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Actualización de Duskveil del 17 de agosto

 Actualización de Duskveil del 17 de agosto

Hemos recopilado las peticiones de los jugadores en los últimos días y hemos instalado un gran paquete de parches. El lado del servidor ya se ha reiniciado y está activo. Antes de la próxima entrada, cierre completamente el juego y ejecute el parche.

Estabilidad y entrada al juego

  • Se corrigieron varias causas de bloqueos, bloqueo del personaje después de la desconexión y la imposibilidad de volver a iniciar sesión.
  • Se han solucionado los errores de re-carga de elementos y los conflictos al iniciar sesión con una sola cuenta.
  • Se corrigió la caída del canal de juego al usar tarjetas Okey.
  • Se corrigió la ventana vacía de la tienda de Gaia.

Multifarm y minería

  • Rediseñado el control de las ventanas activas de multifarma: la tercera ranura pagada ahora se tiene en cuenta correctamente.
  • Se corrigió el mensaje erróneo "Botín deshabilitado para este personaje" que se producía incluso con una ventana abierta.
  • Para los personajes de nivel 99, se eliminó la restricción de botín de los monstruos reales y los metins de la secoya.
  • Se han agregado 40 metins adicionales de 85-90 niveles a Red Forest para reducir la competencia en la caza automática.

Jefes y mazmorras

  • Se corrigió el daño de la Baronesa y la lógica de sus huevos.
  • Se han corregido etapas y pistas en las mazmorras de Nemera y Razador; se ha añadido protección contra el bloqueo de etapas.
  • Ahora se aceptan correctamente las dos claves previstas para la entrada al dragón: la Curva y la Rizada.
  • De los huevos en la tarea correspondiente, se garantiza que se emitirá el objeto necesario.
  • Los asesinatos en las misiones de caza ahora cuentan dentro de las mazmorras.

Artículos, comerciantes y afilar

  • Los ataúdes de Atenea, Milón, el cachorro y los libros de mascotas ahora se apilan en pilas.
  • Las cartas de Okey ahora se apilan y se gastan correctamente durante el juego.
  • Se agregó una Nariz de cerdo al comercio de recursos.
  • Se han añadido a la tienda un Pergamino de piedra, un objeto de eliminación de fragmentos, un objeto de transferencia de mascota y una piedra Mágica.
  • Se corrigió el Pergamino del Herrero: el +10% reclamado ahora se agrega realmente a la posibilidad de mejora y se muestra correctamente.
  • La piedra mágica ya no ofrece una oportunidad por debajo del Rollo de bendición habitual.
  • El rocío ahora se crea inmediatamente con el valor máximo de la bonificación.
  • Todos los alquimistas de mineral están instalados en las primeras ciudades y operan sin el requisito de un gremio.

Recompensas y balance

  • Las recompensas de los jefes se dividen según el propósito: las mascotas y los trajes recibieron diferentes opciones útiles para los metins y los jefes en lugar de las mismas copias.
  • Se ajustaron los premios Razador y Nemera de acuerdo con su papel.
  • Se ha corregido el aumento de habilidades de las mascotas en desarrollo: el efecto de habilidad ya no desaparece después de subir de nivel.

Interfaz y combate

  • Se corrigió el diseño de la ventana del biólogo: el Corazón de Bera y el resto de los elementos están nuevamente en el área visible.
  • Se corrigió la visualización de amplificaciones activas. La configuración de visibilidad antigua se actualiza automáticamente al formato actual.
  • La velocidad de movimiento se muestra de nuevo y se aplica correctamente; la velocidad de ataque no ha cambiado.
  • Se corrigió el alcance inflado de los golpes y la caída de las turbas.
  • Se corrigió la Recepción del código de eliminación de caracteres en el sitio: se agregó un método de entrega de respaldo seguro.

Gracias a todos los que enviaron descripciones detalladas y capturas de pantalla. Permitieron verificar no solo las quejas individuales, sino también los errores asociados.

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