Proba lui Ochao
Pe această pagină
Proba lui OchaoHidra / Hidra (Dificil)Hidra: recompense noi şi utileHidra: schimb de trofeeRuna eternităţiiProba lui Ochao
După patru capitole, vi se va oferi o singură provocare cu o limită de 10 minute. Pe pragurile sănătăţii apar valuri de ajutoare;o lovitură puternică nu îţi permite să ratezi mecanica. Warned Fury durează 6 secunde şi amplifică atacurile şefului. După deconectare, aveţi la dispoziţie 120 de secunde pentru a reveni. Moartea pune capăt încercării fără a pierde EXP sau obiecte. EXP obişnuite, Yang, sicrie şi recompense pentru evenimente din interior sunt dezactivate.
Hidra / Hidra (Dificil)
Protejează catargul. Atacă Hidra. Recompensă PvE rară de la Hidra. 7 zile de la prima echipare, inclusiv offline. Obiect PvE permanent cu bonusurile temporare. Doar în Magazin. F10: Normal nivel 90+, Dificil 105+. Clasamente separate de victorii/timp/daune. Fără limită globală de luptă. În faza scutului, învinge ambele mini-Hidre în 75 s (Normal) / 60 s (Dificil). După 6 s atacă catargul. Adăposteşte-te pe partea indicată înainte de maree. Primul ou Nessie o dată pe cont; următoarele 2%/6%. Costum, pălărie şi armă separat la 2%/6%, potrivite clasei şi sexului. Sigiliul norocului 0.5%/1.5%; Vrăjire antică 0.1%/0.3%. Premii: E lângă minimapă > Livrare > Reîncearcă. Inventarul plin păstrează coada. Reconectarea nu repetă extragerea şi nu dublează. Pergamentul şterge pauza modului ales; tot este necesar un permis nou.
Hidra: recompense noi şi utile
Victorie normală: 1 trofeu al Hidrei şi 1 Proviziile căpitanului. Victorie dificilă: 3 trofee ale Hidrei şi 3 Proviziile căpitanului. Proviziile înlocuiesc Cors garantate. Celelalte recompense se păstrează. Fiecare provizie dă un elixir la alegere: Mânia adâncurilor sau Norocul mării. Mânie: monştri +15%, şefi şi pietre Metin +20%; fără bonus PvP. Noroc: drop de obiecte x1,40, cantitate de Yang x1,30; fără multiplicarea cuferelor sau trofeelor. Elixirele durează 30 de minute de la folosire, inclusiv offline. Acelaşi elixir activ nu se consumă din nou. Cele două elixire diferite se pot combina.
Hidra: schimb de trofee
Păzitorul schimbului 9019, magazin Hidra: Mânia adâncurilor 2, Norocul mării 2 trofee. Permis Hidra: 100 000 000 Yang. Permis Hidra (dificil): 300 000 000 Yang. Revenire gratuită; pauză de 30 minute după victorie, separat pe mod. Costum: 4000 PV, 110 apărare, 30% monştri. Pălărie: 30% drop/Metine/şefi. Armă: 30% monştri/Metine/şefi. Bonusuri fixe. Trofeul Cuceritorului: 1 / 3; Jeton de participare: 20 / 60. Costum (M) Hidra (7z): 12 Trofeu Hidra. Costum (F) Hidra (7z): 12 Trofeu Hidra. Pălărie (M) Hidra (7z): 8 Trofeu Hidra. Pălărie (F) Hidra (7z): 8 Trofeu Hidra. Sabie Hidra (7z): 16 Trofeu Hidra. Sabie cu două mâini Hidra (7z): 16 Trofeu Hidra. Arc Hidra (7z): 16 Trofeu Hidra. Clopot Hidra (7z): 16 Trofeu Hidra. Pumnale Hidra (7z): 16 Trofeu Hidra. Evantai Hidra (7z): 16 Trofeu Hidra. Dungeon Reset Scroll: 10 Trofeu Hidra. Sigiliu Noroc: 180 Trofeu Hidra. Obiect Antic Fermecat: 360 Trofeu Hidra.
Runa eternităţii
Gardianul schimburilor 9019: 1 Runa eternităţii pentru 60 de trofee Hydra. Trage runa pe un costum, o coafură sau un costum de armă Hydra de şapte zile, neechipat. Confirmă pentru a consuma 1 rună şi a face permanent obiectul ales. Se păstrează bonusurile actuale şi aspectul; runa nu adaugă daune. Nu acceptă alte obiecte, echipate sau expirate.
