Kahraman Geliştirme
Bu sayfada
Keşif SilahlarıZırh 66–90–105PvP takılarıBoss sandıkları ve AzraelKıdemli Fatih UnvanıTam zırhGerekli dört yuvaNasıl başlanırSınırların KalbiTam rota setiDört sınırın emirleriVeteran TestiTam zırh +9: eski ekipmanın geliştirilmesiPVP and PVE armourLevel 87–105 weapons: Gameforge Wiki valuesKeşif Silahları
Alacakaranlık silahları +0'dan +9'a yükseltilir.+9'da, PvE sürümü canavarlara karşı +%20 güç verir. PvP için, insanlara karşı +%20 güce sahip ayrı bir +9 sürümü vardır: PvE bonusu yoktur ve her iki bonusu da aynı anda alamazsınız. Modları ücretsiz olarak değiştirmek için silahınızı çıkarın ve Silah Ustasına sürükleyin. Taşlar, ek bonuslar ve dönüşüm korunur.
Zırh 66–90–105
Sıradan bir demirci, 66+9 zırhını göksel +0'a dönüştürür. Celestial'ı +9'a yükseltin ve ancak bundan sonra seviye 105 zırhına geçin.66+9'un 105 ile doğrudan değişimi yoktur.
PvP takıları
Bilezik +9: %15 saldırı hızı, insanlara karşı %10 direnç, normal saldırılara karşı %10 koruma ve %10 kritik vuruş. Kolye +9: %24 büyü hızı, insanlara karşı %10 güç, %8 beceri savunması ve %5 maksimum HP. Küpeler +9:14 dayanıklılık, %5 beceri hasarı, normal saldırılardan %5 hasar ve 1000 HP.
Boss sandıkları ve Azrael
Boss sandıklarında 61532-61544 bir Lolipop ve 36 adet yeni mücevher malzemesi kaldı. Bu sandıklardan kalan rastgele eşyalar kaldırıldı. Azrail 7 gün boyunca ayrı bir Kahraman Madalyası düşürür. Bir günlük madalyanın eski kaynakları değişmiyor.
Kıdemli Fatih Unvanı
Kalıcı unvan tek unvan yuvasını kaplar. Kuşanıldığında, canavarlara karşı +%20 güç, metamfetaminlere ve bosslara karşı ek +%20 hasar ve normal eşya düşmelerinin +%10'unu verir. Eski dövüş unvanları onda işe yaramıyor. Sıradan bir demircinin oyun yolu: 20 fatih çekirdeği (99042), 600 parça (99040), 150 kupa (99041) ve 500 milyon Yang. Çekirdekler, Yedi Mühür Salonunun tamamlanması karşılığında verilir;tamamlanmış bir başlık da Item Shop'tan satın alınabilir. Her iki yol da son kullanma tarihi olmayan aynı öğeyi verir.
Tam zırh
Gerekli dört yuva
105. seviyede, Expedition demircisinde yeni bir aşamanın kilidini açın: kalkan, sınıf miğferi, iki çift çizmeden biri ve bir kemer. Her öğe +0'da anında işe yarar ve +9'a kadar gözle görülür geliştirme seviyelerine sahiptir. Av botları canavarların ve metamfetaminlerin öldürülmesini hızlandırır. Guardian Boots, becerilere ve canavarlara karşı koruma sağlar. Bir rol seçin.
Nasıl başlanır
Demirci ortak öğeleri +9 kabul eder. Bir kalkan için bir titan kalkanına, bir sınıf için - uygun bir kask, botlar için - bir qilin, yalıçapkını veya bunların daha sonraki analogları, bir kemer için - bir deri veya ruh kemerine ihtiyacınız var. Mücevherler, normal bonuslar, yuvalar ve öğe görünümü korunur.
