Duskveil

Legacy Duskveil

On this pagePath of LegacyWeek signsOłtarz DziedzictwaStopnie I-VRelikt V EryStarsza Szczelina

Ogólna ścieżka konta od pierwszego logowania do testu oceny

Path of Legacy

- Postęp jest wspólny dla całego konta. Okno otwiera się poprzez F5 lub dolny panel przy strzałce.

- Etapy: pierwsze wejście, 10 zwykłych potworów, pierwszy metin, poziom 75 i poziom 99.

- Udogodnienia udostępniane są stopniowo. Siła sprzętu rozruchowego nie ulega zmniejszeniu.

- Uważa się, że stare konta ukończyły ścieżkę początkową i nie tracą już dostępnych udogodnień.

Week signs

- Odznaka jest licznikiem konta, a nie przedmiotem lub pieczęcią w ekwipunku.

- Możesz zdobyć maksymalnie 3 znaki tygodniowo: loch Razador lub Nemera, aktywne wydarzenie światowe i Szczelina.

- Aby po raz pierwszy wejść na Szczelinę, potrzebujesz: poziomu 99, dowolnych 3 z 5 łańcuchów, Razadora, Nemery i znaku tygodnia.

- Odpowiednie sieci: biolog, kolekcje, łowiectwo, metinologia i bosologia. Nie ma odrębnego przedmiotu „Wstęp".

- Automatyczne polowanie nie liczy się do udziału w aktywnym wydarzeniu. Tokeny są wspólne dla Twojego konta i nie są wydawane podczas zwiększania Twojej rangi.

Ołtarz Dziedzictwa

- Przeciągnij stos ze swojego ekwipunku do miejsca na ołtarz. Przedmioty nie zostaną pobrane do czasu potwierdzenia.

- Ołtarz zabiera wszystkie pełne części wybranego stosu, przyznaje punkty na konto i pozostawia niepełne saldo.

- Odpowiednie są nagrody za postęp, materiały biologów, zioła, ulepszenia, odłamki i wybrane rzadkie materiały.

- Transfer jest nieodwracalny. Serwer ponownie sprawdza wybraną komórkę, przedmiot, ilość i stawkę.

Stopnie I-V

- Ranga wymaga jednocześnie zgromadzonych cotygodniowych znaków, Yang i bieżących punktów wkładu.

- Koszt według rangi: 2/5/8/11/14 znaków; 50/150/300/600/1200 milionów Yang; Wkład 25/50/100/150/250.

- Stopnie pośrednie zapewniają niezapomniane tytuły i nagrody kosmetyczne, ale nie tworzą nieskończonego źródła zasobów.

Relikt V Ery

- Na poziomie V specjalizacja jest wybierana raz: +10% obrażeń przeciwko bossom lub +10% obrażeń przeciwko metom.

- Bonus jest ważny tylko wtedy, gdy odpowiedni tytuł jest aktywny. Wybór jest trwały dla konta.

Starsza Szczelina

- Prywatne wyzwanie rankingowe dla 1-4 graczy. Lider grupy uruchamia go z okna Legacy.

- Czas jest ograniczony do 20 minut. Tygodniowy modyfikator zmienia trudność fal i ostatecznego strażnika.

- Na Szczelinie nie ma EXP, Yang, regularnych łupów ani powtarzalnych nagród w postaci zasobów. Efektem jest czas realizacji i miejsce w rankingu.

- Najlepsza próba tygodnia jest zapisywana osobno dla każdej wielkości grupy.