Наследие Duskveil
Общий путь аккаунта от первого входа до рейтингового испытания
Путь Наследия
- Прогресс общий для всего аккаунта. Окно открывается через F5 или нижнюю панель у стрелки.
- Этапы: первый вход, 10 обычных монстров, первый метин, 75 уровень и 99 уровень.
- Удобства выдаются постепенно. Сила стартовой экипировки не уменьшена.
- Старые аккаунты считаются прошедшими стартовый путь и не теряют уже доступные удобства.
Недельные знаки
- Знак - это счётчик аккаунта, а не предмет или печать в инвентаре.
- За неделю можно получить до 3 знаков: подземелье Разадора или Немеры, активное мировое событие и Разлом.
- Для первого входа в Разлом нужны: 99 уровень, любые 3 из 5 цепочек, Разадор, Немера и 1 недельный знак.
- Подходящие цепочки: биолог, коллекции, охота, метинология и боссология. Отдельного предмета «Допуск» нет.
- Автоохота не засчитывает участие в активном событии. Знаки общие для аккаунта и не тратятся при повышении ранга.
Алтарь Наследия
- Перетащите стопку из инвентаря в ячейку Алтаря. До подтверждения предметы не списываются.
- Алтарь забирает все полные порции выбранной стопки, начисляет очки аккаунту и оставляет неполный остаток.
- Подходят награды прогресса, материалы биолога, травы, улучшения, осколки и выбранные редкие материалы.
- Передача необратима. Сервер повторно проверяет выбранную ячейку, предмет, количество и курс.
Ранги I-V
- Ранг требует одновременно накопленные недельные знаки, Yang и текущие очки вклада.
- Стоимость по рангам: 2/5/8/11/14 знаков; 50/150/300/600/1200 млн Yang; 25/50/100/150/250 вклада.
- Промежуточные ранги дают памятные титулы и косметические награды, но не создают бесконечный источник ресурсов.
Реликвия ранга V
- На ранге V один раз выбирается специализация: +10% урона по боссам или +10% урона по метинам.
- Бонус действует только при активном соответствующем титуле. Выбор постоянный для аккаунта.
Разлом Наследия
- Приватное рейтинговое испытание для 1-4 игроков. Лидер группы запускает его из окна Наследия.
- Время ограничено 20 минутами. Еженедельный модификатор меняет сложность волн и финального хранителя.
- В Разломе нет EXP, Yang, обычного дропа и повторяемых ресурсных наград. Результат - время прохождения и место в рейтинге.
- Лучшая попытка недели хранится отдельно для каждого размера группы.
