Maksymalne premie
Maksymalnie jeden bonus wyrzucony na jeden przedmiot
Regularne premie 1-5
- Maksymalne HP +2000; maksymalnie MN +80.
- Siła, Zręczność, Witalność i Inteligencja: do +12.
- Szybkość ataku +8%; ruch +20%; zaklęcia +20%.
- Odzysk HP i MP +30%.
- Szansa na zatrucie, ogłuszenie i spowolnienie +8%.
- Uderzenie krytyczne i przenikliwe +10%.
- Siła przeciwko ludziom +10%.
- Siła przeciwko zwierzętom, orkom, mistycyzm, nieumarłym i diabłom +20%.
- Siła przeciwko potworom, Metinom i bossom +8%.
- Moc błyskawic, ognia, lodu, wiatru, ziemi i ciemności +10%.
- Absorpcja HP i MP +10%; Spalanie MN +10%.
- Szansa na blok +15%; szansa na uniknięcie strzał +10%.
- Odporność na miecz, miecz dwuręczny, sztylet, dzwonek,
wachlarze i strzały: do +15%.
- Odporność na ogień, błyskawice, magię, wiatr, lód, ziemię i ciemność: do +15%.
- Odbicie obrażeń w walce wręcz +15%; Odporność na truciznę +8%.
- Szansa na podwojenie doświadczenia, Yang lub wypadającego przedmiotu +20%.
- Odzyskiwanie HP lub MP po zabiciu +10%.
- Siła ataku +50; obrona +5.
- Odporność na Wojownika, Ninja, Surę i Szamana +10%.
- Odporność na ogłuszenie i spowolnienie - maksymalna wartość 1.
Ważne
- Nie każdy bonus jest umieszczany na każdym typie wyposażenia.
- Tutaj wskazywana jest maksymalnie jedna linia, a nie suma całego wyposażenia.
- Wbudowane bonusy dla kostiumów, zwierzaków, wierzchowców, zadań i kolekcji
są rozpatrywane osobno i nie zmieniają limitu losowych ciągów.
- Lycan nie jest dostępny na serwerze, więc jego bonusy nie są ujęte na liście.
