Duskveil

Aufgabenbereich

On this page

Das Quest-Panel vereint fünf langfristige PvE-Zweige: Biologe, Sammler, Jagd auf Monster, Bosse und Metina. Panel öffnen Sie können die Taste F8 oder die Schaltfläche auf dem Zusatzpanel verwenden.

Die Aufgaben sind für die Entwicklung bis Level 99 ausgelegt. Der Fortschritt geht weiter für jeden Charakter. Permanente Boni können mit anderen kombiniert werden Quellenangaben und werden unmittelbar nach Abschluss der Etappe ausgegeben.

Allgemeine Regeln

- Der Kill wird erst gezählt, nachdem das erforderliche Level erreicht wurde.

- Die Zweige Biologe, Monster, Bosse und Metins werden der Reihe nach abgeschlossen.

- Sammlerstufen können mit Pfeilen angezeigt und abgeschlossen werden unabhängig voneinander.

- Biologe und Sammler haben eine Aufnahmechance von 100 %, es gibt keine Wartezeiten.

- Biologenziele und Bosse zählen in Dungeons. In den Zweigen der Jagd Normale Monster und Metins zählen nur außerhalb von Dungeons.

Biologe

Biologen-Gegenstände werden nur vom angegebenen Ziel fallen gelassen. Je höher die Stufe, desto seltener wird eine Probe abgegeben, aber jeder abgegebene Gegenstand wird angenommen.

Level 30 - 10 „Orc Club"-Gegenstände von Brave Orcs. Belohnung: Stärke gegen Monster +3 %.

Stufe 40 - 12 Portionen Quarzsand von den bösen Soldaten des Grimmigen Sturms. Belohnung: Angriffskraft +5.

Level 50-15 Fingerknochen von bösartigen Seuchenhunden. Belohnung: maximale HP +1000.

Level 60 - 18 Portionen Dämonenasche von Demon Soldier. Belohnung: Stärke gegen Metine +3 %.

Stufe 70 - 20 Portionen Pflanzensaft von Ghost Stumps. Belohnung: Stärke gegen Bosse +3 %.

Level 80 - 25 Magische Samen von Red Ghost Trees. Belohnung: Stärke gegen Monster +5 %, gegen Metins +2 % und gegen Bosse +2 %.

Summe für den Biologen: +8 % gegen Monster, +5 % gegen Metins, +5 % gegen Bosse, +5 Angriffskraft und +1000 HP.

Sammler

Für die Sammlung sind Haustiereier erforderlich. Sie erhalten sie von der entsprechenden Bosse und ihre Belohnungen. Gegenstände verschwinden nicht aufgrund eines zufälligen Fehlers.

Level 40 - 10 Affeneier. Belohnung: +1 % gegen Monster. Level 50 - 10 Spinneneier. Belohnung: +1 % gegen Bosse. Stufe 75 - 5 Azrael-Mini-Eier. Belohnung: +1 % gegen Metins. Level 80 - 5 blaue Dracheneier. Belohnung: +1 % gegen Bosse. Level 85 - 5 Razador-Eier. Belohnung: +1 % gegen Monster. Level 85 - 5 Nemera-Eier. Belohnung: +1 % gegen Metins. Level 90 - 5 Rote Dracheneier. Belohnung: durchschnittlicher Schaden +2 %.

Für die gesamte Sammlung wird zusätzlich +3 % Stärke gegen Monster gewährt, Metins und Bosse. Gesamtergebnis des Zweigs: +5 % für jede PvE-Richtung und +2 % durchschnittlicher Schaden.

Monsterjagd

Level 20 - 100 Furchtsame Bogenschützen des Weißen Eides. Stufe 30 - 150 böse Gloomstorm-Soldaten. Level 40 - 200 Tapfere Orks. Level 50 - 250 Wilde Arahan-Krieger. Level 60 - 300 Wütende Seuchenhunde. Level 70 - 350 Dryaden. Level 80 - 400 Rote Dryaden. Level 90 - 500 Jenseitiger Eiskillerwal.

