Top.Mail.Ru
Duskveil
Pierwszy raz w Duskveil?Metin2 na Windows

Rozwój bohatera

Na tej stronieBroń ekspedycyjnaPancerz 66–90–105Biżuteria PvPSkrzynie Bossów i AzraelTytuł Weterana ZdobywcyPełna zbrojaCztery wymagane miejscaJak zacząćSerce granicyPełna trasaRozkazy czterech granicTest weteranaPełny pancerz +9: rozwój starego wyposażeniaPVP and PVE armourLevel 87–105 weapons: Gameforge Wiki values

Broń ekspedycyjna

Broń zmierzchu ulepsza się z +0 do +9. Przy +9 wersja PvE daje +20% siły przeciwko potworom. Dla PvP istnieje osobna wersja +9 z siłą +20% przeciwko ludziom: nie ma ona bonusu PvE i nie można uzyskać obu bonusów jednocześnie. Aby za darmo zmienić tryb, wyjmij broń i przeciągnij ją do rusznikarza. Kamienie, dodatkowe bonusy i transmutacja zostają zachowane.

Pancerz 66–90–105

Zwykły kowal przekształca zbroję 66+9 w niebiański +0. Ulepsz niebiańskiego do +9 i dopiero wtedy przejdź do zbroi na poziomie 105. Nie ma bezpośredniej wymiany 66+9 na 105.

Biżuteria PvP

Bransoletka +9: 15% prędkości ataku, 10% odporności na ludzi, 10% ochrony przed normalnymi atakami i 10% trafienia krytycznego. Naszyjnik+9: 24% szybkości zaklęć, 10% siły przeciwko ludziom, 8% obrony umiejętności i 5% maksymalnego HP. Kolczyki + 9:14 wytrzymałości, 5% obrażeń od umiejętności, 5% obrażeń od normalnych ataków i 1000 HP.

Skrzynie Bossów i Azrael

W skrzyniach Bossów 61532-61544 pozostał Lollipop i 36 materiałów nowej biżuterii. Pozostałe losowe przedmioty z tych skrzyń zostały usunięte. Azrael upuszcza oddzielny Medal Bohatera na 7 dni. Stare źródła jednodniowego medalu nie ulegają zmianie.

Tytuł Weterana Zdobywcy

Stały tytuł zajmuje jedyne miejsce na tytuł. Po wyposażeniu daje +20% siły przeciwko potworom, dodatkowe +20% obrażeń przeciwko metom i bossom oraz +10% zwykłych wypadających przedmiotów. Stare tytuły walki z nim nie działają.Ścieżka gry dla zwykłego kowala: 20 rdzeni zdobywców (99042), 600 fragmentów (99040), 150 trofeów (99041) i 500 milionów Yang. Rdzenie przyznawane są za ukończenie Sali Siedmiu Pieczęci;gotowy tytuł można także kupić w sklepie z przedmiotami. Obie ścieżki dają ten sam przedmiot bez daty ważności.

Pełna zbroja

Cztery wymagane miejsca

Na poziomie 105 odblokuj nowy etap od kowala Ekspedycji: tarcza, hełm klasowy, jedna z dwóch par butów i pasek. Każdy przedmiot jest natychmiast użyteczny przy +0 i ma zauważalne poziomy ulepszenia aż do +9. Buty myśliwskie przyspieszają zabijanie potworów i metamfetaminy. Buty Strażników zapewniają ochronę przed umiejętnościami i potworami. Wybierz jedną rolę.

Jak zacząć

Kowal akceptuje zwykłe przedmioty +9. Do tarczy potrzebna jest tarcza tytana, do klasy - odpowiedni hełm, do butów - qilin, zimorodek lub ich późniejsze odpowiedniki, do paska - pas skórzany lub duszny. Klejnoty, zwykłe bonusy, gniazda i wygląd przedmiotów pozostają niezmienione.

