Ochaos Prüfung
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Ochaos PrüfungHydra / Hydra (Schwer)Hydra: neue nützliche BelohnungenHydra: TrophäentauschRune der EwigkeitOchaos Prüfung
Nach vier Kapiteln erhalten Sie eine einzelne Herausforderung mit einem Limit von 10 Minuten. An den Schwellen der Gesundheit tauchen Wellen von Helfern auf;Ein starker Schlag lässt Sie die Mechanik nicht verpassen.„Gewarnte Wut“ hält 6 Sekunden an und verstärkt die Angriffe des Bosses. Nach dem Trennen haben Sie 120 Sekunden Zeit, um zurückzukehren. Durch Sterben wird der Versuch beendet, ohne dass EXP oder Gegenstände verloren gehen. Reguläre EXP, Yang, Schatullen und Event-Belohnungen sind deaktiviert.
Hydra / Hydra (Schwer)
Beschütze den Mast. Greife Hydra an. Seltene PvE-Beute der Hydra. 7 Tage ab erstem Anlegen, auch offline. Permanenter PvE-Gegenstand mit den Boni der befristeten Version. Nur im Item-Shop. F10: Normal ab Stufe 90, Schwer ab 105. Getrennte Ranglisten für Abschlüsse/Zeit/Schaden. Kein gesamtes Kampfzeitlimit. Besiege beim Schild beide Mini-Hydras in 75 s (Normal) / 60 s (Schwer). Nach 6 s greifen sie den Mast an. Suche vor der Flut Deckung an der angegebenen Seite. Erstes Nessie-Ei einmal je Account; weitere 2%/6%. Körper, Hut und Waffe einzeln 2%/6%, passend zu Klasse und Geschlecht. Glückssiegel 0.5%/1.5%; Antike Verzauberung 0.1%/0.3%. Beute: E an der Minikarte > Lieferung > Wiederholen. Volles Inventar erhält die Warteschlange. Neuverbinden würfelt nicht neu und dupliziert nicht. Die Reset-Schriftrolle löscht die Abklingzeit des gewählten Modus; ein neuer Pass bleibt nötig.
Hydra: neue nützliche Belohnungen
Normaler Sieg: 1 Hydra-Trophäe und 1 Kapitänsvorräte. Schwerer Sieg: 3 Hydra-Trophäen und 3 Kapitänsvorräte. Vorräte ersetzen die garantierten Cors. Andere Belohnungen bleiben erhalten. Jeder Vorrat gibt ein Elixier nach Wahl: Zorn der Tiefe oder Meeresglück. Zorn: Monster +15%, Bosse und Metinsteine +20%; kein PvP-Bonus. Glück: Gegenstandsdroprate x1,40, Yang-Menge x1,30; keine zusätzlichen Truhen oder Trophäen. Elixiere wirken ab Verwendung 30 Minuten, auch offline. Dasselbe aktive Elixier wird nicht erneut verbraucht. Beide unterschiedlichen sind kombinierbar.
Hydra: Trophäentausch
Tauschhüter 9019, Hydra-Laden: Zorn der Tiefe 2, Meeresglück 2 Trophäen. Hydra-Pass: 100 000 000 Yang. Hydra-Pass (schwer): 300 000 000 Yang. Yang bei der Gemischtwarenhändlerin. Wiedereintritt kostenlos; 30 Minuten Abklingzeit je Modus nach einem Sieg. Körper: 4000 TP, 110 VTD, 30% Monster. Hut: 30% Drop/Metins/Bosse. Waffe: 30% Monster/Metins/Bosse. Feste Boni. Eroberer-Trophäe: 1 / 3; Teilnahme-Token: 20 / 60. Kostüm (M) Hydra (7T): 12 Hydra-Trophäe. Kostüm (W) Hydra (7T): 12 Hydra-Trophäe. Hut (M) Hydra (7T): 8 Hydra-Trophäe. Hut (W) Hydra (7T): 8 Hydra-Trophäe. Schwert Hydra (7T): 16 Hydra-Trophäe. Zweihänder Hydra (7T): 16 Hydra-Trophäe. Bogen Hydra (7T): 16 Hydra-Trophäe. Glocke Hydra (7T): 16 Hydra-Trophäe. Dolche Hydra (7T): 16 Hydra-Trophäe. Fächer Hydra (7T): 16 Hydra-Trophäe. Schriftrolle zum Zurücksetzen des Dungeons: 10 Hydra-Trophäe. Glückssiegel: 180 Hydra-Trophäe. Antiker verzauberter Gegenstand: 360 Hydra-Trophäe.
Rune der Ewigkeit
Tauschhüter 9019: 1 Rune der Ewigkeit für 60 Hydra-Trophäen. Ziehe die Rune auf ein abgelegtes siebentägiges Hydra-Kostüm, eine Frisur oder ein Waffenkostüm. Nach Bestätigung wird 1 Rune verbraucht und der gewählte Gegenstand dauerhaft. Aktuelle Boni und Aussehen bleiben erhalten; zusätzlicher Schaden wird nicht gewährt. Andere, angelegte oder abgelaufene Gegenstände sind ausgeschlossen.
