Próba Ochao
Na tej stronie
Próba OchaoHydra / Hydra (Trudna)Hydra: nowe przydatne nagrodyHydra: wymiana trofeówRuna wiecznościPróba Ochao
Po czterech rozdziałach otrzymasz jedno wyzwanie z limitem 10 minut. Na progu zdrowia pojawiają się fale pomocników;mocny cios nie pozwala przegapić mechaniki. Ostrzeżona Furia trwa 6 sekund i wzmacnia ataki bossa. Po rozłączeniu masz 120 sekund na powrót.Śmierć kończy próbę bez utraty EXP i przedmiotów. Zwykłe EXP, Yang, trumny i nagrody z wydarzeń w środku są wyłączone.
Hydra / Hydra (Trudna)
Chroń maszt. Atakuj Hydrę. Rzadka nagroda PvE Hydry. 7 dni od pierwszego założenia, także poza grą. Stały przedmiot PvE z bonusami wersji czasowej. Tylko w Sklepie. F10: Normalny poziom 90+, Trudny 105+. Osobne rankingi zwycięstw/czasu/obrażeń. Bez ogólnego limitu walki. Podczas tarczy pokonaj obie mini-Hydry w 75 s (Normalny) / 60 s (Trudny). Po 6 s atakują maszt. Przed przypływem ukryj się przy wskazanej burcie. Pierwsze jajo Nessie raz na konto; kolejne 2%/6%. Strój, kapelusz i broń osobno po 2%/6%, zgodne z klasą i płcią. Pieczęć szczęścia 0.5%/1.5%; Starożytne zaklęcie 0.1%/0.3%. Nagrody: E przy minimapie > Dostawa > Ponów. Pełny ekwipunek zachowuje kolejkę. Ponowne połączenie nie losuje ani nie powiela. Zwój resetu usuwa czas oczekiwania wybranego trybu; nowa przepustka nadal jest potrzebna.
Hydra: nowe przydatne nagrody
Zwykłe zwycięstwo: 1 trofeum Hydry i 1 Zapasy kapitana. Trudne zwycięstwo: 3 trofea Hydry i 3 Zapasy kapitana. Zapasy zastępują gwarantowane Cors. Pozostałe nagrody zostają zachowane. Każde Zapasy dają jeden eliksir do wyboru: Gniew głębin lub Szczęście morza. Gniew: potwory +15%, bossowie i kamienie Metin +20%; bez bonusu PvP. Szczęście: drop przedmiotów x1,40, ilość Yang x1,30; bez mnożenia skrzyń i trofeów. Eliksiry działają 30 minut od użycia, także offline. Ten sam aktywny eliksir nie jest ponownie zużywany. Dwa różne można łączyć.
Hydra: wymiana trofeów
Strażnik wymiany 9019, sklep Hydry: Gniew głębin 2, Szczęście morza 2 trofea. Przepustka Hydry: 100 000 000 Yang. Przepustka Hydry (trudna): 300 000 000 Yang. Powrót bezpłatny; 30 minut oczekiwania po zwycięstwie dla każdego trybu. Strój: 4000 PŻ, 110 obrony, 30% potwory. Kapelusz: 30% drop/Metiny/bossy. Broń: 30% potwory/Metiny/bossy. Stałe bonusy. Trofeum Zdobywcy: 1 / 3; Token uczestnictwa: 20 / 60. Strój (M) Hydry (7d): 12 Trofeum Hydry. Strój (K) Hydry (7d): 12 Trofeum Hydry. Kapelusz (M) Hydry (7d): 8 Trofeum Hydry. Kapelusz (K) Hydry (7d): 8 Trofeum Hydry. Miecz Hydry (7d): 16 Trofeum Hydry. Miecz dwuręczny Hydry (7d): 16 Trofeum Hydry. Łuk Hydry (7d): 16 Trofeum Hydry. Dzwon Hydry (7d): 16 Trofeum Hydry. Sztylety Hydry (7d): 16 Trofeum Hydry. Wachlarz Hydry (7d): 16 Trofeum Hydry. Zwój resetowania lochu: 10 Trofeum Hydry. Pieczec Szczescia: 180 Trofeum Hydry. Starozytny Zaczarowany Przedmiot: 360 Trofeum Hydry.
Runa wieczności
Strażnik wymiany 9019: 1 Runa wieczności za 60 trofeów Hydry. Przeciągnij runę na zdjęty siedmiodniowy strój, fryzurę lub kostium broni Hydry. Potwierdź, aby zużyć 1 runę i zmienić wybrany przedmiot w stały. Obecne bonusy i wygląd zostają zachowane; runa nie dodaje obrażeń. Nie działa na inne, założone ani wygasłe przedmioty.
