7ª e 8ª habilidades
On this page
A 7ª e a 8ª habilidades são passivas. Eles revelam ao personagem proteção adicional contra habilidades inimigas e melhora o ataque.
O que a 7ª habilidade oferece?
7ª habilidade - Contra-ataque. Reduz o dano de um selecionado habilidades do inimigo. Você só pode escolher um Contra-ataque. No nível P, oferece 24% de proteção contra a habilidade selecionada.
Contra-ataques para classes e direções:
- Guerreiro Físico - Espada Giratória.
- Guerreiro Espiritual - Ataque Fantasma.
- Adaga Ninja - Emboscada.
- Arco Ninja - Flecha Ardente.
- Sura, o Armeiro - Ataque manual.
- Sura Mage - Ataque sombrio.
- Dragão Xamã - Dragão Atirador.
- Shaman-heel - Chame relâmpagos.
Como aprender a 7ª habilidade
- Use o Livro de Treinamento de Contra-ataque.
- Selecione a habilidade da qual deseja receber menos dano.
- Desenvolva o Contra-ataque com livros apropriados até G.
- Para desenvolver de G a P, use a Soul Stone+.
O que a 8ª habilidade oferece?
8ª habilidade - Ataque fortalecido. Aumenta o dano do atacante principal habilidades em sua área. No nível P o ganho é de 16%.
A habilidade que está sendo aprimorada é determinada pela direção escolhida:
- Guerreiro Físico - Espada Giratória.
- Guerreiro Espiritual - Ataque Fantasma.
- Adaga Ninja - Emboscada.
- Arco Ninja - Flecha Ardente.
- Sura, o Armeiro - Ataque manual.
- Sura Mage - Ataque sombrio.
- Dragão Xamã - Dragão Atirador.
- Shaman-heel - Chame relâmpagos.
Como aprender a 8ª habilidade
- Primeiro leve qualquer contra-ataque ao nível P.
- Use o Livro de Treinamento de Fortalecimento.
- Você receberá um Ataque Aprimorado por sua direção.
- Desenvolva-o com livros apropriados até G.
- Para desenvolver de G a P, use a Soul Stone+.
Ao desenvolver de G para P há um intervalo de 8 a 12 horas e os pontos de alinhamento são gastos.
O pergaminho de redefinição de habilidade remove a 7ª e a 8ª habilidades de uma vez. Após a reinicialização, eles devem ser selecionados e estudados novamente.
