Héritage Duskveil
On this page
Chemin de l'héritageSignes de la semaineAutel de l'héritageRangs IVRelique de rang VFaille héritéeLe chemin global du compte depuis la première connexion jusqu'au test de notation
Chemin de l'héritage
- La progression est commune à l'ensemble du compte. La fenêtre s'ouvre via F5 ou le panneau inférieur au niveau de la flèche.
- Stages : première entrée, 10 monstres ordinaires, premier metin, niveau 75 et niveau 99.
- Les installations sont fournies progressivement. La solidité de l'équipement de départ n'est pas réduite.
- Les anciens comptes sont considérés comme ayant terminé le parcours de départ et ne perdent pas les commodités déjà disponibles.
Signes de la semaine
- Le badge est un compteur de compte, pas un objet ou un sceau dans l'inventaire.
- Vous pouvez obtenir jusqu'à 3 panneaux par semaine : donjon Razador ou Nemera, événement mondial actif et Rift.
- Pour entrer dans la Faille pour la première fois, vous avez besoin de : niveau 99, 3 chaînes sur 5, Razador, Nemera et 1 signe d'une semaine.
- Filières adaptées : biologiste, collections, chasse, métinologie et bossologie. Il n'y a pas de matière distincte « Admission ».
- La chasse automatique ne compte pas pour la participation à un événement actif. Les jetons sont communs à votre compte et ne sont pas dépensés lors de l'augmentation de votre rang.
Autel de l'héritage
- Faites glisser la pile de votre inventaire vers l'emplacement de l'autel. Les articles ne seront débités qu'après confirmation.
- L'autel prend toutes les portions complètes de la pile sélectionnée, attribue des points au compte et laisse un solde incomplet.
- Les récompenses de progression, les matériaux de biologiste, les herbes, les améliorations, les fragments et les matériaux rares sélectionnés conviennent.
- Le transfert est irréversible. Le serveur revérifie la cellule, l'article, la quantité et le tarif sélectionnés.
Rangs IV
- Le rang nécessite d'accumuler simultanément des signes hebdomadaires, du Yang et des points de contribution actuels.
- Coût par rang : 2/5/8/11/14 caractères ; 50/150/300/600/1200 millions de Yang ; Cotisation 25/50/100/150/250.
- Les rangs intermédiaires fournissent des titres mémorables et des récompenses cosmétiques, mais ne créent pas une source infinie de ressources.
Relique de rang V
- Au rang V, une spécialisation est sélectionnée une fois : +10% de dégâts contre les boss ou +10% de dégâts contre les meths.
- Le bonus est valable uniquement lorsque le titre correspondant est actif. Le choix est permanent pour le compte.
Faille héritée
- Défi de notation privé pour 1 à 4 joueurs. Le chef de groupe le lance depuis la fenêtre Legacy.
- La durée est limitée à 20 minutes. Le modificateur hebdomadaire modifie la difficulté des vagues et du gardien final.
- La Faille n'a pas d'EXP, de Yang, d'objets réguliers ou de récompenses de ressources répétables. Le résultat est le temps de réalisation et la place dans le classement.
- La meilleure tentative de la semaine est stockée séparément pour chaque taille de groupe.
