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Cómo comenzar

En esta páginaPrimer inicio de sesiónNiveles 90-105Expedición IEventos mundiales y entregaTemporada anterior y mazos de cartasRecuperar la temporada anterior

Desde tu primer inicio de sesión hasta el nivel 105

Primer inicio de sesión

Un nuevo personaje recibe equipo, una mascota, montura, recogida automática, caza automática, teletransporte, pase de batalla, pociones y mejoras de inmediato.

La ruta del héroe heredado es opcional. Ábralo con F5 para tareas adicionales y recompensas consumibles; no es necesario para el kit de inicio.

Las cuentas nuevas elegibles también pueden reclamar un Sello de Principiante por separado. Lee la Ayuda para principiantes antes de elegir el personaje que la recibirá.

Niveles 90-105

En el nivel 90, abre la carta de misión de Expedición y elige tu primer Cor una vez por cuenta. Cuatro capítulos recorren las regiones y luego se abre la prueba en solitario de Ochao.

Abre el Atlas de expedición desde F5 o la brújula del chat. Consulta Entrega de evento (E) para ver las recompensas del capítulo y los artículos retrasados por un inventario completo.

Sigue las recetas de equipo actuales. La armadura avanza a través del paso Celestial +9; no hay intercambio directo de 66+9 a 105.

Expedición I

El selector del pase de batalla ofrece rutas de Expedición I gratuitas y Premium a partir del nivel 90. El progreso de la cuenta no tiene vencimiento.

Hay 25 etapas: seis por región y una etapa final. Premium desbloquea recompensas completadas pero no finaliza tareas y se puede comprar una vez por cuenta.

Consulte la ventana del pase para conocer las recompensas exactas, la duración del servicio y el precio. También se pueden crear trajes permanentes y apariencias de armas a partir de suministros en el herrero habitual.

Eventos mundiales y entrega

Abre E -> Calendario, selecciona un evento activo y entra. Utilice las Reglas para comprobar su participación. Simplemente estar en el mapa no es suficiente. Lluvia de metines: 5 muertes o 200000 daños; 20 fichas y una tirada rara separada del 5%. Invasión: 2 muertes o 250000 daños; 30 fichas y una tirada rara separada del 10%. Señor del abismo: 5 golpes que duran al menos 10 segundos, o 3 golpes y 60000 de daño. Victoria calificada: 90 fichas y una Piedra Mágica; tiempo de espera: 20 fichas. La muerte o el cierre de sesión después de la calificación no borra su elegibilidad para la recompensa. Libere espacio en el inventario y utilice E -> Entrega de artículos en espera. Cada cuenta recibe una recompensa por ejecución del evento, compartida entre los personajes.

Temporada anterior y mazos de cartas

E -> La temporada te permite cambiar a la temporada anterior y reclamar las recompensas obtenidas durante 7 días después de que finalice. Los puntos de la nueva temporada siguen separados. Los mazos Okey y King completos funcionan fuera de las ventanas desplegables del calendario. Okey cuesta 3000 Yang: plata a 300 puntos, oro a 400. King cuesta 30000 Yang por mazo, apuesta 1-5: plata a 350, oro a 500. Los premios del juego terminado utilizan la entrega. Cerrar sesión interrumpe un juego inacabado sin reembolsar su mazo. El contenido del cofre existente permanece sin cambios.

Recuperar la temporada anterior

En E -> Temporada puedes recuperar progreso durante 7 días tras el final. Los mismos objetivos diarios dan puntos a la temporada actual y a la anterior. Límite: 45 puntos al día y 945 en la anterior; requiere participación previa. Los objetivos de hoy cuentan al abrir E. Las recompensas reclamadas se conservan.