
Un mundo más detallado y una arena más amplia. También se ha corregido la transferencia de apariencia del equipo.
Un mundo de detalles
Texturas renovadas para ciudades, suelo, hierba, piedra, vegetación y determinados equipos y criaturas. Se añaden materiales de caminos y acantilados, conservando el estilo del mundo.
DirectX 11 ofrece agua mejorada, relieve en materiales, sombras solares suaves, sombreado en hendiduras y bordes de partículas suaves cerca de superficies. Los efectos se configuran por separado.
Arena: más espacio para luchar
- La zona circular tiene ahora 52 m de diámetro. Se han eliminado escalones y desniveles; la zona plana está rodeada de decoración y un entorno completo.
- Todos reciben bonificaciones normales de velocidad de movimiento y de lanzamiento. Sustituyen al beneficio automático de velocidad del chamán.
- Los beneficios manuales del chamán pueden aplicarse a aliados durante la cuenta atrás y el combate. Selecciona a un aliado y usa una habilidad de apoyo.
Transferencia de apariencia
Una armadura compatible de nivel alto puede dar su apariencia a equipo inicial aunque no se pueda vender. Se mantienen las restricciones de clase, sexo y tipo. El nivel y los atributos del objeto base no cambian. Comprueba el precio y el donante antes de confirmar: el donante se consume.
Otras correcciones
Corregida la gestión de la conexión al salir de la arena y volver a conectarse al juego.
Cómo activar los nuevos gráficos
- Cierra el juego por completo y espera a que el lanzador termine de actualizar.
- En los ajustes gráficos, selecciona DirectX 11 y el estilo de texturas HD. Activa los efectos según tu equipo; el relieve necesita iluminación mejorada.
- Cierra el cliente por completo y vuelve a abrirlo. Cambiar DirectX o el estilo de texturas requiere reiniciar.
Se mantienen las texturas clásicas y el modo para equipos modestos. Si baja el rendimiento, reduce los efectos o vuelve a las texturas clásicas. La compatibilidad depende de la tarjeta gráfica.