Duskveil

Heredado Duskveil

On this pageCamino del legadoSignos de semanaAltar del LegadoRangos I a VReliquia de rango VGrieta heredada

La ruta general de la cuenta desde el primer inicio de sesión hasta la prueba de calificación.

Camino del legado

- El progreso es común para toda la cuenta. La ventana se abre mediante F5 o el panel inferior en la flecha.

- Etapas: primera entrada, 10 monstruos ordinarios, primer metin, nivel 75 y nivel 99.

- Las instalaciones se proporcionan gradualmente. La fuerza del equipo de arranque no se reduce.

- Se considera que las cuentas antiguas han completado el camino inicial y no pierden las comodidades ya disponibles.

Signos de semana

- La insignia es un contador de cuentas, no un artículo o sello en el inventario.

- Puedes obtener hasta 3 señales por semana: mazmorra Razador o Nemera, evento mundial activo y Rift.

- Para ingresar al Rift por primera vez necesitas: nivel 99, 3 de 5 cadenas cualesquiera, Razador, Nemera y un signo de 1 semana.

- Cadenas adecuadas: biólogo, colecciones, caza, metinología y bossología. No existe una materia separada "Admisión".

- La búsqueda automática no cuenta para la participación en un evento activo. Los tokens son comunes a su cuenta y no se gastan al aumentar su rango.

Altar del Legado

- Arrastra la pila desde tu inventario a la ranura del Altar. Los artículos no se cargarán hasta la confirmación.

- El altar toma todas las porciones completas de la pila seleccionada, otorga puntos a la cuenta y deja un saldo incompleto.

- Son adecuadas las recompensas de progreso, materiales de biólogo, hierbas, mejoras, fragmentos y materiales raros seleccionados.

- La transferencia es irreversible. El servidor vuelve a verificar la celda, el artículo, la cantidad y la tarifa seleccionados.

Rangos I a V

- El rango requiere signos semanales acumulados, Yang y puntos de contribución actuales.

- Costo por rango: 2/5/8/11/14 caracteres; 50/150/300/600/1200 millones de yang; Aporte 25/50/100/150/250.

- Los rangos intermedios proporcionan títulos memorables y recompensas cosméticas, pero no crean una fuente infinita de recursos.

Reliquia de rango V

- En el rango V, se selecciona una especialización una vez: +10 % de daño contra jefes o +10 % de daño contra metanfetaminas.

- El bono es válido sólo cuando el título correspondiente está activo. La elección es permanente para la cuenta.

Grieta heredada

- Desafío de clasificación privado para 1-4 jugadores. El líder del grupo lo inicia desde la ventana Legacy.

- El tiempo está limitado a 20 minutos. El modificador semanal cambia la dificultad de las oleadas y el guardián final.

- La Grieta no tiene EXP, Yang, entregas regulares ni recompensas de recursos repetibles. El resultado es el tiempo de finalización y el lugar en el ranking.

- El mejor intento de la semana se almacena por separado para cada tamaño de grupo.