Top.Mail.Ru
Duskveil
¿Nuevo en Duskveil?Metin2 para Windows

Bufandas

En esta página

La bufanda es un PvPequipo adicional. Cada rango da Fuerza fija y resistencia contra los semihumanos.

Cómo conseguir tu primera bufanda

- La tarea estará disponible en el nivel 40.

- En el primer pueblo, habla con Teowahdan.

- Entonces contacta al Capitán. Él hace una unidad Tela fina para una hora de juego.

- Recoge 15 unidades de Fine Cloth y llévalas a Teowahdan.

- Al intercambiar, puedes elegir la apariencia de la bufanda base: gobernante, amo, príncipe o rey.

Cómo mejorar una bufanda

Rangos: ordinario -> sutil -> noble -> individual.

- Para aumentar tu rango, combina dos bufandas de Teowahdan del mismo rango.

- La posibilidad de unificación en el servidor es del 100%.

- Regular + regular: 5.000.000 Yang.

- Delgado + Delgado: 15.000.000 Yang.

- Noble + noble: 50.000.000 Yang.

Para hacer una bufanda personalizada desde cero necesitarás 8 bufandas básicas, 120 unidades de Tela Fina y 100.000.000 Yang.

¿Qué aporta cada rango?

- Normal: +1% de fuerza contra semihumanos y +1% de resistencia.

- Sutil: +2% de fuerza contra semihumanos y +2% de resistencia.

- Noble: +3% de fuerza contra semihumanos y +3% de resistencia.

- Individual: +5% de fuerza contra semihumanos y +5% de resistencia.

Las bonificaciones son permanentes y dependen únicamente del rango de la bufanda. La apariencia de la bufanda no afecta la cantidad de bonificaciones. Hunter PvM Sashes At level 40, choose PvM Sashes and Coating at Theowahdan. Use Fine Tissue (85019). Four appearances share the same stats. Permanent and tradeable. Stages I-V: monster power 2/4/6/8/10; monster resistance 0/1/2/3/5. Resistance uses the standard server formula: 5 units reduce monster attack by 1.5% before defence. Tissue per step 100/300/600/1200/2400; Yang 50/150/400/800/1600 million. Upgrades consume the previous stage. Success 100%, no destruction. Total: 4600 Tissue and 3 billion Yang. PvM and PvP share one sash slot. Hunter Coating: 100 Tissue + 10 million Yang for 60 minutes of +3 monster power. Requires an equipped PvM sash. Pauses unequipped/offline; survives death. Up to 3 hours stored; rejected without consumption if one hour will not fit. Repeated use extends time, never stacks power. Reputation at 1000/4000/8000/12000: HP 250/500/750/1000 and monster power 1/2/3/4. Only the current tier applies. Hidden titles keep the real reputation bonus. Neutral/negative reputation grants none of these bonuses.