Top.Mail.Ru
Duskveil
Nou în Duskveil?Metin2 pentru Windows

Eşarfe

Pe această pagină

Esarfa este un PvP-articol suplimentar de echipament. Fiecare rang dă forţă fixă şi rezistenţă împotriva semi-oamenilor.

Cum să obţineţi prima eşarfă

- Sarcina devine disponibilă la nivelul 40.

- În primul sat, vorbeşte cu Teowahdan.

- Atunci contactează-l pe căpitan. El face o unitate Ţesătură subţire pentru o oră de joc.

- Colectaţi 15 unităţi de pânză fină şi duceţi-le la Teowahdan.

- La schimb, puteţi alege aspectul eşarfei de bază: conducător, stăpân, prinţ sau rege.

Cum să îmbunătăţeşti o eşarfă

Ranguri: obişnuit -> subtil -> nobil -> individ.

- Pentru a-ţi creşte rangul, combină două eşarfe de la Teowahdan de acelasi rang.

- Şansa de unificare pe server este de 100%.

- Regular + regulat: 5.000.000 Yang.

- Subţire + Subţire: 15.000.000 Yang.

- Nobil + nobil: 50.000.000 Yang.

Pentru a face o eşarfă personalizată de la zero veţi avea nevoie 8 eşarfe de bază, 120 de unităţi de pânză fină şi 100.000.000 de Yang.

Ce oferă fiecare rang?

- Normal: +1% rezistenţă împotriva semi-oamenilor şi +1% rezistenţă.

- Subtil: +2% rezistenţă împotriva semi-oamenilor şi +2% rezistenţă.

- Nobil: +3% rezistenţă împotriva semi-oamenilor şi +3% rezistenţă.

- Individ: +5% rezistenţă împotriva semi-oamenilor şi +5% rezistenţă.

Bonusurile sunt permanente şi depind doar de rangul eşarfei. Aspectul eşarfei nu afectează valoarea bonusurilor. Hunter PvM Sashes At level 40, choose PvM Sashes and Coating at Theowahdan. Use Fine Tissue (85019). Four appearances share the same stats. Permanent and tradeable. Stages I-V: monster power 2/4/6/8/10; monster resistance 0/1/2/3/5. Resistance uses the standard server formula: 5 units reduce monster attack by 1.5% before defence. Tissue per step 100/300/600/1200/2400; Yang 50/150/400/800/1600 million. Upgrades consume the previous stage. Success 100%, no destruction. Total: 4600 Tissue and 3 billion Yang. PvM and PvP share one sash slot. Hunter Coating: 100 Tissue + 10 million Yang for 60 minutes of +3 monster power. Requires an equipped PvM sash. Pauses unequipped/offline; survives death. Up to 3 hours stored; rejected without consumption if one hour will not fit. Repeated use extends time, never stacks power. Reputation at 1000/4000/8000/12000: HP 250/500/750/1000 and monster power 1/2/3/4. Only the current tier applies. Hidden titles keep the real reputation bonus. Neutral/negative reputation grants none of these bonuses.