Шарфы
Шарф занимает один дополнительный слот экипировки. Классические PvP-шарфы усиливают бой с персонажами; PvM-шарфы — бой с монстрами.
Как получить первый PvP-шарф
- Задание становится доступно на 40 уровне.
- В первой деревне поговорите с Теовахданом.
- Затем обратитесь к Капитану. Он изготавливает одну единицу Тонкой ткани за один час игрового времени.
- Соберите 15 единиц Тонкой ткани и отнесите их Теовахдану.
- При обмене можно выбрать внешний вид базового шарфа: правителя, мастера, князя или короля.
Как улучшать PvP-шарф
Ранги: обычный -> тонкий -> благородный -> индивидуальный.
- Для повышения ранга объедините у Теовахдана два шарфа одинакового ранга.
- Шанс объединения на сервере - 100%.
- Обычный + обычный: 5 000 000 Янг.
- Тонкий + тонкий: 15 000 000 Янг.
- Благородный + благородный: 50 000 000 Янг.
Для изготовления одного индивидуального шарфа с нуля потребуется 8 базовых шарфов, 120 единиц Тонкой ткани и 100 000 000 Янг.
Что даёт каждый ранг
- Обычный: +1% к силе против Полулюдей и +1% к сопротивлению.
- Тонкий: +2% к силе против Полулюдей и +2% к сопротивлению.
- Благородный: +3% к силе против Полулюдей и +3% к сопротивлению.
- Индивидуальный: +5% к силе против Полулюдей и +5% к сопротивлению.
Бонусы являются постоянными и зависят только от ранга шарфа. Внешний вид шарфа на величину бонусов не влияет.
PvM-шарфы охотника
С 40 уровня у Теовахдана выберите «PvM-шарфы и пропитка». Материал: Тонкая ткань (85019), которая выпадает в игре. Четыре внешности имеют одинаковые бонусы; выберите одну. Ступени I–V: сила против монстров 2/4/6/8/10%, сопротивление монстрам 0/1/2/3/5 единиц по штатной формуле. 5 единиц снижают атаку монстра на 1,5% перед защитой. Ткань за шаг: 100/300/600/1200/2400; Янг: 50/150/400/800/1600 млн. Улучшение требует предыдущую ступень. Шанс 100%, без разрушения. Всего: 4600 ткани и 3 млрд Янг. Шарфы бессрочные и передаваемые. PvM и PvP шарфы используют один слот. Бонусы не складываются. Пропитка охотника: 100 ткани + 10 млн Янг за 60 минут. При надетом PvM-шарфе добавляет 3% силы против монстров. При снятии/выходе время приостанавливается; смерть не удаляет запас. Запас не более 3 часов. Если час не помещается, предмет не расходуется. Повторное использование продлевает время, силу не складывает.
Бонусы репутации персонажа
1000/4000/8000/12000 очков: +250/500/750/1000 HP и +1/2/3/4% силы против монстров. Действует текущая ступень. Снижение репутации уменьшает бонус; скрытый титул его не выключает. Нейтральная и отрицательная репутация не дают этих бонусов.
Крафт пропитки и Item Shop
У Теовахдана есть рецепт на одну пропитку: 100 Тонкой ткани и 10 млн Янг, и на десять: 1000 ткани и 100 млн Янг.
В каталог Item Shop добавлены четыре готовых PvM-шарфа V по 699 МД и Пропитка охотника по 19 МД за штуку. Это те же бессрочные шарфы и тот же расходник, что доступны через крафт.
Шарф I начинается с нуля; для II–V расходуются предыдущая ступень, ткань и Янг. Старое соединение и поглощение для PvM-шарфов не используются.
