Duskveil

7ª e 8ª habilidades

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A 7ª e a 8ª habilidades são passivas. Eles revelam ao personagem proteção adicional contra habilidades inimigas e melhora o ataque.

O que a 7ª habilidade oferece?

7ª habilidade - Contra-ataque. Reduz o dano de um selecionado habilidades do inimigo. Você só pode escolher um Contra-ataque. No nível P, oferece 24% de proteção contra a habilidade selecionada.

Contra-ataques para classes e direções:

- Guerreiro Físico - Espada Giratória.

- Guerreiro Espiritual - Ataque Fantasma.

- Adaga Ninja - Emboscada.

- Arco Ninja - Flecha Ardente.

- Sura, o Armeiro - Ataque manual.

- Sura Mage - Ataque sombrio.

- Dragão Xamã - Dragão Atirador.

- Shaman-heel - Chame relâmpagos.

Como aprender a 7ª habilidade

- Use o Livro de Treinamento de Contra-ataque.

- Selecione a habilidade da qual deseja receber menos dano.

- Desenvolva o Contra-ataque com livros apropriados até G.

- Para desenvolver de G a P, use a Soul Stone+.

O que a 8ª habilidade oferece?

8ª habilidade - Ataque fortalecido. Aumenta o dano do atacante principal habilidades em sua área. No nível P o ganho é de 16%.

A habilidade que está sendo aprimorada é determinada pela direção escolhida:

- Guerreiro Físico - Espada Giratória.

- Guerreiro Espiritual - Ataque Fantasma.

- Adaga Ninja - Emboscada.

- Arco Ninja - Flecha Ardente.

- Sura, o Armeiro - Ataque manual.

- Sura Mage - Ataque sombrio.

- Dragão Xamã - Dragão Atirador.

- Shaman-heel - Chame relâmpagos.

Como aprender a 8ª habilidade

- Primeiro leve qualquer contra-ataque ao nível P.

- Use o Livro de Treinamento de Fortalecimento.

- Você receberá um Ataque Aprimorado por sua direção.

- Desenvolva-o com livros apropriados até G.

- Para desenvolver de G a P, use a Soul Stone+.

Ao desenvolver de G para P há um intervalo de 8 a 12 horas e os pontos de alinhamento são gastos.

O pergaminho de redefinição de habilidade remove a 7ª e a 8ª habilidades de uma vez. Após a reinicialização, eles devem ser selecionados e estudados novamente.