Wybierz to, czego potrzebujesz
Jedno kliknięcie - jedna przejrzysta sekcja. Wszystkie towary są przechowywane, nie ma potrzeby szukać czegokolwiek w osobnym magazynie.
Ceny podano w Smoczych Monetach (SM) według kursu 1 SM = 1 ₽. Aby kupić, zaloguj się do gry i otwórz sklep w grze.
Ognisty Feniks
Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać swojego przyjaciela Ognistego Feniksa.
Feniks Jadeitu
Pieczęć ta przywołuje uroczego Feniksa Jadeitu. Zwierzak daje ci
Śnieżny Leonidas (Łup)
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz małego śnieżnego lwa, który zbiera twój łup.
Lodowata Trumna Grozy
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz lodowatą Trumnę Grozy. Daje ci
Krwistocz. Trumna Grozy
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz krwistoczerwoną Trumnę Grozy.
Mała Trumna Grozy
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz małą Trumnę Grozy.
Piernikowy Dasher
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz swojego świątecznie słodkiego piernikowego Dashera. Daje ci:
Piernikowy Rudolf
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz swojego świątecznie słodkiego piernikowego Rudolfa. Daje ci:
Mały piernikowy Dasher
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz małego piernikowego Dashera.
Mini-Dowódca Ognia (łup)
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz Mini-Dowódcę Ognia. Podnosi dla ciebie automatycznie przedmioty i daje ci
Mini-Dowódca Lodu (łup)
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz Mini-Dowódcę Lodu. Podnosi dla ciebie automatycznie przedmioty i daje ci
Mini-Dowódca Błys. (łup)
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz Mini-Dowódcę Błyskawicy. Podnosi dla ciebie automatycznie przedmioty i daje ci
Mini-Dowódca Wiat. (łup)
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz Mini-Dowódcę Wiatru. Podnosi dla ciebie automatycznie przedmioty i daje ci
Mini-Dowódca Ziemi (łup)
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz Mini-Dowódcę Ziemi. Podnosi dla ciebie automatycznie przedmioty i daje ci
Mini-Dowódca Mroku (łup)
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz Mini-Dowódcę Mroku. Podnosi dla ciebie automatycznie przedmioty i daje ci
Mini-Dowódca
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz swojego Mini-Dowódcę.
Biały Kot Angorski
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz Białego Kota Angorskiego. Daje ci
Brązowy Kot Angorski
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz Brązowego Kota Angorskiego. Daje ci
Kotek Angorski
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz łaszącego się Kotka Angorskiego.
Mist. p. nożna (nagroda)
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz do pomocy swoją mistrzowską piłkę nożną otrzymaną w ramach nagrody. Daje ci:
Mistrzowska piłka nożna
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz do pomocy swoją mistrzowską piłkę nożną. Daje ci:
Whistle
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz do siebie Whistle, twojego małego, słodkiego robocika. Daje ci:
Wrench
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz do siebie Wrench, twojego małego, słodkiego robocika. Daje ci:
Mini-Whistle
Za pomocą tej pieczęci przywołujesz do siebie Mini-Whistle, twojego małego, słodkiego robocika.
Prawdziwy lód. orka
Lodowe Wieloryby Zabójcy to dzikie i niebezpieczne stworzenia, ale jeśli komuś uda się zaprzyjaźnić z jednym z nich, to pozostaną mu zawsze wier…
Mały orka lodowa
Lodowe Wieloryby Zabójcy to dzikie i niebezpieczne stworzenia, ale jeśli komuś uda się zaprzyjaźnić z jednym z nich, to pozostaną mu zawsze wier…
Odważny Tiki, straszny
Straszydła Tiki uwielbiają płatać innym magiczne figle i ich straszyć. Twój nowy przyjaciel obdarza cię następującymi bonusami:
Bezczelny Tiki, straszny
Straszydła Tiki uwielbiają płatać innym magiczne figle i ich straszyć. Twój nowy przyjaciel obdarza cię następującymi bonusami:
Mała Tiki przerażająca
Straszydła Tiki uwielbiają płatać innym magiczne figle i ich straszyć.
Śnieżny Krampus
Jeśli Krampus zostanie raz uwolniony, to nikt go już nie złapie! Ale dla Ciebie ma na szczęście tylko bonusy. Daje ci:
Węglowy Krampus
Jeśli Krampus zostanie raz uwolniony, to nikt go już nie złapie! Ale dla Ciebie ma na szczęście tylko bonusy. Daje ci:
Mały Krampus
Jeśli Krampus zostanie raz uwolniony, to nikt go już nie złapie!
Turbo Deska Surfingowa
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Kometek
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Słoneczny Koń Morski
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Złoty Nocny Strach
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Pośp. Królik (czer.)
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Pośp. Królik (czar.)
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Halia
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Aquilos
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Manni+
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Manu+
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Mrok Księżyca+
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Potężny Smok Płn. Wiatru+
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Księżycowy Koń Morski+
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Czarny Nocny Strach+
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Renifer śnieżycy+
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Renifer zimowej nocy+
Stały wierzchowiec: +25 szybkości ruchu, +65% siły przeciw potworom i +15% doświadczenia.
Jak odebrać produkt: Doładuj saldo Smoczych Monet, zaloguj się do gry, otwórz sklep w grze i potwierdź zakup. Przedmiot zostanie automatycznie dostarczony na konto gry, zwykle natychmiast, najpóźniej w ciągu 24 godzin.