Foulards
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L'écharpe est un PvP-élément d'équipement supplémentaire. Chaque rang donne force et résistance fixes contre les demi-humains.
Comment obtenir votre premier foulard
- La tâche devient disponible au niveau 40.
- Dans le premier village, parlez à Teowahdan.
- Alors contactez le Capitaine. Il fait une unité Tissu fin pour une heure de jeu.
- Récupérez 15 unités de tissu fin et apportez-les à Teowahdan.
- Lors de l'échange, vous pouvez choisir l'apparence du foulard de base : souverain, maître, prince ou roi.
Comment améliorer une écharpe
Rangs : ordinaire -> subtil -> noble -> individuel.
- Pour augmenter votre rang, combinez deux écharpes de Teowahdan du même rang.
- Les chances d'unification sur le serveur sont de 100%.
- Régulier + régulier : 5 000 000 Yang.
- Mince + Mince : 15 000 000 Yang.
- Noble + noble : 50 000 000 Yang.
Pour fabriquer une écharpe personnalisée à partir de zéro, vous aurez besoin 8 foulards de base, 120 unités de tissu fin et 100 000 000 Yang.
Que donne chaque rang ?
- Normal : +1% de force contre les Demi-humains et +1% de résistance.
- Subtil : +2% de force contre les Demi-humains et +2% de résistance.
- Noble : +3% de force contre les Demi-humains et +3% de résistance.
- Individuel : +5% de force contre les Demi-humains et +5% de résistance.
Les bonus sont permanents et dépendent uniquement du rang du foulard. L'apparence du foulard n'affecte pas le montant des bonus. Hunter PvM Sashes At level 40, choose PvM Sashes and Coating at Theowahdan. Use Fine Tissue (85019). Four appearances share the same stats. Permanent and tradeable. Stages I-V: monster power 2/4/6/8/10; monster resistance 0/1/2/3/5. Resistance uses the standard server formula: 5 units reduce monster attack by 1.5% before defence. Tissue per step 100/300/600/1200/2400; Yang 50/150/400/800/1600 million. Upgrades consume the previous stage. Success 100%, no destruction. Total: 4600 Tissue and 3 billion Yang. PvM and PvP share one sash slot. Hunter Coating: 100 Tissue + 10 million Yang for 60 minutes of +3 monster power. Requires an equipped PvM sash. Pauses unequipped/offline; survives death. Up to 3 hours stored; rejected without consumption if one hour will not fit. Repeated use extends time, never stacks power. Reputation at 1000/4000/8000/12000: HP 250/500/750/1000 and monster power 1/2/3/4. Only the current tier applies. Hidden titles keep the real reputation bonus. Neutral/negative reputation grants none of these bonuses.
