Prova di Ochao
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Prova di OchaoIdra / Idra (Difficile)Idra: nuove ricompense utiliIdra: scambio dei trofeiRuna dell'eternitàProva di Ochao
Dopo quattro capitoli, ti verrà assegnata un'unica sfida con un limite di 10 minuti. Ondate di aiutanti appaiono alle soglie della salute;un colpo forte non ti permette di perdere la meccanica. La Furia Avvertita dura 6 secondi e amplifica gli attacchi del boss. Dopo la disconnessione hai 120 secondi per ritornare. Morire termina il tentativo senza perdere EXP o oggetti. L'EXP regolare, lo Yang, i cofanetti e le ricompense degli eventi all'interno sono disabilitati.
Idra / Idra (Difficile)
Proteggi l'albero. Attacca l'Idra. Rara ricompensa PvE dell'Idra. 7 giorni dal primo equipaggiamento, anche offline. Oggetto PvE permanente con i bonus temporanei. Solo nel Negozio. F10: Normale livello 90+, Difficile 105+. Classifiche separate di vittorie/tempo/danno. Nessun limite globale di combattimento. Durante lo scudo, sconfiggi entrambe le mini-Idre in 75 s (Normale) / 60 s (Difficile). Dopo 6 s attaccano l'albero. Riparati sul lato indicato prima della marea. Primo uovo Nessie una volta per account; successivi 2%/6%. Costume, cappello e arma separatamente al 2%/6%, adatti a classe e sesso. Sigillo della fortuna 0.5%/1.5%; Incantamento antico 0.1%/0.3%. Premi: E vicino alla minimappa > Consegna > Riprova. Inventario pieno conserva la coda. Riconnettersi non ripete il sorteggio né duplica. La pergamena azzera l'attesa della modalità scelta; serve comunque un nuovo pass.
Idra: nuove ricompense utili
Vittoria normale: 1 trofeo dell'Idra e 1 Scorte del capitano. Vittoria difficile: 3 trofei dell'Idra e 3 Scorte del capitano. Le scorte sostituiscono i Cors garantiti. Le altre ricompense restano invariate. Ogni scorta dà un elisir a scelta: Rabbia degli abissi o Fortuna del mare. Rabbia: mostri +15%, boss e pietre Metin +20%; nessun bonus PvP. Fortuna: drop di oggetti x1,40, quantità di Yang x1,30; non moltiplica forzieri o trofei. Gli elisir durano 30 minuti dall'uso, anche offline. Riutilizzare lo stesso elisir attivo non lo consuma. I due elisir diversi sono combinabili.
Idra: scambio dei trofei
Custode degli scambi 9019, negozio Idra: Rabbia degli abissi 2, Fortuna del mare 2 trofei. Pass Idra: 100 000 000 Yang. Pass Idra (difficile): 300 000 000 Yang. Rientro gratuito; attesa di 30 minuti per modalità dopo la vittoria. Costume: 4000 HP, 110 DEF, 30% mostri. Cappello: 30% drop/Metin/boss. Arma: 30% mostri/Metin/boss. Bonus fissi. Trofeo Conquistatore: 1 / 3; Gettone di partecipazione: 20 / 60. Costume (M) Idra (7g): 12 Trofeo Idra. Costume (F) Idra (7g): 12 Trofeo Idra. Cappello (M) Idra (7g): 8 Trofeo Idra. Cappello (F) Idra (7g): 8 Trofeo Idra. Spada Idra (7g): 16 Trofeo Idra. Spadone Idra (7g): 16 Trofeo Idra. Arco Idra (7g): 16 Trofeo Idra. Campana Idra (7g): 16 Trofeo Idra. Pugnali Idra (7g): 16 Trofeo Idra. Ventaglio Idra (7g): 16 Trofeo Idra. Pergamena di ripristino del dungeon: 10 Trofeo Idra. Fortuna Sigillo: 180 Trofeo Idra. Antico Incantato Item: 360 Trofeo Idra.
Runa dell'eternità
Custode degli scambi 9019: 1 Runa dell'eternità per 60 trofei dell'Idra. Trascina la runa su un costume, un'acconciatura o un costume per arma dell'Idra di sette giorni non equipaggiato. Conferma per consumare 1 runa e rendere permanente l'oggetto scelto. I bonus attuali e l'aspetto restano invariati; la runa non aggiunge danno. Esclude altri oggetti, equipaggiati o scaduti.
