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7. und 8. Fertigkeit

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Dies sind passive PvP-Fertigkeiten. Gegen Monster, Bosse und Metinsteine wirken sie nicht.

7. Fertigkeit: Konterangriffe

Das Konterangriff-Lehrbuch (50515) schaltet alle acht Konterangriffe auf Stufe 1 frei:

- Schwertwirbel-Konter

- Hinterhalt-Konter

- Fingerschlag-Konter

- Drachenschießen-Konter

- Durchschlag-Konter

- Feuerpfeil-Konter

- Dunkler Schlag-Konter

- Blitz heraufbeschwören-Konter Alle acht teilen sich Stufe, Rang und Leseabklingzeit. Wer einen verbessert, verbessert alle. Durch Buchwechsel lässt sich die Wartezeit nicht umgehen. Auf Rang P verringert jeder Konterangriff den PvP-Schaden der zugehörigen gegnerischen Fertigkeit um 10 %. Pro Treffer wirkt nur der passende Konterangriff; die Effekte addieren sich nicht.

Mit Konterangriff-Büchern gelangst du bis G, mit Seelenstein+ (50525) bis P. Die Schaltfläche 7/8 neben den Fertigkeitspunkten zeigt alle acht Fertigkeiten und ihren gemeinsamen Rang.

8. Fertigkeit: Verstärkter Angriff

Zuerst müssen die Konterangriffe Rang P und die Hauptangriffsfertigkeit mindestens Stufe 2 erreichen. Das Verstärkungs-Lehrbuch (50514) schaltet den zur Klasse und Spezialisierung passenden Angriff frei. Auf P erhöht er den PvP-Schaden der zugehörigen Fertigkeit um 10 %. Entwickle ihn mit Büchern bis G und mit Seelenstein+ (50525) bis P.

Versuche mit Seelenstein+ teilen sich 8-12 Stunden Wartezeit und verbrauchen Rangpunkte; die Kosten steigen von G1 bis P. Der Regenbogenstein (50512) bringt die Hauptfertigkeiten, alle acht Konterangriffe und die passende Verstärkung auf P und entfernt falsche Varianten. Die Fertigkeitsrücksetzung (71000) entfernt alle acht Konterangriffe und die Verstärkung. Bei alten Charakteren werden der höchste Rang und die aktive Wartezeit auf alle acht übertragen.