Top.Mail.Ru
Duskveil
Впервые в Duskveil?Metin2 для Windows

Полуночный маскарад

Полуночный маскарад
На этой страницеВход и правилаПошаговое прохождение и выбор маскиКак пережить опасные зоныГруппа, смерть и повторный входНаграды и накоплениеСколько стоит одна наградаНаграды театра в ИШ

Вход и правила

F10 : Полуночный маскарад. Репетиция: 30+, бесплатно. Основной режим: 90+, один пропуск на каждого участника; магазин билетов F10 — 50 млн Янг. Возврат бесплатен, тем же персонажем.

Соло или группа до четырёх. Здоровье боссов не зависит от группы. На все пять сцен — 45 минут; выход и повторный вход не продлевают срок.

Пошаговое прохождение и выбор маски

1. Смена декораций. Подойдите к колесу, измените положение декораций и пересеките зелёный проход. Повторите это у четырёх перегородок, затем идите к выходу. Перед переключением вся группа должна освободить проход: закрывать его на участнике нельзя.

2. Сделка с маской. Каждый участник выбирает свою маску у механизма. Выбор сохраняется на этот проход. Смельчак получает дополнительную секунду до воспроизведения эха, но зелья восстанавливают только 80% обычного количества ХП. Свидетель продлевает окно усиленного урона по найденному Севрану с 5 до 8 секунд; босс выбирает Свидетеля целью. Бунтарь добавляет бой с Распорядителем, зато продлевает восстановление Морвейна после приёма с 3 до 6 секунд.

3. Зеркальная галерея. Сравните вспышки I / II / III: настоящее отражение подаёт знак на 1,5 секунды позже ложных. Выберите его и ударьте. Урон в открывшееся окно увеличен на 25%. Ошибочный выбор вызывает трещины, а затянувшийся поиск наказывается отдельной атакой. В основном режиме у Севрана 30 млн ХП.

4. Падающий занавес. Проходите платформы зигзагом, чередуя левый и правый проходы. Противовес на платформе можно использовать один раз: он останавливает занавес на 8 секунд. Если занавес догонит, получите урон и вернётесь на последнюю платформу. Эта сцена проходится пешком.

5. Морвейн. У босса 60 млн ХП в основном режиме. Фазы меняются на 70% и 35% ХП. Во время записи двигайтесь по продуманному пути, затем уйдите с фиолетовой линии до появления дубля. Ниже 35% проведите записываемый путь через Морвейна: попадание дубля снимет 5% его максимального ХП и откроет окно для атаки. Один маршрут засчитывает этот удар один раз.

Как пережить опасные зоны

Новые приёмы боссов: «Поклон палача» Морвейна — фиксированный клин на 24 м, 65% ХП; уходите вбок или за спину. «Осколочный венец» Севрана — кольцо от 8 до 18 м, 60% ХП; безопасно в центре или снаружи. Подготовка — 2,4 сек. Удар однократный. В репетиции урон 15%/12%, предупреждение 3,6 сек.

Урон считается от максимального ХП. В основном режиме эхо и занавес снимают 75%, трещины за ложное отражение и дорожки — 60%, затянувшийся поиск отражения и удары Морвейна — 65%, затяжное нахождение в опасной области — 50%. Жёлтая разметка предупреждает: выходите до её покраснения. Процент не заменяет лечение между атаками.

Группа, смерть и повторный вход

Группу из 1–4 игроков вводит лидер; участники должны находиться рядом, каждому нужен отдельный аккаунт и пропуск основного режима. После разрыва соединения вернитесь через F10 тем же персонажем: сохранённый проход нельзя передать другому. При смерти используйте обычное возрождение. Пока живой участник остаётся внутри, бой сохраняется. Перезапуск сцены при потере всей группы не продлевает исходные 45 минут.

Награды и накопление

Основной проход: 10 печатей и 50 воска. Первая репетиция аккаунта: 4/20, повторная: 1/5. Награда — один раз за проход, валюта общая для аккаунта.

14 предложений: четыре костюма тела, шесть костюмов оружия, два обычных питомца и два ездовых. Прокачка не требуется. Латы и обычное оружие в обмене не продаются.

Бессрочный костюм тела: +5000 HP, +150 защиты, +40% против монстров. Бессрочный облик оружия: +40% против монстров, метинов и боссов.

Бессрочный питомец: +4000 HP, +35% против монстров, +35% к дропу. Бонусы действуют, пока предмет экипирован. Бессрочный ездовой: +30 скорости, +85% против монстров, +25% к шансу бонусного опыта. Бонусы действуют во время езды.

Покупка при полном инвентаре сохраняется. Освободите место и нажмите «Забрать» без повторной оплаты. Наведите на иконку награды, чтобы увидеть свойства.

Сколько стоит одна награда

НаградаВариантыПечати / воскОсновные победы
Костюм тела440 / 2004
Костюм оружия650 / 2505
Обычный питомец260 / 3006
Ездовой280 / 4008

Число побед указано при накоплении с нуля и без других покупок. Пропуск оплачивает вход и не увеличивает награду. Печати и воск учитываются на аккаунте; обмен открывается в окне маскарада F10.

Награды театра в ИШ

Все 14 наград театра теперь можно также получить в ИШ за МД: костюм тела 499, облик оружия 599, питомец 399, ездовой 499. Бонусы одинаковы у предмета из ИШ и игрового обмена; цены обмена печатей/воска сохранены.

Откройте ИШ, найдите нужный театральный предмет и проверьте пол/класс в подсказке, цену и баланс МД. Подтвердите одну покупку, затем наденьте вещь в её обычный слот. Бонусы питомца действуют с экипированным предметом, ездового — во время езды. Предметы бессрочные, их можно передавать и выставлять в личной лавке с сохранением обычных ограничений экипировки.