Sınırların Kalbi
Yeni kupa önceden biriktirilemez. Sefer komutanları 1 kalp, ana bosslar - 3 verir. Metinlerden nadiren düşer, bu nedenle komutanlar ve bosslar garantili ilerleme sağlar. Bir +9 eşya için 18 kalbe, 425 çelik parçasına, istenilen bölgenin 87 erzakına, 28 kişisel katılıma ve 120 milyon Yang'a ihtiyacınız var.
Tam rota seti
Kalkan için pelerden erzak, dağlardan miğfer, körfezlerden çizmeler ve Gautama'dan bir kemer gerekir. Tam yol sizi dört bölgenin tamamından geçmeye zorlar. Hayatta kalmak için bir kalkan ve koruyucu botlara ihtiyaç vardır;miğfer, av botları ve kemer karşılaşmaları, bölüm sonu canavarlarını ve gelecekteki orman aşamasını önemli ölçüde hızlandırır.
Dört sınırın emirleri
Keşif Atlası'nı ve “Dört sınırın emirleri” düğmesini açın.105. seviyeden itibaren haftada dört bölgenin her birinde 3 komutanı veya ana patronu yen.İlerleme hesap başına toplamdır. Bölge başına: 1 Heart of the Frontier, 30 çelik parçası, 12 yerel malzeme. Dördü için: 2 kalp daha ve 40 ejderha tozu. Envanter dolu olsa bile ödüller Teslimat'a kaydedilir. Yeni hafta Pazartesi günü Moskova saatiyle 00:00'da başlıyor. Metinler, sıradan canavarlar ve dünya olayları düzeni teşvik etmez.
Veteran Testi
Keşif Atlası / Veteran Testi. Seviye 105 ve dört bölüm.5 dakika boyunca tek savaş. Kalkan: 35 saniyede iki işaretli koruma. Öfkeden önce uzaklaşın: 3 saniye uyarı, 6 saniye güçlendirme. Ölmek, girişimi herhangi bir deneyim/eşya cezası olmadan sonlandırır. Mola: 120'lere dönün. Hesap başına günün ilk zaferi: 6 kalp, 60 çelik, 40 toz, her bölgeden 12 malzeme. Ödül Teslimatta saklanır. Sıfırla00:00MSK;tekrarlanan zaferler bireysel kişisel rekoru artırır. Mücadelede sağlığı artırmak, zehir hasarını artırmaz.
Tam zırh +9: eski ekipmanın geliştirilmesi
Kalkan: Titan gibi dört sınıfa karşı %20 direnç ve canavar direncine %8 bonus. Kalkana yeni bir blok eklenmez. Kask: %10 blok, %8 saldırı/büyü saldırısı, %10 canavarlar, %5 patronlar. Blok eski kask60 seviyesinde kalır;PvE bonusları büyüyle birlikte artar. Avcı Botları: %25 hareket, %20 blok, %13 canavarlar, %3 meth. Guardian Boots: %25 hareket, %12 beceri savunması, %13 canavarlar ve %4 canavar direnci.İhtiyacınız olan korumayı seçin. Kemer: %17 boss, %7 canavar ve 300HP. Eşya bonusları +9'a yükselir. Normal savunma, sonraki eşyalara+9 göre orta düzeyde artırıldı. Keşif mücevherleri mevcut bonusları koruyor;öğeler kopyalanmaz. Normal bir test bir kez 57012 başlığını verir: %5 canavarlar, %3 meth.700 DR için mağaza başlığı 57014 - diğer ürün;burada yayınlanmamaktadır.
PVP and PVE armour
Four classes: normal PVP level 105 +9 armour and finished PVE armour. PVE: +15% monsters, +10% Metins, +10% bosses; defence 320. Give armour to the Battle Field Master for free PVP <-> PVE exchange. Exchange is reversible; bonuses, stones and transmutation preserved. Finished PVE armour cannot be crafted or refined. PvE weapons lose built-in half-human attack; -30% against players.
Level 87–105 weapons: Gameforge Wiki values
Gameforge Wiki değerleri. Seviye 105; yarı insan +%15, canavar +%5.
