Bonus massimi
Massimo di un bonus ottenuto su un oggetto
Bonus regolari 1-5
- HP massimi +2000; massimo MN +80.
- Forza, Destrezza, Vitalità e Intelligenza: fino a +12.
- Velocità d'attacco +8%; movimento +20%; incantesimi +20%.
- Recupero HP e MP +30%.
- Probabilità di avvelenamento, stordimento e rallentamento +8%.
- Colpo critico e penetrante +10%.
- Forza contro le persone +10%.
- Forza contro animali, orchi, mistici, non morti e diavoli +20%.
- Forza contro mostri, Metin e boss +8%.
- Potenza del fulmine, del fuoco, del ghiaccio, del vento, della terra e dell'oscurità +10%.
- Assorbimento HP e MP +10%; Combustione MN +10%.
- Probabilità di blocco +15%; possibilità di schivare le frecce +10%.
- Resistenza alla spada, spada a due mani, pugnale, campana,
ventagli e frecce: fino a +15%.
- Resistenza a fuoco, fulmini, magia, vento, ghiaccio, terra e oscurità: fino a +15%.
- Riflessione del danno corpo a corpo +15%; Resistenza al veleno +8%.
- Possibilità di raddoppiare l'esperienza, lo Yang o il rilascio di oggetti +20%.
- Recupero di HP o MP dopo un'uccisione +10%.
- Potenza d'attacco +50; difesa +5.
- Resistenza a Guerriero, Ninja, Sura e Sciamano +10%.
- Immunità allo stordimento e al rallentamento - valore massimo 1.
Importante
- Non tutti i bonus vengono assegnati a ogni tipo di equipaggiamento.
- Qui è indicato il massimo di una riga e non la somma di tutte le apparecchiature.
- Bonus integrati per costumi, animali domestici, cavalcature, attività e collezioni
vengono considerati separatamente e non modificano il limite di stringhe casuali.
- Lycan non è disponibile sul server, quindi i suoi bonus non sono inclusi nell'elenco.
