehmigung erhalten.
- Verbesserte Synchronisierung des Multipharma-Status bei Übergängen zwischen Kanälen und Spielkernen.
- Es wurden Fälle behoben, in denen eine angehängte Sitzung versehentlich die Extraktion an einem neuen Fenster deaktivieren konnte.
Sachen
- Der Halbmondring kann jetzt an andere Spieler weitergegeben werden.
- Der Ring kann in einem persönlichen Laden ausgestellt und zwischen den Charakteren getragen werden.
- Der Waffenschein wurde korrigiert.
- Der Gutschein bietet jetzt für alle vorgesehenen Waffentypen korrekte wöchentliche Looks an und gibt sie aus.
- Die Kundendaten und Namen der ausgestellten Skins wurden korrigiert.
Karte von Imha
- Die normale Zusammensetzung der Monster auf der Imha-Karte wurde wiederhergestellt.
- Falsch platzierte Bosse und Elite-Monster wurden von anderen Orten entfernt.
- Entfernt nichtstandardisierte Todesretter und andere fremde Bosse.
- Auf der Karte erscheinen wieder normale Monster, die für sie bestimmt sind, mit beschleunigter Wiederbelebungszeit.
Vielen Dank für Ihre Nachrichten, Screenshots und Ihr Feedback. Wir überwachen weiterhin die Arbeit der aktualisierten Systeme und korrigieren die gefundenen Probleme.

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Rangliste

# Name Imperium Level
1 Sudoku Chunjo 99
2 Loki Chunjo 99
3 Bac9 Jinno 99
4 GOLD Chunjo 99
5 Sparcxy Shinsoo 99
Top 100 »

# Name Imperium Level
1 guild1 ERROR 20
2 Smoke Chunjo 20
3 m2dv Jinno 19
4 Eternity Jinno 18
5 nigadjiga Shinsoo 17
Top 100 »

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