Duskveil

Переточка оружия, брони и украшений

Схема переточки по данным релизной таблицы. Презентационная графика
Схема переточки по данным релизной таблицы. Презентационная графика
На этой страницеПрипасы и участиеПереточка оружияДоспехи и украшения

Готовится к запуску. Обновление ещё не активировано на основном игровом сервере; дата будет объявлена отдельно.

Припасы и участие

Общие и региональные припасы, пыль и осколки можно передавать. Драконий мыс нужен для начала оружейной линии, Громовые горы — для следующих ступеней оружия, залив — для украшений, Гаутама — для доспехов. Обычный кузнец обменивает любые местные припасы на другие по курсу 3:1. Прежний универсальный материал заменяет региональный 1:1. Участие хранится на аккаунте и не занимает ячейки; одновременные персонажи не удваивают минутную выплату.

Переточка оружия

Поддерживаются семь эпических оружейных линий. Переход из исходного +9 в новое +0 сохраняет оружейную атаку и базовые бонусы, дальнейшие ступени усиливают оружие. Пример: Клинок Полулюдей +9, атака 263–331 → Клинок Солнца +0, атака 263–331 → Клинок Солнца +9, атака 295–371. Это показатели оружия, а не полный урон персонажа. Перед подтверждением штатное окно показывает результат, материалы, участие и Yang.

Доспехи и украшения

Для четырёх классов доступны новые доспехи +0…+9 с входом из прежнего 66-го +9 либо подготовленного 90-го +9. Доступны 12 линий браслетов, ожерелий и серёг: рубин, гранат, изумруд и сапфир. Начальное украшение создаётся у обычного кузнеца; усиление использует стандартное окно. Цена и материалы зависят от вещи и ступени — проверяйте рецепт до подтверждения. В первых городах рядом с алхимиками доступны жилы кристалла души, рубина, граната, изумруда и сапфира. Руду добывают киркой. Для переработки передайте алхимику 100 единиц руды и выберите камень духов; стоимость и шанс показаны до подтверждения. Полученный рафинад используется для украшений и их гнёзд.