Lenços
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O lenço é um item de equipamento PvP adicional. Cada classificação dá força fixa e resistência contra Demi-humanos.
Como conseguir seu primeiro lenço
- A tarefa fica disponível no nível 40.
- Na primeira aldeia, fale com Teowahdan.
- Então entre em contato com o Capitão. Ele faz uma unidade Tecido fino para uma hora de jogo.
- Colete 15 unidades de Tecido Fino e leve-as para Teowahdan.
- Na hora da troca você pode escolher a aparência do lenço base: governante, mestre, príncipe ou rei.
Como melhorar um lenço
Classificações: comum -> sutil -> nobre -> individual.
- Para aumentar sua classificação, combine dois lenços de Teowahdan da mesma categoria.
- A chance de unificação no servidor é de 100%.
- Regular + regular: 5.000.000 Yang.
- Fino + Fino: 15.000.000 Yang.
- Nobre + nobre: 50.000.000 Yang.
Para fazer um lenço personalizado do zero você precisará 8 lenços básicos, 120 unidades de tecido fino e 100 milhões de Yang.
O que cada classificação oferece?
- Normal: +1% de força contra Demi-humanos e +1% de resistência.
- Sutil: +2% de força contra Demi-humanos e +2% de resistência.
- Nobre: +3% de força contra Demi-humanos e +3% de resistência.
- Individual: +5% de força contra Demi-humanos e +5% de resistência.
Os bônus são permanentes e dependem apenas da classificação do lenço. A aparência do lenço não afeta a quantidade de bônus. Hunter PvM Sashes At level 40, choose PvM Sashes and Coating at Theowahdan. Use Fine Tissue (85019). Four appearances share the same stats. Permanent and tradeable. Stages I-V: monster power 2/4/6/8/10; monster resistance 0/1/2/3/5. Resistance uses the standard server formula: 5 units reduce monster attack by 1.5% before defence. Tissue per step 100/300/600/1200/2400; Yang 50/150/400/800/1600 million. Upgrades consume the previous stage. Success 100%, no destruction. Total: 4600 Tissue and 3 billion Yang. PvM and PvP share one sash slot. Hunter Coating: 100 Tissue + 10 million Yang for 60 minutes of +3 monster power. Requires an equipped PvM sash. Pauses unequipped/offline; survives death. Up to 3 hours stored; rejected without consumption if one hour will not fit. Repeated use extends time, never stacks power. Reputation at 1000/4000/8000/12000: HP 250/500/750/1000 and monster power 1/2/3/4. Only the current tier applies. Hidden titles keep the real reputation bonus. Neutral/negative reputation grants none of these bonuses.