Die ersten sieben Stufen geben +1 % Stärke gegen Monster, die letzten - +2 %. Gesamt: +9 %. Zusätzlich ausgegebener Verzauberungsgegenstand „Verstärken". Gegenstand, Segensschriftrollen, Fertigkeitsbücher, Seelensteine, Segensmurmeln und Zaubersteine.

Jagdmissionen 1-90

Dies ist ein separates serielles System. Zusätzliches Panel öffnen Klicken Sie unten auf der Benutzeroberfläche auf „Jagdmissionen".

- Für jede Etappe können Sie eine von zwei Zieloptionen wählen.

- Die nächste Stufe ist nach der vorherigen verfügbar und erfordert das erforderliche Level.

- Der Fortschritt kann in einem kleinen Fenster auf dem Bildschirm verfolgt werden.

- Nach Abschluss muss die Belohnung im Aufgabenfenster eingesammelt werden.

In jeder der 90 Stufen gibt es einen garantierten Gegenstand, einen zufälligen Thema, Jung und Erfahrung. Yangs Summe wächst von 25.000 auf 15.000.000, und Erfahrung reicht von 3 % bis 25 % der entsprechenden Levelskala.

Zu den Belohnungen gehören der übliche Verzauberungsgegenstand und der Verstärkungsgegenstand. Segensrollen, Zaubersteine, Segensmurmeln, Fertigkeitsbücher, Seelensteine, Exorzismus-Schriftrollen, Konzentriertes Lesen und Stärken des Drachengottes.

Grüne Varianten von Spinnern werden bei Jagdeinsätzen nicht verwendet.

Bossjagd

Level 35 - 3 ältere Orks. Belohnung: +1 %, Verzauberungsgegenstand x10. Level 45 - 4 düstere Anführer. Belohnung: +1 %, Gegenstand verstärken x5. Level 50 - 5 Monkey Lords. Belohnung: +1 %, Schriftrolle des Segens x5. Level 55 - 5 Spinnenköniginnen. Belohnung: +1 %, Seelenstein x2. Level 65 - 8 Neunschwänzige. Belohnung: +1 %, Segensmarmor x3. Level 70 - 8 Lords of Flame. Belohnung: +1 %, Zauberstein x1. Level 75 - 10 Schnitter des Todes. Belohnung: +1 %, Segensmarmor x5. Level 90 - 10 Azraels. Belohnung: +2 %, Zauberstein x2 und Segensmarmor x5.

Gesamtwert für den Zweig: +9 % Stärke gegen Bosse.

Auf der Jagd nach Metins

Level 30 - 10 Dunkelheitsmetins. Belohnung: +1 %, Verzauberungsgegenstand x5. Level 40 - 12 Seelenmetins. Belohnung: +1 %, Gegenstand verstärken x3. Level 50 - 15 Fortitude Metins. Belohnung: +1 %, Fertigkeitsbuch x5. Level 60 - 18 Herbstmetins. Belohnung: +1 %, Schriftrolle des Segens x5. Level 70 - 20 Bloodshed Metins. Belohnung: +1 %, Segensmarmor x2. Level 75 - 25 Pung-Ma Metins. Belohnung: +1 %, Zauberstein x1. Level 80 - 30 Metinov Ma-An. Belohnung: +1 %, Segensmarmor x4. Level 90 - 40 Metinov Jeon-Un. Belohnung: +1 %, Zauberstein x2 und Schriftrolle des Segens x10.

Gesamtwert für den Zweig: +8 % Stärke gegen Metins.

Volle Belohnung

Nach Abschluss aller fünf Zweige erhält der Charakter insgesamt:

- Stärke gegen Monster +22 %;

- Stärke gegen Bosse +19 %;

- Stärke gegen Metine +18 %;

- durchschnittlicher Schaden +2 %;

- Angriffskraft +5;

- maximale HP +1000;

- alle aufgeführten Fachauszeichnungen.

Dieses Set beschleunigt das PvE erheblich, ersetzt jedoch nicht die Entwicklung von Ausrüstung. Fähigkeiten und aktive Passage von Bossen und Dungeons.