Serce granicy

Nowego trofeum nie można zdobyć z wyprzedzeniem. Dowódcy ekspedycji dają 1 serce, główni bossowie - 3. Rzadko wypada z metyn, więc dowódcy i bossowie dają gwarantowany postęp. Na jeden przedmiot +9 potrzebujesz 18 serc, 425 fragmentów stali, 87 zapasów z wybranego regionu, 28 osobistego udziału i 120 milionów Yang.

Pełna trasa

Tarcza wymaga zaopatrzenia z przylądka, hełmu z gór, butów z zatok i pasa z Gautamy. Pełna ścieżka wymusza przejście przez wszystkie cztery regiony. Do przetrwania potrzebna jest tarcza i buty ochronne;hełm, buty myśliwskie i pas znacznie przyspieszają spotkania, bossów i przyszły etap w lesie.

Rozkazy czterech granic

Otwórz Atlas wypraw i przycisk „Rozkazy czterech granic”. Od poziomu 105 pokonaj w ciągu tygodnia 3 dowódców lub głównych bossów w każdym z czterech regionów. Postęp jest łączny na konto. Na region: 1 Serce Pogranicza, 30 odłamków stali, 12 lokalnych zasobów. Dla całej czwórki: 2 kolejne serca i 40 smoczego pyłu. Nagrody są zapisywane w dostawie, nawet jeśli ekwipunek jest pełny. Nowy tydzień rozpoczyna się w poniedziałek o godzinie 00:00 czasu moskiewskiego. Metiny, zwykłe potwory i wydarzenia światowe nie promują porządku.

Test weterana

Atlas wyprawy / Test weterana. Poziom 105 i cztery rozdziały. Pojedyncza bitwa przez 5 minut. Tarcza: dwóch oznaczonych strażników w 35 sekund. Odsuń się, zanim wpadniesz w szał: 3 sekundy ostrzeżenia, 6 sekund wzmocnienia.Śmierć kończy próbę bez kary za doświadczenie/przedmiot. Przerwa: powrót 120s. Pierwsze zwycięstwo dnia na konto: 6 serc, 60 stali, 40 pyłu, 12 zaopatrzenia z każdego regionu. Nagroda jest przechowywana w Dostawie. Zresetuj00:00MSK;powtarzające się zwycięstwa poprawiają indywidualny rekord życiowy. Zwiększanie zdrowia w wyzwaniu nie zwiększa obrażeń od trucizny.

Pełny pancerz +9: rozwój starego wyposażenia

Tarcza: 20% odporności na cztery klasy, takie jak Tytan, i 8% premii do odporności na potwory. Nowy blok nie jest dodawany do tarczy. Hełm: 10% bloku, 8% ataku/magicznego ataku, 10% potworów, 5% bossów. Blok pozostaje na poziomie starego hełmu60;Premie PvE rosną wraz z zaklęciem. Buty Łowcy: 25% ruchu, 20% bloku, 13% potworów, 3% metamfetaminy. Buty Strażników: 25% ruchu, 12% obrony umiejętności, 13% potworów i 4% odporności na potwory. Wybierz ochronę, której potrzebujesz. Pas: 17% bossów, 7% potworów i 300 HP. Premie do przedmiotów zwiększają się do +9. Normalna obrona została umiarkowanie zwiększona w porównaniu do późniejszych przedmiotów +9. Biżuteria ekspedycyjna zachowuje aktualne bonusy;elementy nie są duplikowane. Normalny test daje raz tytuł 57012: 5% potworów, 3% metamfetaminy. Tytuł sklepu 57014 za 700 DR - inny przedmiot;nie jest tutaj wydany.

PVP and PVE armour

Four classes: normal PVP level 105 +9 armour and finished PVE armour. PVE: +15% monsters, +10% Metins, +10% bosses; defence 320. Give armour to the Battle Field Master for free PVP <-> PVE exchange. Exchange is reversible; bonuses, stones and transmutation preserved. Finished PVE armour cannot be crafted or refined. PvE weapons lose built-in half-human attack; -30% against players.

Level 87–105 weapons: Gameforge Wiki values

Wartości z Gameforge Wiki. Poziom 105; półludzie +15%, potwory +5%.